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《深岩银河》销量已达800万份,玩家平均时长超46小时

时间:2024-08-29 08:05:42

编辑:波波资源网

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《深岩银河》是一款在2020年推出的多人合作第一人称射击游戏,由Ghost Ship Games开发和发行。根据该游戏的2023年回顾,在2020年首次推出后的销量已经达到了800万份,这意味着在去年550万份的基础上,又卖出了250万份。除此之外,统计表明Steam玩家在2023年于这款游戏上平均花费了46小时零1分钟,而80多万名玩家的游戏时间超过100小时。

《深岩银河》销量已达800万份,玩家平均时长超46小时

日活跃用户数也从2022年的113700人增至150300人,月活跃用户数达到1018230人。至于游戏中的统计数据,坠落是伤害玩家最大的杀手;在2023年,玩家共订购了7441万杯啤酒,并造成22%的玩家喝醉。

《深岩银河》销量已达800万份,玩家平均时长超46小时

玩家质疑《深岩银河》DLC定价,开发者幽默且机智回应

本周,一名《深岩银河》玩家因不满游戏最新DLC“Order of the Deep”的价格,决定给开发商Ghost Ship Games发邮件提出质疑。该DLC已在Steam页面明确标注不影响游戏平衡,仅增加外观酷炫度,但其10美元(美国地区)/8.99英镑(英国地区)的价格略高于以往DLC。

玩家质疑《深岩银河》DLC定价,开发者幽默且机智回应

开发商的Aaron Hathaway幽默而不失犀利地回复了这位玩家:“没错,'Order of the Deep' DLC定价10美元是故意的。如果你已经有了8美元,或许可以向亲朋好友借2美元,这样你就凑够10美元了!”

玩家质疑《深岩银河》DLC定价,开发者幽默且机智回应

更有趣的是,Aaron随后在Reddit论坛上跟进,假装被说服,说:“你提出的观点很有道理,我被说服了。这是免费的DLC兑换码,请不要让别人拿走。”然而,他显然知道这个码很快会被其他网友抢兑。

不少网友支持Aaron的回应,认为原贴作者态度过于“理所当然”,并表示Ghost Ship Games这样的开发者值得更多支持。一位网友留言:“这是我在这个板块见过最‘理所应当’的帖子了。虽然DLC涨价通常不是好事,但如果要说哪个开发商值得因为他们的游戏而获得更多收益,那肯定是GSG。

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