时间:2024-08-28 12:04:17
编辑:波波资源网
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知名内部人士NateTheHate透露,《夺宝奇兵:古老之圈》将于今年假期季(12月)首先作为Xbox和PC的限时主机独占游戏发布。一旦独占期结束,该游戏计划于2025年上半年登陆PlayStation 5平台。
据Insider Gaming消息来源,部分媒体已提前获知此消息并签署了保密协议,但目前尚不清楚该信息是否会于周二的Opening Night Live活动上公布。
Nate的这一说法与The Verge记者Tom Warren今年2月的报道相呼应,当时Tom提到Bethesda正在“考虑”将《夺宝奇兵》带到PlayStation 5上。
此番限时独占期不足六个月的消息,引发了关于微软未来Xbox游戏策略的广泛讨论。本月早些时候,Insider Gaming也曾报道《夺宝奇兵:古老之圈》仍计划于2024年内发行。
在2024科隆展期间接受IGN采访时,《夺宝奇兵:古老之圈》的设计总监Jens Andersson表示,即将推出的这款动作冒险游戏非常适合探索,内容丰富。玩家可自由返回之前的区域寻找所有隐藏要素,这虽然是可选内容,但对于追求完美的玩家来说是一大吸引力。
Andersson指出,由于游戏高度开放,其重复可玩性设计与《德军总部》系列有所不同,玩家能够重返旧地,彻底探索所有内容。只有当玩家完成了所有这些探索,达到100%完成度时,才算真正看到了游戏提供的所有内容。游戏重视故事情节,对于只想体验故事的玩家来说,流程会相对较短。而对于想要深入探索每一个角落的玩家,游戏则提供了大量内容和广阔天地。
此外,本周宣布,《夺宝奇兵:古老之圈》将于2025年春季登陆PS5,PC和Xbox版本则提前至2024年12月推出。
最近,《夺宝奇兵:古老之圈》确定将于今年登陆PS5的消息,让不少Xbox粉丝感到困惑和失望。Xbox负责人菲尔·斯宾塞对此解释,将诸如《夺宝奇兵》这样的系列带到PS5是基于扩大Xbox品牌系列影响力的策略考虑。
在科隆国际游戏展的营销直播活动中,斯宾塞提到了《夺宝奇兵》的最新发布消息,并重申了早先展示会上的说法,即会有更多游戏登陆PS5。他强调,随着Xbox系列的壮大和玩家群体达到历年之最,他们正寻求通过PS5进一步拓展市场。
斯宾塞认为,Xbox当前发展态势良好,向PS5平台的扩展是追求游戏行业增长机会的一部分。这一策略对Xbox来说成效显著。同时,他也谈到了业界面临的压力,尤其是在近期裁员事件之后。
斯宾塞指出,游戏业多年来的持续增长使得各方都在寻找维持这一势头的方法,因此整个行业承受着不小的压力。他证实,未来玩家将会看到游戏分发方式上的更多变化。
在科隆游戏展开幕式之夜上,最引人注目的消息之一就是确认《夺宝奇兵:古老之圈》将登陆PlayStation 5(PS5)。随后,在接受Eurogamer的新采访中,该游戏的创意总监Axel Torvenius和设计总监Jens Andersson谈及了这款游戏登陆PS5的决定及其背后的想法。
两人并未详细说明在Xbox独占期结束后选择登陆PS5的具体决策过程,而是更多地强调了这一举措带来的兴奋之情。
Torvenius表示:“从MachineGames的角度看,我们非常激动和兴奋,因为明年也能在PlayStation平台上发布游戏。越多的人能够玩到这款游戏,看到我们倾注其中的热情和努力,我们就越高兴。”
Andersson补充说,这是工作室一开始就希望实现的事情。他还提到,游戏在12月首发后到PS5版的目标发布日期(2025年4月)之间的时间差,为他们提供了更充裕的时间来为PS5优化游戏。同时,他也澄清,他们所使用的基于id Tech的技术框架原本就支持多平台开发。
他解释道:“借此机会我们也想提到,我们的技术基础是id Tech。虽然我们使用的是经过定制的id Tech版本,但它本质上是一个多平台引擎。所以,我们在多平台适配方面已经有了很好的起点。”
《夺宝奇兵:古老之圈》将于12月9日首先在Xbox Series X|S和PC平台上发布,而PS5版本预计将在2025年4月面世。
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爆料:《夺宝奇兵:古老之圈》限时独占后将登陆PS5
时间:2024-08-28 12:04:17
编辑:波波资源网
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知名内部人士NateTheHate透露,《夺宝奇兵:古老之圈》将于今年假期季(12月)首先作为Xbox和PC的限时主机独占游戏发布。一旦独占期结束,该游戏计划于2025年上半年登陆PlayStation 5平台。
据Insider Gaming消息来源,部分媒体已提前获知此消息并签署了保密协议,但目前尚不清楚该信息是否会于周二的Opening Night Live活动上公布。
Nate的这一说法与The Verge记者Tom Warren今年2月的报道相呼应,当时Tom提到Bethesda正在“考虑”将《夺宝奇兵》带到PlayStation 5上。
此番限时独占期不足六个月的消息,引发了关于微软未来Xbox游戏策略的广泛讨论。本月早些时候,Insider Gaming也曾报道《夺宝奇兵:古老之圈》仍计划于2024年内发行。
《夺宝奇兵:古老之圈》设计总监透露:本作是为探索者打造的庞大游戏世界
在2024科隆展期间接受IGN采访时,《夺宝奇兵:古老之圈》的设计总监Jens Andersson表示,即将推出的这款动作冒险游戏非常适合探索,内容丰富。玩家可自由返回之前的区域寻找所有隐藏要素,这虽然是可选内容,但对于追求完美的玩家来说是一大吸引力。
Andersson指出,由于游戏高度开放,其重复可玩性设计与《德军总部》系列有所不同,玩家能够重返旧地,彻底探索所有内容。只有当玩家完成了所有这些探索,达到100%完成度时,才算真正看到了游戏提供的所有内容。游戏重视故事情节,对于只想体验故事的玩家来说,流程会相对较短。而对于想要深入探索每一个角落的玩家,游戏则提供了大量内容和广阔天地。
此外,本周宣布,《夺宝奇兵:古老之圈》将于2025年春季登陆PS5,PC和Xbox版本则提前至2024年12月推出。
斯宾塞为《夺宝奇兵:古老之圈》登陆PS5辩护:我们是在做生意
最近,《夺宝奇兵:古老之圈》确定将于今年登陆PS5的消息,让不少Xbox粉丝感到困惑和失望。Xbox负责人菲尔·斯宾塞对此解释,将诸如《夺宝奇兵》这样的系列带到PS5是基于扩大Xbox品牌系列影响力的策略考虑。
在科隆国际游戏展的营销直播活动中,斯宾塞提到了《夺宝奇兵》的最新发布消息,并重申了早先展示会上的说法,即会有更多游戏登陆PS5。他强调,随着Xbox系列的壮大和玩家群体达到历年之最,他们正寻求通过PS5进一步拓展市场。
斯宾塞认为,Xbox当前发展态势良好,向PS5平台的扩展是追求游戏行业增长机会的一部分。这一策略对Xbox来说成效显著。同时,他也谈到了业界面临的压力,尤其是在近期裁员事件之后。
斯宾塞指出,游戏业多年来的持续增长使得各方都在寻找维持这一势头的方法,因此整个行业承受着不小的压力。他证实,未来玩家将会看到游戏分发方式上的更多变化。
《夺宝奇兵:古老之圈》开发者对游戏登录PS5感到高兴,多平台适配已有好的开始
在科隆游戏展开幕式之夜上,最引人注目的消息之一就是确认《夺宝奇兵:古老之圈》将登陆PlayStation 5(PS5)。随后,在接受Eurogamer的新采访中,该游戏的创意总监Axel Torvenius和设计总监Jens Andersson谈及了这款游戏登陆PS5的决定及其背后的想法。
两人并未详细说明在Xbox独占期结束后选择登陆PS5的具体决策过程,而是更多地强调了这一举措带来的兴奋之情。
Torvenius表示:“从MachineGames的角度看,我们非常激动和兴奋,因为明年也能在PlayStation平台上发布游戏。越多的人能够玩到这款游戏,看到我们倾注其中的热情和努力,我们就越高兴。”
Andersson补充说,这是工作室一开始就希望实现的事情。他还提到,游戏在12月首发后到PS5版的目标发布日期(2025年4月)之间的时间差,为他们提供了更充裕的时间来为PS5优化游戏。同时,他也澄清,他们所使用的基于id Tech的技术框架原本就支持多平台开发。
他解释道:“借此机会我们也想提到,我们的技术基础是id Tech。虽然我们使用的是经过定制的id Tech版本,但它本质上是一个多平台引擎。所以,我们在多平台适配方面已经有了很好的起点。”
《夺宝奇兵:古老之圈》将于12月9日首先在Xbox Series X|S和PC平台上发布,而PS5版本预计将在2025年4月面世。
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角色扮演1.79GB
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角色扮演127MB
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模拟经营617.86MB
2024-11-21
便捷生活16.90MB
2024-11-21
便捷生活0KB
2024-11-21
网络购物45.30MB
2024-11-21
实用工具73.99MB
2024-11-21
教育育儿55.71MB
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