当前位置: 首页> 游戏攻略 >Deft为Meiko全明星赛拉选票

Deft为Meiko全明星赛拉选票

时间:2024-08-26 00:08:31

编辑:波波资源网

阅读:3

2016全明星投票已经进入疯狂的投票环节,前几日宣布将要离开EDG的Deft在这段日子也不忘为Meiko拉票,昨日(11月2日)Deft在EDG官方APP上也是发布消息着实为Meiko拉了一波票,希望粉丝们可以投Meiko一票。

Deft动态:

Deft自从加入EDG以来的表现有目共睹,在今年更是保持了一个巅峰状态,只是今年EDG进入世界赛之后的表现一直不佳,在八强赛上EDG最终不敌ROX惨遭淘汰。几天之前Deft也是在脸书上表示自己将要离开EDG,文中也有多处提到了对于Meiko是很有感情的,认为Meiko很像以前的自己,十分的努力上进,自己也把能教的都教给他,对Meiko照顾有加的Deft这次更是为Meiko拉票,希望帮Meiko圆一次去全明星的梦。

Deft与Meiko的感情还真是剪不断啊,难怪这些年来Deft与Meiko一直是EDG粉丝们心中的最佳CP,看来这次即使Deft走了两人的感情也还是能保持得很好吧~最后希望两人之后都有一个好的发挥吧!

【LOL周免】

【LOL周免】英雄更新查询:https://www..com/gonglve/32845.html

【LOL半价】lol半价英雄 lol半价皮肤:https://www..com/gonglve/36858.html

LOL战斗力查询:https://www..com/zq/lol/

《lol》辅助工具大全:https://www..com/zq/loltool/

LOLS7新版天赋加点大全 上单 剑姬 诺手 盖伦 蛮王 纳尔 鳄鱼 武器大师 凯南 战争之影 齐天大圣 熔岩巨兽 刀锋意志 流浪法师 剑圣 吸血鬼 兰博 皇子 大树 大虫子 潘森 狗头 蒙多 天使 船长 中单 维克托 九尾妖狐 艾克 璐璐 邪恶小法师 拉克丝 卡牌 沙漠皇帝 诡术妖姬 安妮 复仇焰魂 亚索 大发明家 蚂蚱 莫甘娜 泽拉斯 凤凰 皎月 死歌 冰霜女巫 辛德拉 炸弹人 ADC 金克丝 德莱文 复仇之矛 法外狂徒 圣枪游侠 EZ 打野 傲之追猎者 蔚 赵信 奥拉夫 龙女 亚索 剑魔 诺手 蒙多 螳螂 狼人 石头人 扎克 稻草人 武器大师 艾克 锐雯 狗熊 豹女 辅助 布隆 石头人 牛头 巴德 风女 天启者 盖伦 索拉卡 塔姆 拉克丝 火男 巨魔

虎牙天命杯S9:终于吃鸡了,御三家巅峰内战4AM笑到最后

北京时间2021年7月8日,虎牙绝地求生天命杯S9正赛Day6继续开战,今天迎来突围赛第二日巅峰对决。虽然来自东南亚的MG凭借沙漠图两把天命圈成功制霸积分榜,但伴随御三家的爆发,PCL赛区也终于在天命杯证明实力,最终KX、4AM携手Tianba一路领跑积分榜稳稳锁定决赛名额。而备受期待的iFTY则略微遗憾,虽然战队已经找到适合自己的运营节奏,但正面团战配合依旧生疏,最后以第六名结束第二日征程。

小组赛的低迷让观众对4AM天命杯前景并不看好,但是今天海岛图他们找回正面状态证明自己。先是首局秃头山大战牛刀小试,最后被满编iFTY与Tianba夹击遗憾淘汰。然后第二局来到熟悉的米奇妙妙屋,虽然前期112劝架时被DAY偷背身淘汰,但三人编制的4AM丝毫不怂直接沿圈边平推,关键战役配合Tianba淘汰满编HOG杀入决赛圈。决战时刻沿马路拉开清理战场,接连将残编Tianba、iFTY与GFY淘汰后豪取十二杀吃鸡。

以运营战术为主的KX却在海岛图打出完美推进节奏,前三局直接拿下惊人的29淘汰领跑积分榜,第三局坐镇机场岛主场更是连克劲敌强势吃鸡。前期野区发育完成后KX选择撞点XS,凭借余人栓狙入魂淘汰一人将对手逼走。后续圈形往字母山走,他们没有着急进圈抢点,而是卡住圈边将DAY淘汰,接下来劝架东侧把强敌4AM卡住淘汰,决战时刻4打3情况下选择稳健铺烟进攻,最后惊险击败GHD成功十一杀吃鸡打卡下班。

7月9日18时,虎牙绝地求生天命杯S9赛季正赛Day7继续火热开战,决定最后四个决赛名额的突围赛生死大战一触即发。已经连续两轮离晋级就差几分,生死战中LongSkr能否带领iFTY王者归来勇夺决赛名额,而发挥起伏较大的GFY能否成功逆袭,请观众朋友拭目以待。看虎牙天命杯S9上虎牙直播!虎牙直播将一直为大家提供最高清的蓝光1280P赛事直播。同时虎牙天命杯S9期间前往虎牙APP更有全新福利活动等你来拿。

诺亚之心混沌秘境巅峰属性加点推荐

诺亚之心混沌秘境巅峰属性怎么加点?“混沌秘境”是游戏里面的主要玩法之一,在挑战此副本的时候,巅峰属性的选择很关键。下面带来混沌秘境巅峰属性加点攻略,各位一起来看看吧。

混沌秘境巅峰属性加点指南

1.进入战斗后,从进度条上可以看出整场战斗中,与精英怪和小怪的交战时间最久,因此在攻击类属性中,增伤的优先级为:

对精英怪伤害倍率>对首领伤害倍率>对小怪伤害倍率

战斗中大部分时间是浪费在精英怪身上,因此能够尽快地击杀精英怪,就可以节省下更多的时间来击杀BOSS。而小怪血量少,在打精英怪的过程中凭借着AOE就可以顺带将小怪清理干净,所以小怪增伤的优先级就非常的靠后。

2.再来看看那基础暴击率和暴击伤害倍率的优先级:

基础暴击率>基础暴击伤害倍率

理由很简单,就是战斗中得先打出暴击然后才能得到暴击伤害,否则暴击都打不出,又何来暴击伤害呢。

3.最后则是增伤与暴击属性的优先级。

由于精英怪几乎占据了整场战斗,所以精英怪增伤的收益最稳定也是最持久的,其次则是基础暴击率的加成,暴击率同样可以覆盖整场生效,但由于暴击率高低不同,触发的频率会有一定的浮动,因此优先级在精英怪之后,相比只有最后才生效的首领增伤,暴击率的收益时间要更久。暴击伤害的提升同样是建立在暴击的基础上,相比最后阶段需要高爆发的增伤,首领增伤效果显然更胜一筹。

4.因此攻击类属性的整体优先级为:

精英怪伤害倍率>基础暴击率>首领伤害倍率>基础暴击伤害>小怪伤害倍率

加点时随着属性等级的提升,需要的巅峰点数也会对应增加,因此可以考虑按照优先级顺序轮番加点,这样提升较为全面和稳定(小怪增伤倍率可以暂时舍弃,优先提升其他属性等级)。

本文导航
最新上架

联系方式:boosccom@163.com

版权所有2023 boosc.com AII版权所有备案号 渝ICP备20008086号-38 渝公网安备50010702506211号