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《原子之心》开发人员面对面采访:洞察游戏灵魂,揭秘背后秘密!

时间:2024-08-25 22:07:04

编辑:波波资源网

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《原子之心》官方公布了一段对开发人员的采访,谈到了游戏的发展历史,灵感来源等内容:

为什么决定将近战战斗作为核心机制之一?

从一开始,团队的主要愿望是创造一个非传统的FPS,因此,决定把近战带到最前面,以使其接近魂类游戏的精神,这也是团队在思考主要游戏机制时最初想到的,从这里也诞生了引入休息室作为保存点的想法;

在制作《原子之心》时,受到了哪些游戏的启发?

《毁灭战士 永恒》等射击游戏、类魂游戏、特别强调《死亡空间》,从这款游戏中获得了很多灵感;

在开发过程中放弃了很多手套的能力,但玩家可以期待的是,他们将能够在即将到来的第一个DLC中看到一些新的能力;

团队是有计划增加更多的能力组合,但是团队认为游戏在能力组合的变化方面已经足够深入,所以决定坚持目前的组合。毕竟这是团队的第一款游戏,肯定会在未来扩大能力和可变性;

手套并不是在早期的概念中就有的,而是在2019年,团队想要给予玩家一些能够永远陪伴着他们的鲜活工具,至于“吸收”战利品的机制,这个想法相对来说是自发产生的,不仅节省时间,而且看起来也超级酷;

《原子之心》官方公布一段对开发人员采访

关于主角的碎碎念和吐槽,是来自于开发人员平时的喃喃自语;

开发一场BOSS战的时间大概需要2个月时间;

团队有意引入魂类游戏的机制,玩家习惯了这种机制,即从一个boss跑到另一个boss;

团队仔细阅读了玩家的所有反馈意见,所以决定将改进玩家喜欢的东西,并修复他们不喜欢的东西。

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《原子之心》蜂巢摧毁方法介绍

原子之心蜂巢摧毁方法介绍

1、简单来说就是打架离蜂巢近一点,看到蜂巢派维修蜜蜂了,就电一下蜂巢,然后用念力把蜜蜂全摔死。

2、具体来说就是把怪拉到离蜂巢近点的地方,边打边抽空电几下蜂巢,蜂巢就会暂时失效一段时间,在蜂巢失效的时间里把在场的怪打掉,那么蜂巢恢复之后也不会派新蜜蜂来修。

3、如果打的时间太久蜂巢又开始派蜜蜂了,就只要再电一下,然后把已经派出来的蜜蜂清掉。

4、清蜜蜂的一个好办法是点念力下砸,嫌这样打麻烦或者蜂巢离得远的话可以边打边念力清飞机,然后摸完东西就跑。

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玩家需要“完成一场剧院表演”,这样就能解锁了。

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