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《帝国时代4》将迎来两款新DLC,由世界边缘工作室开发

时间:2025-03-17 08:01:03

编辑:波波资源网

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《帝国时代4》迎来了两个新的DLC扩展包,由世界边缘工作室开发。第一个名为“十字与玫瑰骑士(Knights of Cross and Rose)”,预计将于2025年春季发布。这个扩展包将引入新的单位和建筑,并专注于增强游戏的可读性和视觉效果。

《帝国时代4》将迎来两款新DLC,由世界边缘工作室开发

工作室计划通过这两个DLC扩展包,增加新的游戏模式,旨在提供更短暂且可重复的游戏体验。这些新模式将有助于提升游戏的策略深度和娱乐性,适合各类玩家挑战。

此外,《帝国时代》系列其他游戏也有更新和发展,如《神话时代 重述版》的首个DLC等消息,显示出开发团队对于扩充和提升这款策略游戏的持续关注和努力。

《帝国时代》设计师认为RTS游戏需要进化,呼吁摆脱怀旧模式推动创新

即时策略(RTS)游戏市场已不如上世纪90年代中后期那般繁荣,当时的《命令与征服》、《星际争霸》和《帝国时代》等作品曾统治游戏界,而如今它们更像是被遗忘的遗迹。曾参与开发《帝国时代》、《神话时代》和《光环战争》等游戏的戴夫·波廷格认为,RTS游戏需要一次觉醒。

《帝国时代》设计师认为RTS游戏需要进化,呼吁摆脱怀旧模式推动创新

在VideoGamer播客中,波廷格指出,RTS游戏过于依赖20多年前的成功模式,未能迎合现代玩家的口味。他提到,现在的RTS游戏与20年前的游戏几乎一样,仍然基于旧模式,如《风暴之门》等新作。

波廷格认为,RTS游戏的复苏需要创新,但也提醒开发商,尝试新事物和改变已确立的模式可能带来风险,可能会疏远长期粉丝。他回忆在开发《帝国时代3》时,团队曾尝试引入基于编队的战斗系统,但最终因担心疏远玩家而放弃。

RTS游戏并不总是需要控制单位和征服地图,如《皮克敏4》就是如何创新以满足现代玩家需求的例子,它融合了策略、单位管理、解谜和平台元素,且易于上手。

波廷格目前正在为Last Keep Games开发新IP“Project Citadel”,他希望这款游戏能够推动RTS游戏类型的创新和发展。

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