时间:2025-03-05 00:01:02
编辑:波波资源网
阅读:2
BioWare新作《龙腾世纪:影障守护者》因裸露、性暗示及暴力场景荣获M18成熟评级。本作采用第三人称视角,提供丰富探索与多样化角色互动。战斗系统高度沉浸且真实,涵盖多种敌人与战斗风格,玩家可深度定制主角,选择种族、性别等,影响战斗策略。
游戏不回避描绘暴力,这在游戏玩法和过场动画中都有所体现。角色可能被砍伤、刺伤或被箭和魔法投射物击中,常导致血迹四溅,污染环境。玩家还可能遇到血迹斑斑的场景、尸体,有些甚至被悬挂或刺穿。一个特别生动的场景涉及动物的仪式性牺牲,其在一阵血爆中爆炸,进一步增加了游戏成熟的评级。
此外,《龙腾世纪:影障守护者》包含了强烈的语言,角色使用如“f**k”及其变体以及“混蛋”、“混蛋”、“该死的”和“屎”等粗俗术语。这种语言贯穿于游戏对话之中,增添了叙事的粗糙和现实感。
《龙腾世纪:影障守护者》将于2024年10月31日发布,支持PS5、Xbox Series S|X和PC平台。
前BioWare执行制作人Mark Darrah在最近发布的视频中回顾了他在BioWare超过20年的经历。他曾被EA委以重任,希望他能制定出一套计划,将《龙腾世纪》系列打造成价值10亿美元的IP。尽管Mark Darrah承认这一目标极具挑战性,但他认为自己制定的计划仍有实现的可能,关键在于加快推出新的《龙腾世纪》系列作品。
Mark Darrah在视频中提到,他的计划始于2016年,当时BioWare正在开发代号为“Joplin”的《龙腾世纪4》版本。他设想“Joplin”将拥有一个较普通的开发周期,并计划在2019年或2020年推出。他的想法是在推出“Joplin”后,迅速推出两款续作,每款之间只相差18个月。此外,他还计划减少DLC的发布,最多让一款游戏获得一部资料片,然后立即着手开发续作。
然而,这一计划并未顺利实施。“Joplin”的开发因资源被调配至《质量效应:仙女座》而被暂缓,随后又因《圣歌》的开发而被搁置。之后,开发团队决定将《龙腾世纪4》改为服务型游戏,导致“Joplin”项目被彻底放弃,并改为了新版本“Morrison”。但“Morrison”也最终被弃置,BioWare最终决定放弃服务型游戏模式,回归传统单机游戏,也就是后来发布的《龙腾世纪:影障守护者》。
遗憾的是,《龙腾世纪:影障守护者》的市场表现未达预期,整个系列前景堪忧。BioWare因此陷入裁员潮,EA也将资源投入到下一款《质量效应》中。Mark Darrah当年构思的快速迭代推出新作的计划也因此不再适用。
《龙腾世纪:影障守护者》PC版特性揭晓,战士战斗概览及全新游戏实机影片同步公开
《龙腾世纪:影障守护者》创意总监反思《圣歌》经验,Bioware将专注其核心优势
《龙腾世纪:影障守护者》游戏线性相关介绍
《龙腾世纪:影障守护者》隐藏结局引发争议,创意总监澄清误解
阅读:3
阅读:4
阅读:5
角色扮演33MB
2025-03-15
角色扮演32.20MB
休闲益智121.80MB
角色扮演118.80MB
角色扮演135.81MB
休闲益智43.08MB
教育育儿0KB
实用工具12.21MB
便捷生活70.96MB
影音视听26.11MB
便捷生活19.81MB
拍照摄影80.71MB
联系方式:boosccom@163.com
版权所有2023 boosc.com AII版权所有备案号 渝ICP备20008086号-38 渝公网安备50010702506211号
《龙腾世纪:影障守护者》被评为M18级,因裸露、性相关场景及高强度暴力内容
时间:2025-03-05 00:01:02
编辑:波波资源网
阅读:2
BioWare新作《龙腾世纪:影障守护者》因裸露、性暗示及暴力场景荣获M18成熟评级。本作采用第三人称视角,提供丰富探索与多样化角色互动。战斗系统高度沉浸且真实,涵盖多种敌人与战斗风格,玩家可深度定制主角,选择种族、性别等,影响战斗策略。
游戏不回避描绘暴力,这在游戏玩法和过场动画中都有所体现。角色可能被砍伤、刺伤或被箭和魔法投射物击中,常导致血迹四溅,污染环境。玩家还可能遇到血迹斑斑的场景、尸体,有些甚至被悬挂或刺穿。一个特别生动的场景涉及动物的仪式性牺牲,其在一阵血爆中爆炸,进一步增加了游戏成熟的评级。
此外,《龙腾世纪:影障守护者》包含了强烈的语言,角色使用如“f**k”及其变体以及“混蛋”、“混蛋”、“该死的”和“屎”等粗俗术语。这种语言贯穿于游戏对话之中,增添了叙事的粗糙和现实感。
《龙腾世纪:影障守护者》将于2024年10月31日发布,支持PS5、Xbox Series S|X和PC平台。
EA宏伟蓝图:《龙腾世纪》系列瞄准10亿美元IP价值
前BioWare执行制作人Mark Darrah在最近发布的视频中回顾了他在BioWare超过20年的经历。他曾被EA委以重任,希望他能制定出一套计划,将《龙腾世纪》系列打造成价值10亿美元的IP。尽管Mark Darrah承认这一目标极具挑战性,但他认为自己制定的计划仍有实现的可能,关键在于加快推出新的《龙腾世纪》系列作品。
Mark Darrah在视频中提到,他的计划始于2016年,当时BioWare正在开发代号为“Joplin”的《龙腾世纪4》版本。他设想“Joplin”将拥有一个较普通的开发周期,并计划在2019年或2020年推出。他的想法是在推出“Joplin”后,迅速推出两款续作,每款之间只相差18个月。此外,他还计划减少DLC的发布,最多让一款游戏获得一部资料片,然后立即着手开发续作。
然而,这一计划并未顺利实施。“Joplin”的开发因资源被调配至《质量效应:仙女座》而被暂缓,随后又因《圣歌》的开发而被搁置。之后,开发团队决定将《龙腾世纪4》改为服务型游戏,导致“Joplin”项目被彻底放弃,并改为了新版本“Morrison”。但“Morrison”也最终被弃置,BioWare最终决定放弃服务型游戏模式,回归传统单机游戏,也就是后来发布的《龙腾世纪:影障守护者》。
遗憾的是,《龙腾世纪:影障守护者》的市场表现未达预期,整个系列前景堪忧。BioWare因此陷入裁员潮,EA也将资源投入到下一款《质量效应》中。Mark Darrah当年构思的快速迭代推出新作的计划也因此不再适用。
《龙腾世纪:影障守护者》PC版特性揭晓,战士战斗概览及全新游戏实机影片同步公开
2024-10-29《龙腾世纪:影障守护者》创意总监反思《圣歌》经验,Bioware将专注其核心优势
2024-12-19《龙腾世纪:影障守护者》游戏线性相关介绍
2025-01-05《龙腾世纪:影障守护者》隐藏结局引发争议,创意总监澄清误解
2025-03-12阅读:3
阅读:4
阅读:2
阅读:5
阅读:3
角色扮演33MB
2025-03-15
角色扮演32.20MB
2025-03-15
休闲益智121.80MB
2025-03-15
角色扮演118.80MB
2025-03-15
角色扮演135.81MB
2025-03-15
休闲益智43.08MB
2025-03-15
教育育儿0KB
2025-03-15
实用工具12.21MB
2025-03-15
便捷生活70.96MB
2025-03-15
影音视听26.11MB
2025-03-15
便捷生活19.81MB
2025-03-15
拍照摄影80.71MB
2025-03-15