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风色幻想命运传说夕阳海岛boss打法攻略

时间:2024-08-25 13:08:44

编辑:波波资源网

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风色幻想命运传说夕阳海岛boss怎么打?夕阳海岛是游戏中的副本关卡之一,过关可以获得丰富奖励。下面为大家带来风色幻想命运传说夕阳海岛boss打法攻略,一起来看看吧。

风色幻想命运传说夕阳海岛boss打法攻略

1、推荐阵容:幽弥+希丝缇娜+九音+爱西亚+艾琳娜(全队刻纹全强十),爱西亚可用安洁妮或凯琳替换,练度高带一个奶也可以,幽弥魔防能堆多高就多高,不需要攻击

2、刻纹推荐:①异世的贤者,副属性最好就是魔防和魔法抗性,四件套的效果可以达到+30%抗性,天克这种范围伤害的boss

②禁忌的异谱,由于boss是魔法输出,带双奶也可以保证幽弥血量基本都是满的,可以完美出发四件套效果,抗性共计可加27%,而且签到和新团考核还送橙色的(基础属性高很多),某些情况下甚至还优于异世的贤者刻纹

3、推荐阵型:

重点:幽弥的武器一定要带毒弓(精炼越高越好)

4、打法思路:

①幽弥尽量每回合都给boss上毒,如果连续两回合没给boss上上毒就时间回溯(伤害高的话三回合也可以),走位主要往左上角平台靠,在平台上没有触手能打到幽弥且幽弥能打到boss

②希丝缇娜主打剑触手,九音主打法师触手,刺客触手希丝缇娜存好被动一波打死或者打一下配合九音收掉,没触手打就打boss,能打boss10%的血就相当于少凹一回合中毒(触手一定要及时打死,否则最后boss死了剩触手打不完就心态崩了)

③双奶前半部分负责全队的回复,后半部分只管幽弥(boss全场技能是秒不掉希丝缇娜和九音的)

④boss放禁锢技能时一定要让队友一起在旁边一起承受伤害(幽弥带禁忌的异谱刻纹和艾琳娜带异世的贤者刻纹一起承受伤害两个都残血但都不会死)

手游轩辕传奇药师刺客

手游轩辕传奇药师刺客:当技术与策略相遇的魅力

随着智能手机和移动网络的普及,手游已经成为了人们生活中不可或缺的一部分。手游的发展也推动了游戏行业的变革,游戏的类型越来越多,也吸引了越来越多的玩家。其中以RPG为代表的角色扮演游戏,更是深受玩家喜欢。手游轩辕传奇药师刺客,以独特的游戏玩法和特色角色设计,吸引了众多玩家的参与,成为了一款卓越的手游代表作。

轩辕传奇药师刺客是一款以中式传统文化为背景的剑与魔法的动作角色扮演游戏,独特的古风画面、丰富的游戏剧情和无限制的技能搭配,让游戏呈现出青春活力与东方魅力兼具的特点。玩家可以通过完成任务、打怪升级、角色装备等方式提高等级和拥有更多技能,同时也可以协同好友组队,探索游戏世界,体验与其他玩家共同战斗的快感。

在轩辕传奇药师刺客这款游戏中,玩家可以选择不同的角色扮演,其中药师和刺客这两个角色在游戏中受到了广泛的关注。药师作为游戏中辅助的角色,以其强大的治疗技能为队友提供强大的支持,有时更能扭转战局。而刺客作为游戏中攻击性的角色,以火力强、机动性高的特点受到了许多玩家的青睐。不管是选择药师还是刺客作为主角,玩家都能在游戏中体验不一样的畅快战斗和激烈PK。

除了精彩的剧情和独特的角色设计,轩辕传奇药师刺客还注重策略的运用。在游戏中,技能的搭配和战术策略的运用对于战斗的胜负至关重要。例如药师在战斗中需要根据战场情况选取合适的技能,有玩家称赞药师技能搭配的合理性和药师在扭转战局中的关键作用。而刺客也需要根据敌方阵容和战术,有目的地使用技能,在保证自身生存的情况下,全力输出,打出高额伤害。

除了策略的运用,轩辕传奇药师刺客还吸引了玩家们对游戏的探索。游戏中有各种各样的宝藏、秘境和任务,需要玩家在游戏中慢慢发掘。玩家可以一起组队,通过交流和讨论,更好地解决游戏中的难关,不仅可以获得额外的经验和奖励,也能提高自己的游戏技巧和互动能力。

总之,手游轩辕传奇药师刺客已经成为了众多手游爱好者和玩家热爱的游戏代表作。丰富的剧情设计、精彩的角色扮演和策略玩法,让游戏具有极强的可玩性。不仅可以消磨时间,还可以让玩家在游戏中获得尝试不同东西的机会,领略到不一样的游戏乐趣和挑战。通过轩辕传奇药师刺客的体验,我们不仅能感受到手游的魅力,也能深刻感受到游戏技术和策略的完美结合所带来的游戏创新和发展。

《独奏骑士》2021年9月27日更新公告

在独奏骑士手游中2021年9月27日更新了哪些有趣的内容呢?想了解本次更新情况如何的小伙伴们,接下来就让我们一起来看一下吧!

独奏骑士手游2021年9月27日更新公告

新赛季将重置无尽楼层数至 200 层,需重新进行赛季挑战;重置赛季天赋与赛季排行榜。保留背包道具、钻石、金币、熔炼法阵、幽灵、已解锁的魔药等。

核心更新内容

1)更新赛季 4 组队玩法,通过远古试炼--异界探险进入

2)新增皮肤系统与皮肤界面皮肤商店可通过商店--皮肤商店进入;皮肤界面可通过菜单--皮肤进入;新增皮肤兑换券,用于兑换皮肤宝箱

3)新增赛季徽章系统徽章系统可通过头像--赛季--徽章进入

4)对装备、天赋等进行大量优化、平衡调整,详见下方调整内容

1.系统相关

l 新增周礼包购买,周礼包性价比更高,内容更丰富

l 新增叛军宝箱,增加遗产装备、合成书与其他资源获取途径

l 随机商店刷新机制优化,当日刷新不会重复出现已刷新的道具了

l 增加叔叔的馈赠,提供更多新手流派引导及完整流派装备

l 商城页面调整,新手礼包和区域礼包调整到商店页

l 同账号下角色上限增加至10个,优化角色切换界面

l Boss血量显示与属性界面优化

l 竞技场界面优化,新增角色ID显示

2.无尽楼层相关

l 提升各无尽楼层事件出现概率,调整事件加成消耗,增加权重事件次数限制,超出次数后需消耗钻石增加权重

l 增加无尽楼层事件的初始概率,在没有任何加成的情况下也有几率遭遇事件

l 修复部分情况下排行榜排名重复问题

3.远古试炼相关

l 副本碎片回收与重构条件调整,现在仅可重构当前等级回收的碎片。如回收T10,仅可重构T10副本碎片

l 修复部分情况下竞速模式不生成道路问题

修复部分情况下远古试炼入口选项异常,无法进入问题

4.魔药学相关

l 植物显真后,加速显真冷却时间调整为消耗钻石

l 修复魔药学重置后,魔法罐图标仍出现的问题

5.幽灵相关

l 调整部门数量上限为20个,版本上线后将自动拆除超出数量的部门,并返还一定数量物资;被拆除部门中的幽灵将回到准备栏中,不会消失

l 部门加速消耗调整,消耗量与部门等级相关,部门等级越高,消耗越多

l 野蛮人部技能--蛮王护甲,由原效果反伤调整为提升防御

l 刺客部技能--撕裂攻击调整为一定几率破甲

l 元素师部技能--范围诅咒删除,调整为增加元素球上限

l 修复部分情况下点击幽灵囚笼无法打开幽灵属性界面问题

6.装备相关

l 引爆兜帽(新增):

释放后,让场上的所有飞行的投射物爆炸,对其范围3m的敌方造成60%法攻的法术伤害

l 追踪帽(新增):

开启后,发射每个投射物时有2%几率再额外发射1个追踪弹,造成70%法攻的魔法伤害

l 急速披风(新增):

开启后,每次攻击会提升2%攻速和施法速度,持续1s,最多叠加20层

l 督军甲(新增):

开启后,提升5%自身物防和法防,自身范围5m内,每多一个敌方,buff叠加1层,最多叠加9层

l 致命甲(新增):

每隔10s,自身下一次攻击造成双倍伤害

l 充电甲(新增):

召唤1个电能柱,每2s给范围8m的友方增加1个电充能球,充电桩持续10s,无法镶嵌元素变异符文

l 装置鞋(新增):

召唤一个传动陷阱,携带陷阱寻找最近的敌方触发

l 恐吓甲(新增):

释放后,恐吓自身周围8m的敌方,让其远离自身,持续5s

l 巫蛊衣(新增):

开启后,主角施加的毒buff叠层上限提升20%

l 牧师袍(新增):

开启后,治疗buff的效果提升30%,但是不再享受击中回复和吸血效果

l 复制衣(新增):

复制范围8m的召唤物,持续10s,复制物占用复制衣的召唤物上限,且属性取决于复制衣的品质和等级,无法镶嵌元素变异符文

l 储魔衣(新增):

开启后,每消耗500点魔法值,将获得增益buff,提升10%法攻,持续2s,最多叠加9层

l 黑暗法袍(新增):

开启后,每s从范围8m的友方上汲取10%攻击力,以及5%最大生命值

l 灵魂图腾(新增):

开启后,主角被攻击时,30%几率召唤灵魂图腾,围绕在主角周围,每个灵魂图腾持续10s

l 电球魔杖(新增):

持续施法,按住后,在自身范围5m内形成电场,对碰到的敌方造成70%法攻的法术伤害,可以通过陀螺仪控制其移动,无法镶嵌元素符文

l 封印法杖(新增):

释放后,召唤一个被封印的目标为自己作战,召唤物的等级为该装备等级,无法镶嵌元素变异符文;点击小图标,可以将目前选中的敌方封印起来,后续可召唤

l 剧毒衣(新增):

技能效果调整为释放后,消耗所有毒元素球让自身进入剧毒状态,毒buff的扣血间隔降低20%,持续10s,每个毒元素球延长20%时间

l 陷阱鞋:

技能效果调整为将自身范围8m的内的所有陷阱,每触发一个,陷阱将提升10%物攻,最多叠加9层

l 闪电印记:

技能效果调整为开关型技能。开启后,雷电变异召唤物暴击敌方时获得印记,额外向前方扇形5m范围额外释放叉状闪电,造成100%法攻的雷电伤害

l 冰爆头环:

技能效果调整为开启后,命中冰冻的目标将在其周围8m产生一次冰爆,造成100%的法攻的冰冷伤害,同时解除目标冰冻状态

l 火爆兜帽:

技能效果调整为开启后,主角杀死被灼烧的敌方时会爆炸,对范围5m的目标造成相当于其承受灼烧伤害20%的火焰额外伤害

l 充能衣:

效果调整为释放后,消耗所有电充能球,增加自身周围8m的召唤物10%暴击率,持续5s,电充能球越多,buff层数越高,最多叠加9层

l 暗器甲:

修复搭配电属性符文下特效残留问题

l 圣盾:

修复爆发符文下技能冷却时间异常问题

l 诅咒兜帽:

优化装备模型与人物贴合。

l 能量头盔:

修复部分情况下除目标外,其他目标均可以击飞问题

l 修复部分情况下装备词条“单体技能的平摊伤害增加”实际伤害异常问题

l 修复激活天赋“武器献祭”后,斧类武器怒气异常问题

l 游走法杖:优化释放效果与释放动画

l 汲取法杖:现在可以无需目标释放技能了

l 献祭披风:修复部分情况下无法使用技能的问题

l 死亡空间:合成条件调整,使合成更佳顺滑

l 冰元素衣:修复部分情况下回血效果不生效的问题

7.天赋相关

l 图腾赋予(新增):

主角的生命值30%加成到图腾上,但是自身防御置0

l 冰火不容(新增):目标在冰缓或冰冻状态下,灼烧buff的触发间隔缩短50%

l 霜花(新增):

每冻住一个目标,20%几率获得一个冰元素球

l 中毒叠层上限提升(新增):

中毒的叠层上限提升20%

l 慢性毒药(新增):

中毒的扣血间隔提升100%,但是中毒的叠层上限提升100%

l 急救(新增):

使用盾牌武器时,治疗buff数值提升30%

l 肉搏(新增):

使用近战武器,角色暴击率会100%加成到命中上

l 强攻(新增):

近战技能命中敌方时有30%几率造成击退

l 千疮百孔(新增):

物理伤害命中敌方,会留下伤口,提升30%承受伤害,如果期间承受其他物理伤害,可以叠加层数,最多叠加5层

l 狂怒(新增):

怒气满时,将不再消耗怒气

l 神箭手:

调整效果为符文远距离增伤效果提升100%

l 施法回赠(新增):

调整效果为释放即时施法的法术技能后,角色提升5%施法速度,最多叠加20层,持续2s

l 会心:

调整效果为蓄力过程中,每0.5s增加20%命中,最多叠加9层

l 收割:

调整效果为攻击被物理控制住的目标,元素抗性减少50%

l 快速施法:

调整效果为使用魔杖武器,角色施法速度提升20%,击中回魔增加1%

l 秘能:

调整效果为使用法杖类武器时,提升所有技能30%施法消耗,但是法术攻击力附加增加15%

l 灵魂链接:

调整效果为符文单体伤害分摊效果提升100%,但是技能攻速下降50%

l 团结之力:

调整效果为召唤物死亡时,会给场上其他召唤物加buff,提升20%血上限,增加20%命中,最多叠加5层,持续5s

l 元素脆弱:

调整效果为攻击被冰冻/电击的目标,所有物理抗性置0

l 急速蓄力:

调整效果为蓄力技能蓄力速度增加50%

l 斩杀:

调整效果为当敌方血量低于30%时,且自身处于满怒气时,则直接斩杀,boss/其他玩家无效

l 零点投射:

调整效果为符文近距离增伤效果提升100%

l 隔山打牛:

调整效果为分裂的投射物伤害增加50%,但是技能的投射物数量降低30%

l 冲击:

调整效果为自身在移动中,每点移动速度获得5%通用增伤

l 魔法护盾:

调整效果为额外获得魔法护盾,消耗魔法时先消耗魔法护盾,其上限为最大魔法值的20%,但是生命和魔法护盾回复间隔提升100%

8.其他平衡调整

l 优化投射物击中效果,修复命中多个目标穿透效果异常问题

l 优化角色死亡时等待状态,出现死亡画面时可以继续解救幽灵了

l 召唤物AI优化,周围没有敌方时会跟随角色

l 优化切换后台程序时频繁读取游戏的情况

l 修复虚空之门退出后,自动寻路不生效问题

l 修复部分情况下,召唤叔叔时间结束后,叔叔未离场问题

l 优化部分情况下角色数据读取异常问题

l 优化赛季卡奖励已领取但重复提示问题

l 修复召唤物击杀敌人后无法获得元素球问题

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