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《绝地求生》经典奇幻大逃杀回归,新道具加入游戏

时间:2025-02-02 00:04:11

编辑:波波资源网

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《绝地求生》于7月10日推出游戏更新30.2版本,并宣布自7月24日起至8月7日,经典奇幻大逃杀模式限时回归。该模式曾在2020年愚人节首次亮相,提供野蛮人、游侠、巫师、圣骑士四大职业,支持最多80名玩家分20队在龙之岛(原Erangel地图)上竞技。

《绝地求生》经典奇幻大逃杀回归,新道具加入游戏

本次更新还包括战术套件、EMT装备及多合一维修套件等实用道具的重新上线,适用于所有地图的普通匹配与自定义游戏。战术套件拓展配件栏位,EMT装备加速治疗与复活过程,多合一维修套件则可多次使用,有效维护载具与装备。

《绝地求生》经典奇幻大逃杀回归,新道具加入游戏

《绝地求生》系列驱动强劲增长,开发商目标年收入破100亿美元大关

韩国游戏巨头Krafton最新公布的2024年Q2财报显示,公司业绩因《PUBG》系列持续火爆而大幅增长,总收入达5.15亿欧元,同比增长82.7%,营业利润约2.42亿欧元,同比增长152.6%。净利润约为2.49亿欧元,增幅165.7%。

《绝地求生》系列驱动强劲增长,开发商目标年收入破100亿美元大关

本季度,移动平台成为收入增长的主要驱动力,收入约3.64亿欧元,增长104.2%。相比之下,PC平台收入约1.39亿欧元,游戏机收入下滑至约640万欧元。

期内,Krafton支付的平台佣金及营销费用分别上涨107.1%和144.7%,反映了市场推广活动的加强。

《PUBG》系列玩家基数显著扩张,月活跃用户(MAU)增长40%,付费用户激增130%。《PUBG Mobile》同样表现亮眼,MAU和付费用户分别提升30%和40%。

展望未来,Krafton计划于Q4推出《Dark and Darker Mobile》测试版,并将生活模拟游戏《inZOI》带入Steam市场。公司致力于通过多元化新游戏及吸引更多年轻玩家,实现《PUBG》系列年收入100亿美元的宏伟目标,并已完成对Tango Gameworks等工作室的收购,进一步强化其业务版图。

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