时间:2024-08-25 08:06:40
编辑:波波资源网
阅读:2
元气骑士手游中很多小伙伴不知道阵容及BOSS玩法,也不清楚元气骑士小小指挥官怎么打,今天小编就带着大家了解一下元气骑士小小指挥官攻略;
这把不得不说,前期是有一定运气成分
我开局是刺客,先合成法师,然后是游侠,刺客,吸血鬼
只有吸血鬼是打酱油的,其他都是c
这把我的宝箱只升了一次,因为看到要的英雄就赶紧换了,真的等不起,其实仔细想想,升第二次宝箱要六个币,也就是六层才回本,基本上2-3还没升就不要升了,玩多角色的不建议升两级宝箱!
1,回本周期长,只有后期收益,在1-4升第二次宝箱的话,要到第三村才有收益
2,买英雄要4币,这不同于买牛奶的两币,哪怕要刷一次也是三币,买英雄前期不及时,就直接猝死
如果打到1-4还没有一个三合一,那么这把可以考虑放弃了
我这一局是白手起家,开局啥也没带,饮料雕像都没有
开局刺客是因为他的被动天赋,反弹子弹,配合宠物的咬,可以反弹很多弹幕,所以下一个当然是选法师,三合一的法师清弹幕很强,有狂战士雕像先给法师狂战士雕像下,精致法杖的球会变大,而且能保持到消失,遇到就给法师吧
第二个升的是游侠,因为二级的刺客也没什么用,干啥啥不行,二级游侠很恐怖,那一套技能打一个怪的话能打出一百多伤害
第三个,本来都想不用刺客的,但是我捡到定海神针!这就不一样了,那三根大棍子,看着就很爽(可惜中看不中用),建议输出不够的话还是选别的
第四个真的是败笔,这个吸血鬼,吸血鬼配合其他打散弹如骑士,或者激光的机器人,会很好,唯独到我这,我的阵容本来出的弹幕就少,反弹的弹幕全给吸血鬼吸过去了,导致我们打小怪非常非常非常的费劲
到三村BOSS时,我一打出BOSS房就赶紧进了(生怕断送在小怪那),我打的是外星人,主要就是控制,游侠有冰川,我用一技能配合,打出连续冰冻,BOSS就没了
注意,三或者四个三合一出来,基本就定型了,然后看战斗情况给他们吃苏打水或者牛奶,留意一场下来谁掉血过多(经常这样),就给他喂牛奶
天赋加100上限蓝的是真的香,看到就别发过!蓝对于多人来说真的很需要,简直就是移动血包。
元气骑士手游中很多小伙伴不知道阵容搭配及英雄选择,也不清楚元气骑士小小指挥官英雄如何选择,今天小编就带着大家了解一下元气骑士小小指挥官英雄推荐;
1.骑士-单体攻击
初始血量: 60
初始护盾: 8
初始技能: 双持武器(原骑士一技能)
高阶血量: 120
高阶护盾: 12
高阶技能: 原骑士一技能+三技能同时触发
搭配: 高阶骑士控怪全场效果最好,因为双持的混沌打击(三技能)的效果加成,搭配散弹型机枪(eg: 加特林 巨1/2雪狐 火焰机枪 玫瑰金 樱花散 散弹枪m3),可以做到全屏元素覆盖攻击(很卡),清理***小怪非常棒!
天赋可搭 暴穿 精准暴击 元素暴击等
(利用牛奶 主加防御点,增强自身存活率且降低辅助防御人员负担)
2.法师-攻防兼型但不突出
初始血量: 40
初始护盾: 12
初始技能: 即一技能连锁闪电
高阶血量: 80
高阶护盾: 24
高阶技能: 同时释放一技能连锁闪电和三技能火球术(固定火球数为3个)
搭配: 建议带一个狂战士佣兵,或者狂战士雕像,可以使高阶法师降低由走位引起的容错率。天赋弹反可以增加连锁闪电一次性攻击敌对单位个数。
(适合牛奶,苏打水饮料)
3.游侠-灵活性输出位
初始护盾: 6
初始技能: 即原游侠二技能居合斩(
非叠加次数释放,佣兵会一次性释放好几个居合斩)
高阶技能: 居合斩一次性释放次数增加到8次。
搭配: 游侠释放居合斩时基本上处于无敌态,可直线清理弹幕。缺点显著,单体弱,相对处于技能时间内短,技能造成伤害小,若走单兵游侠流很依赖武器,技能很容易反复横跳而错失目标,与空气斗智斗勇。
(牛奶与苏打水搭配加强游侠,收益最高)
4.刺客-替身攻击
初始技能: 即二技能影分身(只能分一个)
高阶护盾: 16
高阶技能: 可分身数目提高到2个
搭配: 分身和佣兵本身属于一个憨憨ai控制,就不用再担心分身走位了(误)。分身的出现,一定程度上抵御了弹幕,且增加了输出量。由于分身一般情况下存活时间与cd不相上下,平均的来说,近似分身可以一直存在。但是刺客自保能力前期不是很强,由于ai控制,若让佣兵使用普通近战武器,极其容易挨枪子。在我之前写的一个刺客攻略中提过,分身拿血刃可以一直贴近敌方单位,不至于主体离太远而使分身靠回来没有攻击目标。但此结论完全不能实装到指挥官模式,指挥官模式怪物攻击频率高,仅凭血刃非但不能跟上怪物攻击,反而会因贴的过近而早早暴毙。刺客所使用的武器类型不多,且现版本内经济型强武器不多,输出很大程度上受限于武器。
(全喝牛奶,苏打水可有可无)
5.机器人-另类"炮台"
初始血量: 50
初始护盾: 11
初始技能: 即二技能,召唤浮游炮群
高阶血量: 100
高阶护盾: 22
高阶技能: 浮游炮伤害提升,且数量增加
搭配: 机器人的无人机不会因弹幕多而影响存在时间,但也不会降低弹幕数量。无人机伤害中规中矩不算突出,后期还是以技能为辅,个体为主,机器人可以拿激光类武器,在队伍中可以占到伤害高武器资源独享。机器人前期很脆并不适合单打独斗,可以配合圣骑士/功能型辅助。
(建议全程牛奶,苏打水"浓度"视个人喜好而定)
元气骑士发送日志是游戏中的一种功能,很多玩家们觉得这个会影响到游戏体验想要关闭,那么怎么关闭呢,小编这就带玩家们来看看!
这个东西在去年远程联机内测的时候就有了,目前关不了,右边白色黄色后面数字代表正常,红色感叹号后面如果出现数字代表游戏有运行错误,点击左边发送日志可以把错误数据发送到凉屋那边
两个窗口对游戏内容无影响,就是看上去不美观
这次可能是凉屋弄错了把这个代码调出来了,大家关网重进就好了,给凉屋反馈,应该会取消
到初始界面时可根据需要联网
需要联网的功能,如云存档,远程联机可以正常使用,但不确定是否会影响存档
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角色扮演0KB
角色扮演52.48MB
休闲益智48.44MB
枪战射击497.83MB
休闲益智45.37MB
2024-11-21
旅游住宿12.37MB
旅游住宿4.55MB
便捷生活15.60MB
影音视听50.22MB
便捷生活41.46MB
便捷生活17.95MB
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元气骑士小小指挥官攻略 阵容及BOSS玩法推荐
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元气骑士手游中很多小伙伴不知道阵容及BOSS玩法,也不清楚元气骑士小小指挥官怎么打,今天小编就带着大家了解一下元气骑士小小指挥官攻略;
元气骑士小小指挥官;
这把不得不说,前期是有一定运气成分
我开局是刺客,先合成法师,然后是游侠,刺客,吸血鬼
只有吸血鬼是打酱油的,其他都是c
这把我的宝箱只升了一次,因为看到要的英雄就赶紧换了,真的等不起,其实仔细想想,升第二次宝箱要六个币,也就是六层才回本,基本上2-3还没升就不要升了,玩多角色的不建议升两级宝箱!
1,回本周期长,只有后期收益,在1-4升第二次宝箱的话,要到第三村才有收益
2,买英雄要4币,这不同于买牛奶的两币,哪怕要刷一次也是三币,买英雄前期不及时,就直接猝死
如果打到1-4还没有一个三合一,那么这把可以考虑放弃了
我这一局是白手起家,开局啥也没带,饮料雕像都没有
开局刺客是因为他的被动天赋,反弹子弹,配合宠物的咬,可以反弹很多弹幕,所以下一个当然是选法师,三合一的法师清弹幕很强,有狂战士雕像先给法师狂战士雕像下,精致法杖的球会变大,而且能保持到消失,遇到就给法师吧
第二个升的是游侠,因为二级的刺客也没什么用,干啥啥不行,二级游侠很恐怖,那一套技能打一个怪的话能打出一百多伤害
第三个,本来都想不用刺客的,但是我捡到定海神针!这就不一样了,那三根大棍子,看着就很爽(可惜中看不中用),建议输出不够的话还是选别的
第四个真的是败笔,这个吸血鬼,吸血鬼配合其他打散弹如骑士,或者激光的机器人,会很好,唯独到我这,我的阵容本来出的弹幕就少,反弹的弹幕全给吸血鬼吸过去了,导致我们打小怪非常非常非常的费劲
到三村BOSS时,我一打出BOSS房就赶紧进了(生怕断送在小怪那),我打的是外星人,主要就是控制,游侠有冰川,我用一技能配合,打出连续冰冻,BOSS就没了
注意,三或者四个三合一出来,基本就定型了,然后看战斗情况给他们吃苏打水或者牛奶,留意一场下来谁掉血过多(经常这样),就给他喂牛奶
天赋加100上限蓝的是真的香,看到就别发过!蓝对于多人来说真的很需要,简直就是移动血包。
元气骑士小小指挥官英雄推荐 阵容搭配及英雄选择分享
元气骑士手游中很多小伙伴不知道阵容搭配及英雄选择,也不清楚元气骑士小小指挥官英雄如何选择,今天小编就带着大家了解一下元气骑士小小指挥官英雄推荐;
元气骑士小小指挥官英雄推荐;
1.骑士-单体攻击
初始血量: 60
初始护盾: 8
初始技能: 双持武器(原骑士一技能)
高阶血量: 120
高阶护盾: 12
高阶技能: 原骑士一技能+三技能同时触发
搭配: 高阶骑士控怪全场效果最好,因为双持的混沌打击(三技能)的效果加成,搭配散弹型机枪(eg: 加特林 巨1/2雪狐 火焰机枪 玫瑰金 樱花散 散弹枪m3),可以做到全屏元素覆盖攻击(很卡),清理***小怪非常棒!
天赋可搭 暴穿 精准暴击 元素暴击等
(利用牛奶 主加防御点,增强自身存活率且降低辅助防御人员负担)
2.法师-攻防兼型但不突出
初始血量: 40
初始护盾: 12
初始技能: 即一技能连锁闪电
高阶血量: 80
高阶护盾: 24
高阶技能: 同时释放一技能连锁闪电和三技能火球术(固定火球数为3个)
搭配: 建议带一个狂战士佣兵,或者狂战士雕像,可以使高阶法师降低由走位引起的容错率。天赋弹反可以增加连锁闪电一次性攻击敌对单位个数。
(适合牛奶,苏打水饮料)
3.游侠-灵活性输出位
初始血量: 60
初始护盾: 6
初始技能: 即原游侠二技能居合斩(
非叠加次数释放,佣兵会一次性释放好几个居合斩)
高阶血量: 120
高阶护盾: 12
高阶技能: 居合斩一次性释放次数增加到8次。
搭配: 游侠释放居合斩时基本上处于无敌态,可直线清理弹幕。缺点显著,单体弱,相对处于技能时间内短,技能造成伤害小,若走单兵游侠流很依赖武器,技能很容易反复横跳而错失目标,与空气斗智斗勇。
(牛奶与苏打水搭配加强游侠,收益最高)
4.刺客-替身攻击
初始血量: 60
初始护盾: 8
初始技能: 即二技能影分身(只能分一个)
高阶血量: 120
高阶护盾: 16
高阶技能: 可分身数目提高到2个
搭配: 分身和佣兵本身属于一个憨憨ai控制,就不用再担心分身走位了(误)。分身的出现,一定程度上抵御了弹幕,且增加了输出量。由于分身一般情况下存活时间与cd不相上下,平均的来说,近似分身可以一直存在。但是刺客自保能力前期不是很强,由于ai控制,若让佣兵使用普通近战武器,极其容易挨枪子。在我之前写的一个刺客攻略中提过,分身拿血刃可以一直贴近敌方单位,不至于主体离太远而使分身靠回来没有攻击目标。但此结论完全不能实装到指挥官模式,指挥官模式怪物攻击频率高,仅凭血刃非但不能跟上怪物攻击,反而会因贴的过近而早早暴毙。刺客所使用的武器类型不多,且现版本内经济型强武器不多,输出很大程度上受限于武器。
(全喝牛奶,苏打水可有可无)
5.机器人-另类"炮台"
初始血量: 50
初始护盾: 11
初始技能: 即二技能,召唤浮游炮群
高阶血量: 100
高阶护盾: 22
高阶技能: 浮游炮伤害提升,且数量增加
搭配: 机器人的无人机不会因弹幕多而影响存在时间,但也不会降低弹幕数量。无人机伤害中规中矩不算突出,后期还是以技能为辅,个体为主,机器人可以拿激光类武器,在队伍中可以占到伤害高武器资源独享。机器人前期很脆并不适合单打独斗,可以配合圣骑士/功能型辅助。
(建议全程牛奶,苏打水"浓度"视个人喜好而定)
元气骑士发送日志怎么关
元气骑士发送日志是游戏中的一种功能,很多玩家们觉得这个会影响到游戏体验想要关闭,那么怎么关闭呢,小编这就带玩家们来看看!
元气骑士发送日志怎么关
这个东西在去年远程联机内测的时候就有了,目前关不了,右边白色黄色后面数字代表正常,红色感叹号后面如果出现数字代表游戏有运行错误,点击左边发送日志可以把错误数据发送到凉屋那边
两个窗口对游戏内容无影响,就是看上去不美观
这次可能是凉屋弄错了把这个代码调出来了,大家关网重进就好了,给凉屋反馈,应该会取消
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