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微软新专利:AI助力游戏设计,定制剧情与玩法

时间:2025-01-20 14:11:07

编辑:波波资源网

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近日消息,依据美国商标和专利局(USPTO)最新公布的清单显示,微软斩获了一项专利技术。这项技术是借助生成式人工智能(AI)来设计游戏的。

微软新专利:AI助力游戏设计,定制剧情与玩法

在游戏领域,这一技术的出现有着诸多重要意义。对于游戏设计者而言,他们往往需要耗费大量的时间和精力去构思游戏的剧情、设计玩法等各个方面。而微软的这项专利技术通过生成式AI,能够让设计者的工作变得更加高效。

微软新专利:AI助力游戏设计,定制剧情与玩法

专利概述了 AI 迭代游戏的方式,例如根据指令快速生成与叙事相关的对象。以《我的世界》(Minecraft)为例,玩家可以输入指令,实时创建新的游戏规则、系统、非玩家角色(NPC)或叙事内容。

微软宣布明年为DirectX机器学习框架DirectML添加NPU支持

微软日前宣布,将在明年初为 DirectML 机器学习框架添加 NPU 支持,从而适配英特尔酷睿 Ultra 等内置 NPU 的芯片。

微软在 2021 年推出了隶属 DirectX 家族的 DirectML 框架,该框架专注于“机器学习”,能够直接访问 GPU 进行深度学习,可为“图片降噪”、“游戏预渲染”、“光线追踪”等一系列 AI 参与计算的场景提供帮助。

微软宣布明年为DirectX机器学习框架DirectML添加NPU支持

微软表示,在 DirectML 支持 NPU 后,开发者可以通过跨平台推理引擎“ONNX Runtime”等 API,使用芯片内置的 NPU 运行 AI 模型,从而改善模型运行效能。

微软同时表示,DirectML 将在明年初“直接支持”酷睿 Ultra 芯片,相关芯片中内置的 NPU,将成为“Windows 平台首款支持 DirectML 的 NPU”。

除了英特尔酷睿 Ultra 外,目前高通、AMD 等厂商的新一代芯片也都内置了 NPU,允许以相对较低的功耗进行 AI 计算,从而释放 CPU 和 GPU 运算资源。

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