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《终末阵线:伊诺贝塔》战斗机制是怎样的?终末阵线伊诺贝塔是一款3D机甲手游,这款游戏该怎么战斗呢,战斗机制是怎样的呢?跟着小编一起去看看吧。
终末阵线伊诺贝塔战斗机制
一、基础战斗机制
1、 精英怪物与玩家一样,存在护盾条与血量条。打破护盾后可以对部分boss造成长时间硬直,对所有boss附带大幅度增伤。
2、 绝大部分角色大招需要战技值,战技值会随着时间慢慢增加,可以通过拾取掉落的道具增加战技值,对敌人造成伤害可加速充能,三个上场角色独立计算战技值。
3、 角色在冲刺开始时不受到伤害。
4、 游戏中的角色拥有着独特的伤害属性,为实弹、能量与爆破三种。角色与怪物同属性增伤,近战伤害全属性增伤。开战前的关卡会提示怪物类型,可以根据提示进行搭配。
二、战斗面板
1.战场有血包,蓝包,攻击提升道具(较少出现的霸体道具、爆伤增加道具)等,可以按需要吃
2.自律模式偶尔蠢,目测boss战时会自动绕圈普攻,导致撞子弹,此时可以酌情手操
3.护盾值与蓝值会逐渐回复,受到攻击优先扣护盾,补血优先补耐久值
4.加速需要消耗黄条,黄条自动回复(苏珊的加速为闪现,5次,定时恢复)
5.吃蓝包会同时回复备战人员的蓝,备战骑士的大招可发动时可以召唤至场放大,结束后退场。
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终末阵线伊诺贝塔不氪金能玩吗?氪金多不多?这款游戏前不久开启了删档测试,估计下一次就是正式上线了,很多玩家想知道其氪金程度。下面就给大家解答一下,希望对小伙伴们有所帮助。
不氪金能玩是肯定能玩的,不过玩的开不开心就不一定了。如果你运气很好那当然会开心;如果是非酋就比较难受了。
游戏中主要氪金点是ssr角色,只能靠抽奖获得。不过概率非常低,有小伙伴限定人物池和常驻人物池总共抽了170次,最后仅有几个R和SR达到了军勋06级。
另外仅有的新手必出的、活动送的、任务送的SSR最大的是02级。练度这个东西一般上到了4500以后就很难上去。后面每关需要5000以上练度,打不过去,又抽不出来,只能氪金。
游戏总体还是不错的,不过这个抽奖概率有些低了,如果概率高一些还是可以接受的,概率这么低让脸黑的玩家怎么玩得下去,还是希望游戏能调高一些概率。
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枪战射击50MB
教育育儿32.04MB
资讯阅读30.53MB
便捷生活74.24MB
网络购物52.86MB
教育育儿47.59MB
旅游住宿11.54MB
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《终末阵线:伊诺贝塔》战斗机制是怎样的?
时间:2024-12-29 10:10:04
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《终末阵线:伊诺贝塔》战斗机制是怎样的?终末阵线伊诺贝塔是一款3D机甲手游,这款游戏该怎么战斗呢,战斗机制是怎样的呢?跟着小编一起去看看吧。
终末阵线伊诺贝塔战斗机制
一、基础战斗机制
1、 精英怪物与玩家一样,存在护盾条与血量条。打破护盾后可以对部分boss造成长时间硬直,对所有boss附带大幅度增伤。
2、 绝大部分角色大招需要战技值,战技值会随着时间慢慢增加,可以通过拾取掉落的道具增加战技值,对敌人造成伤害可加速充能,三个上场角色独立计算战技值。
3、 角色在冲刺开始时不受到伤害。
4、 游戏中的角色拥有着独特的伤害属性,为实弹、能量与爆破三种。角色与怪物同属性增伤,近战伤害全属性增伤。开战前的关卡会提示怪物类型,可以根据提示进行搭配。
二、战斗面板
1.战场有血包,蓝包,攻击提升道具(较少出现的霸体道具、爆伤增加道具)等,可以按需要吃
2.自律模式偶尔蠢,目测boss战时会自动绕圈普攻,导致撞子弹,此时可以酌情手操
3.护盾值与蓝值会逐渐回复,受到攻击优先扣护盾,补血优先补耐久值
4.加速需要消耗黄条,黄条自动回复(苏珊的加速为闪现,5次,定时恢复)
5.吃蓝包会同时回复备战人员的蓝,备战骑士的大招可发动时可以召唤至场放大,结束后退场。
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终末阵线伊诺贝塔氪金程度说明
终末阵线伊诺贝塔不氪金能玩吗?氪金多不多?这款游戏前不久开启了删档测试,估计下一次就是正式上线了,很多玩家想知道其氪金程度。下面就给大家解答一下,希望对小伙伴们有所帮助。
终末阵线伊诺贝塔氪金多吗?
不氪金能玩是肯定能玩的,不过玩的开不开心就不一定了。如果你运气很好那当然会开心;如果是非酋就比较难受了。
游戏中主要氪金点是ssr角色,只能靠抽奖获得。不过概率非常低,有小伙伴限定人物池和常驻人物池总共抽了170次,最后仅有几个R和SR达到了军勋06级。
另外仅有的新手必出的、活动送的、任务送的SSR最大的是02级。练度这个东西一般上到了4500以后就很难上去。后面每关需要5000以上练度,打不过去,又抽不出来,只能氪金。
游戏总体还是不错的,不过这个抽奖概率有些低了,如果概率高一些还是可以接受的,概率这么低让脸黑的玩家怎么玩得下去,还是希望游戏能调高一些概率。
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