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世嘉称多平台发行是3A游戏成功的关键:PC与主机都很重要

时间:2024-12-28 10:09:52

编辑:波波资源网

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近年来,多平台发行和第三方平台的重视在游戏行业中越来越流行。Xbox确认了对这一策略的承诺,而PlayStation也一直在将游戏移植到PC平台,独家发行正逐渐成为过去。

世嘉称多平台发行是3A游戏成功的关键:PC与主机都很重要

许多主要的发行商和开发商都倡导多平台发行。其中,世嘉最近再次强调了这种策略的有效性,称其近期成功的主要原因之一是依赖于首日多平台发行。

根据世嘉的2024年度综合报告,《女神异闻录》和《如龙》系列的销量达到了历史最高点。前者已售出超过2350万份,后者则超过了2700万份。

另一方面,最新的《索尼克》系列也取得了巨大成功,最近发布的《索尼克X影子世代》在首日就售出了100万份。世嘉将这些游戏的成功归因于多个因素,但报告中特别指出,多平台发行是其中最重要的原因之一。

与其他发行商相比,世嘉目前支持所有平台,并且尽可能地将其游戏带到NintendoSwitch上,从而扩大了用户基础,覆盖了所有主机和PC平台。

世嘉新财年开局业绩稳健:游戏销量增,重头戏蓄力下半年爆发

世嘉近日发布了新财年第一季度业绩,销售额达1047亿日元,同比微降3.2%,而营业收入为193.41亿日元,同比下滑15.0%。尽管总体下滑,但因日元贬值等外部因素,实际销售额好于预测。

世嘉新财年开局业绩稳健:游戏销量增,重头戏蓄力下半年爆发

本季度,DLC业务强劲,全价游戏销量同比增长,不过未达内部目标;新并入的Rovio公司(《愤怒的小鸟》开发商)贡献显著增长,《索尼克》系列动画及电影同样表现抢眼。

展望未来,世嘉重头戏集中在财年第三季度,包括《暗喻幻想:ReFantazio》《索尼克×夏特 世代重启》和《Sonic Rumble》等作品即将面市。公司强调将持续推动跨媒体项目发展,并密切关注汇率变动可能带来的影响。

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