时间:2024-11-29 06:21:28
编辑:波波资源网
阅读:4
非匿名指令巨灵用什么纹章?非匿名指令当前版本巨灵是毫无疑问的全能卡,那么对于人手一个夹击队的玩家来说,巨灵最适合的纹章到底是什么呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
1.关于巨灵
一个拉条加护盾加增伤加溅射加单体加AOE加协战加二段变身加御姐加兽娘的角色,巨灵毫无疑问是当前非匿名指令中人气第一的卡。
开服之初大家推荐巨灵带的文章都是海格力斯之力,因为夹击队本身就以高普攻次数出名,作为夹击队主C的巨灵自然也能从多次普攻中吃到海格力斯的加成。
但最近也有巨灵用永续史诗>海格力斯之力的说法。下面就让我们对比一下这两个纹章各自的优劣吧。
2.纹章选什么
【海格力斯之力】
适用环境:主线、日常清杂、低难度活动、PVP等
效果:(2件套)10%攻击(4件套)普攻伤害+30%
大多数情况下更契合巨灵的纹章。虽然巨灵的间接伤害吃不到普攻伤害的30%加成,但在PVP、日常活动、主线剧情的大多数情况下巨灵的间接伤害都打不满。而且多动的夹击队让巨灵常常能够平A,巨灵C解自己还能加段数,以及二段变身能够吃满加成这三方面,让巨灵毫无疑问是当前版本最契合这个纹章的角色。
常用夹击队
总而言之,刷一套海格力斯之力给巨灵肯定是没有问题的。
【永续史诗】
适用环境:协会战等高血量BOSS情况,需求3阶巨灵加3张专属命运
效果:(2件套)10%攻击(4件套)灵纹解放时间+1
对于氪佬和高练度资深玩家来说,可以考虑准备一套永续史诗,在打协会战的时候替换掉原本常用的海格力斯之力。主要原因是协会站BOSS血条极厚,巨灵的主要伤害从普攻变成了2技能的间接伤害后不吃海格力斯之力的加成,而同样是攻击套的永续史诗可以用灵纹解放时间+1来省下巨灵变身的能量,把第四位的弦替换为 高练度所罗门/奇斐 来追求更高额的伤害。
所罗门夹击队/奇斐夹击队
总而言之,目前阶段 比较适合头部公会准备一个永续巨灵给成员嫖。之后哪怕巨灵用不上也可以给夹击队中需要灵纹解放时间的夜骑士用。
【其他纹章】
热血症:万用型纹章,但其实不是很适合巨灵(巨灵不缺火),只有在队友伤害也很高的情况下能帮助巨灵多开奥义,可能大后期巨灵回归辅助位的时候才有那么点用,不推荐。
护身荆棘:看起来配合队友的灼伤有最高45%的加成,但对于清杂/PVP来说叠灼伤需要时间,在高血量BOSS的长线作战中10%暴击又不如永续的两件套的10%攻击(加成得意技),不推荐。
以上就是易家电子小编为大家带来的非匿名指令巨灵用永续还是用海格力斯的解答,希望对大家有所帮助。更多相关攻略资讯请关注易家电子非匿名指令专区。
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《非匿名指令》巨灵用永续还是用海格力斯巨灵纹章推荐
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非匿名指令巨灵用什么纹章?非匿名指令当前版本巨灵是毫无疑问的全能卡,那么对于人手一个夹击队的玩家来说,巨灵最适合的纹章到底是什么呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
非匿名指令巨灵用永续还是用海格力斯
1.关于巨灵
一个拉条加护盾加增伤加溅射加单体加AOE加协战加二段变身加御姐加兽娘的角色,巨灵毫无疑问是当前非匿名指令中人气第一的卡。
开服之初大家推荐巨灵带的文章都是海格力斯之力,因为夹击队本身就以高普攻次数出名,作为夹击队主C的巨灵自然也能从多次普攻中吃到海格力斯的加成。
但最近也有巨灵用永续史诗>海格力斯之力的说法。下面就让我们对比一下这两个纹章各自的优劣吧。
2.纹章选什么
【海格力斯之力】
适用环境:主线、日常清杂、低难度活动、PVP等
效果:(2件套)10%攻击(4件套)普攻伤害+30%
大多数情况下更契合巨灵的纹章。虽然巨灵的间接伤害吃不到普攻伤害的30%加成,但在PVP、日常活动、主线剧情的大多数情况下巨灵的间接伤害都打不满。而且多动的夹击队让巨灵常常能够平A,巨灵C解自己还能加段数,以及二段变身能够吃满加成这三方面,让巨灵毫无疑问是当前版本最契合这个纹章的角色。
常用夹击队
总而言之,刷一套海格力斯之力给巨灵肯定是没有问题的。
【永续史诗】
适用环境:协会战等高血量BOSS情况,需求3阶巨灵加3张专属命运
效果:(2件套)10%攻击(4件套)灵纹解放时间+1
对于氪佬和高练度资深玩家来说,可以考虑准备一套永续史诗,在打协会战的时候替换掉原本常用的海格力斯之力。主要原因是协会站BOSS血条极厚,巨灵的主要伤害从普攻变成了2技能的间接伤害后不吃海格力斯之力的加成,而同样是攻击套的永续史诗可以用灵纹解放时间+1来省下巨灵变身的能量,把第四位的弦替换为 高练度所罗门/奇斐 来追求更高额的伤害。
所罗门夹击队/奇斐夹击队
总而言之,目前阶段 比较适合头部公会准备一个永续巨灵给成员嫖。之后哪怕巨灵用不上也可以给夹击队中需要灵纹解放时间的夜骑士用。
【其他纹章】
热血症:万用型纹章,但其实不是很适合巨灵(巨灵不缺火),只有在队友伤害也很高的情况下能帮助巨灵多开奥义,可能大后期巨灵回归辅助位的时候才有那么点用,不推荐。
护身荆棘:看起来配合队友的灼伤有最高45%的加成,但对于清杂/PVP来说叠灼伤需要时间,在高血量BOSS的长线作战中10%暴击又不如永续的两件套的10%攻击(加成得意技),不推荐。
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