时间:2024-10-30 12:50:20
编辑:波波资源网
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Nexon为其游戏《第一后裔》推出的最新补丁聚焦并修复了多项玩家反馈的问题,有力证明了开发商Nexon正积极聆听玩家声音。
游戏刚发布时,玩家满意度并不高,尽管拥有稳定的玩家基数,但获取虚空碎片的过程极为艰难,耗时甚巨,许多玩家投入上百小时只为得到最佳角色,而Metacritic上的“普遍不佳”评价也未给这款在线射击游戏带来任何助益。
值得庆幸的是,热修复1.0.3版解决了社群提出的一系列问题,包括提高虚空碎片的可见度和特定任务中的掉落率。此补丁还囊括了开服以来玩家一直呼吁的众多其他改动。
玩家对此正面改动表达了惊讶之情。Reddit上一名玩家发问:“为什么整个游戏行业不能都这样?”另一名玩家附和,指出“透明度和真正倾听社群反馈并在合理时间内采取行动,是其他公司极度缺乏的”。
还有玩家视此为《第一后裔》未来的积极信号,认为“Nexon想把TFD打造成他们自己的《命运》式系列”。这促使另一位用户补充说,“所以他们非常认真地对待顾客的投诉,以吸引我们持续回归。”
《第一后裔》发布后玩家流失近70%,而《七日世界》表现坚挺
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旅游住宿12.37MB
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《第一后裔》新补丁惊艳社区:开发商Nexon真心听取玩家意见
时间:2024-10-30 12:50:20
编辑:波波资源网
阅读:1
Nexon为其游戏《第一后裔》推出的最新补丁聚焦并修复了多项玩家反馈的问题,有力证明了开发商Nexon正积极聆听玩家声音。
游戏刚发布时,玩家满意度并不高,尽管拥有稳定的玩家基数,但获取虚空碎片的过程极为艰难,耗时甚巨,许多玩家投入上百小时只为得到最佳角色,而Metacritic上的“普遍不佳”评价也未给这款在线射击游戏带来任何助益。
值得庆幸的是,热修复1.0.3版解决了社群提出的一系列问题,包括提高虚空碎片的可见度和特定任务中的掉落率。此补丁还囊括了开服以来玩家一直呼吁的众多其他改动。
玩家对此正面改动表达了惊讶之情。Reddit上一名玩家发问:“为什么整个游戏行业不能都这样?”另一名玩家附和,指出“透明度和真正倾听社群反馈并在合理时间内采取行动,是其他公司极度缺乏的”。
还有玩家视此为《第一后裔》未来的积极信号,认为“Nexon想把TFD打造成他们自己的《命运》式系列”。这促使另一位用户补充说,“所以他们非常认真地对待顾客的投诉,以吸引我们持续回归。”
《第一后裔》发布后玩家流失近70%,而《七日世界》表现坚挺
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