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《一念逍遥》2023年7月5日天机密令

时间:2024-10-21 22:55:14

编辑:波波资源网

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一念逍遥7月5日天机密令是什么?超千万仙友的共同选择,秘境历练,习神通集古宝,遇福地机缘,为你分享2023年7月5日最新密令,仙路漫漫,尽情感受仙道文化的飘逸洒脱。

《一念逍遥》2023年7月5日天机密令

最新密令

最新密令:一念遮天皆由我

兑换流程

1,进入游戏 主界面,打开左上角的头像。

2,在头像中下拉找到天机密令。

3,输入天机密令即可兑换奖励。

以上就是关于《一念逍遥》2023年7月5日天机密令的全部内容了,希望能够帮助到各位玩家。更多游戏相关的内容各位玩家们可以关注,会一直给各位玩家们带来手游攻略!如果你对此文章存在争议,可在评论区留言和玩家们一起讨论。

《一念逍遥》渡劫期魔法神通释放顺序一览

《一念逍遥》渡劫期魔法神通释放顺序一览,在一念逍遥这款游戏中,很多玩家都都不知道渡劫期魔法神通释放的顺序是什么?下面跟着小编一起来看看吧!

《一念逍遥》渡劫期魔法神通释放顺序一览

1、优先清宠配置

《一念逍遥》渡劫期魔法神通释放顺序一览


适用于对手单宠物或者多宠物,但是副宠较弱的情况下,开局清宠物最快的一种配置。一般进战斗的一瞬间,对方宠物就蒸发了。

由于战斗大多时候在60秒内,所以不用担心这两个60秒cd的主动会卡到自己盾;比较容易抢到戮神火先手,戮神、太一土连点骗掉敌方一波技能后,太一沉默开铃铛进行输出。

铃铛放在这个位置的原因是,这是大部分人第一个盾结束开第二个盾的时间段,很容易在对手开盾但是盾还没有开出来的时候,造成一次直接打在血量上的伤害去确立优势。这时大部分人的致盲甚至控制都交完了,不需要担心铃铛增益后的技能会打空。

缺点在于容易被宠物放侧边开局、控制直接点人的玩家控住,打一套非死即残,没有盾的法修是吃不住几个技能的。

2、万能配置

《一念逍遥》渡劫期魔法神通释放顺序一览


几乎适用于任何情况,如果天元和图没法清掉全部宠物,可以把领域放到天元后面。

铃铛放在这个位置,除了上面提到的原因之外,还因为当天元土和灭魂剑释放后,第一个天元cd正好结束,这时可以吃到铃铛增伤(这里可以选择前置一点戮神火,这样开铃铛之后拿戮神火保,调整出适合自己的最好)。

图里的戮神火正好是真元结束的位置,理论上能保证铠安全释放。

3、一万法则配置

《一念逍遥》渡劫期魔法神通释放顺序一览


这个阶段大家都免控并且宠物比较难打,所以直接起手铃铛加群攻清宠物,铃铛带回灵的话甚至有机会释放三轮。

这个阶段最靠谱的清灯和铃铛的办法就是驱散,所以太一火的位置大家根据对手酌情调。镜子可以换成符(铃铛前置的情况下镜子几乎吃不到增伤,这个阶段法宝伤害没有增伤也很容易打满)。

《一念逍遥》百分比加成类古宝内容解析

在一念逍遥手游中百分比加成类古宝究竟怎么样呢?想了解百分比加成类古宝内容如何的小伙伴们,接下来就让我们一起来看一下吧!

一念逍遥百分比加成类古宝内容解析

代表古宝:

橙色:太白九剑、荧惑孤灯、摇光灵玉、紫薇古戒

紫色:九天悬尺、辟邪古戒、聚灵玉璧、离阳灵玉

蓝色:破天符、破天珠、破天盾

这是一类很特殊的古宝,大多升星时附加的被动加成高于注灵,注灵时每级加成属性恒定不增长,1升2加0.2%,2升3还是0.2%,随着等级提高、花费的材料呈指数增加,因此其性价比也会呈指数幅度降低。

所有直接加面板属性的百分比加成,例如攻击%、命中%都只作用于基础值,基础值不包括古宝、装备等的加成,不要看自己1000w面板攻击就以为2%=20w,目前我是返虚后期,为了方便就以返虚后期的数据作为参考:通过明目诀的加成前后比较,反推出返虚后期修炼进度20%时基础法攻约为486w,此时辟邪古戒/九天悬尺每级注灵加成为486w*0.2%=9720点攻击,注灵1级时性价比高于橙紫蓝,2级及以后性价比远低于橙、紫色,4级以后性价比低于蓝色。因此返虚期及之前这玩意注灵4级就行,升星倒是可以多升点。

聚灵玉璧、离阳灵玉是否无脑优先拉满?

为了方便比较,我量化了修为加成。

洞府基础灵气为130,聚灵玉璧注灵每级加0.2%洞府灵气,即0.26,返虚后期吸收率为80%,每个周天约为8s,也就是每8s会额外提供0.26×80%修为,每个月可以额外提供259200修为,当前境界一颗红药在加成下约可以提供430000修为,也就是说每注灵1级聚灵玉璧相当于每个月让你多吃了大半颗红药。

再来看离阳灵玉,每注灵一级加0.2%修为丹药加成,反虚期一颗紫药基础修为是72000修为,也就是每吃一颗紫药额外提供144修为,假设一天27颗药,一个月全吃紫药,则每月额外获得116640修为,一颗紫药在加成下约100000修为,也就是每注灵一级离阳灵玉相当于一个月让你多吃一颗紫药。当然境界不同也会有差异,但算法是不变的,估计相差也不会太多。

这两个古宝词条虽很重要,但注灵加成不大,属于长远收益类的古宝,玩不到1到2年的不必强求拉满。

蓝色破天套装和太白九剑套装

二者均是按伤害数值的百分比增伤/减伤,自然是境界越高收益越大,伤害没起来之前收益不如气血、攻击。推荐前期注灵+6,后期有额外星尘再补上去。

灵兽类古宝:

喂食修为丹加成>攻击属性,狐狸蛟注法攻,狮子龟注物攻,只注灵这两个其它不注灵。

百分比类古宝总结

百分比类的古宝推荐+4到+6即可,等级越高性价比越低,聚灵玉璧、离阳灵玉长久玩的可以拉高,玩不久的等级同其它百分比古宝即可。

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