时间:2024-10-20 23:26:42
编辑:波波资源网
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在本次维护更新中技能效果平衡性将会进行调整,武技界面切换功能上线!想了解本次维护更新情况如何的话,下面就来看一下吧!
鸿图之下手游2021年1月20日更新公告
1月20日 平衡性调整
抵挡效果调整为不受主将技能影响。(不抵挡主将技能伤害,也不会被主将技能消耗次数。)
小图分析:
本次调整加强了抵挡类技能的判定,再也不会被20秒一次的主将技能消耗掉关键的抵挡技能,对于蜀智等依托抵挡效果技能的队伍,变相加强了对于技能伤害的抗性,提升了队伍本身的生存能力。
修复美人计伤害计算机制,最终伤害会基于使用者当前兵量调整。
美人计的调整算是对貂蝉进行了平衡性调整,触发技能的初衷依然是以混乱对手阵容输出为主,伤害机制则是以双方兵力携带量来进行平衡伤害。
修复拔矢啖睛等技能效果,闪避敌方攻击、抵挡敌方攻击、盾阵免伤时、敌方力竭情况下也可触发。
解决和提升了反击类技能和武将的一些伤害情况下不触发的机制问题,肉反队变得更有价值,以夏侯惇这类反击型武将得到修正之后会有更大的上升空间。
武技界面调整
武技界面将新增界面切换选择功能,主公可自由选择切换新旧两版界面。
*具体以后续游戏中实际表现为主。
鸿图之下S4赛季有哪些武将调整?鸿图之下即将迎来全新的S4赛季,官方今日也公布了赛季的武将技能调整,下面就为大家带来鸿图之下S4赛季武将武技调整内容一览。
严颜
调整前:受到连击技能攻击后,50%概率对攻击者施加缴械(无法普通攻击),持续10秒。
调整后:受到连击技能攻击前,50%概率打断此技能并对攻击者施加缴械(无法普通攻击),持续10秒。
秃秃点评:10S的缴械时间对连击将而言并不漫长,并且有点亡羊补牢的嫌疑,调整后将在受到伤害前就打断敌方连击技能,并施加缴械,承伤能力得到显著提升。
孟获
调整前:使自身受到的武力伤害降低40%,且免疫暴击,但受到火属性伤害提高30%。
调整后:使自身受到的武力伤害降低50%,且免疫暴击,但受到火属性伤害提高25%。
秃秃点评:虽然孟获已经有过一次增强,但30%的火属性易伤依旧令主公们望而却步,本次调整后再次加强他对武力伤害的抵抗,并降低了负面影响,实战空间更大。
凌统
调整前:使1名我方兵量最少的武将受到伤害降低25%、1名我方兵量最多的武将造成伤害提高25%,持续10秒,技能冷却10秒。
调整后:使1名我方兵量最少的武将受到伤害降低60%、1名我方兵量最多的武将造成伤害提高60%,持续10秒,技能冷却10秒。
秃秃点评:25%的伤害减免与加成,考虑主动技能的发动次数并不实用,调整后将数值增加至60%,可极大的提升技能实用性。
张郃
调整前:随机选取2名敌方武将,使其每次受到连击技能伤害、主动技能、主将技能伤害时受到伤害提高10%(最多可叠加5次,可净化)。
调整后:随机选取2名敌方武将(优先选择敌方前排武将),使其每次受到连击技能伤害、主动技能、主将技能伤害后受到伤害提高20%(最多可叠加4次,可净化)。
秃秃点评:10%的提升效果,考虑叠加层数的时间和最终伤害提升,实际提升效果并不理想,将数值调整为20%后可显著提升其他技能的伤害量,同时加入目标选择机制平衡改动。
张角
调整前:每次释放主动技能、主将技能后,随机选取2名敌方武将,对其施加雷暴(持续雷属性智力伤害,总伤害率70%),持续10秒。
调整后:每次释放主动技能、主将技能后,随机选取2名敌方武将,对其施加雷暴(持续雷属性智力伤害,总伤害率140%),持续20秒。
秃秃点评:作为触发技能和状态工具人而言,70%的伤害率和持续时间相比同类武将太低,提升伤害率与持续时间后可有效增加他对雷暴队的帮助。
夏侯惇
调整前:每次受到主动技能、主将技能、连击技能攻击后(不包括持续性伤害技能),70%概率对随机1名敌方武将造成150%武力伤害。
调整后:每次受到主动技能、主将技能、连击技能攻击后(不包括持续性伤害技能),70%概率对随机1名敌方武将造成150%武力伤害,每造成3次伤害后,伤害额外提高10%,最高提高30%。
秃秃点评:夏侯惇虽然经过各路大神主公的尝试后,拥有了一定的上场空间,但他的持续战斗能力过低,在保留基础伤害的情况下,加入触发增伤的设定,能有效提升他持续战斗的能力。
鲁肃
调整前:前30秒,提高主将20%智力、神算几率(触发时智力伤害翻倍);30秒后,使副将受到伤害降低20%(不可驱散)。
调整后:前30秒,提高我方随机2名武将45%智力伤害。
秃秃点评:长久以来单核智将打法难以生存,导致鲁肃的培养价值较低,调整后目标选取数量和智力伤害提升,更加适合当前主流节奏。
马超
调整前:提高自身25%连击技能伤害,持续全场(不可驱散);每次触发连击技能后,额外提高自身25%连击技能的伤害,持续全场(最多额外叠加4次,可驱散)。
调整后:提高自身25%连击技能伤害,持续全场(不可驱散);我方全体武将每次释放连击技能后,额外提高马超25%连击技能的伤害,持续全场(最多额外叠加4次,可驱散)。
秃秃点评:马超虽然经过加强,但实战中被动的叠加速度较慢,加之驱散技能大行其道,将技能触发条件改为己方全体武将释放连击后,能有效提升被动叠加速度,战力显著提升。
庞统
调整前:随机对2名敌方武将造成85%智力伤害,并施加铁索连环(被铁索连环的武将受到属性伤害时,会使其他拥有铁索连环状态的武将受到相同的伤害)持续10秒,技能冷却20秒。
调整后:随机对2名敌方武将造成85%智力伤害,并施加铁索连环(被铁索连环的武将受到属性伤害时,会使其他拥有铁索连环状态的武将受到相同的伤害),持续20秒,技能冷却20秒。
秃秃点评:虽然庞统的技能在理论上能大幅提升队伍的技能输出,但实战中队友技能释放、命中目标选择、敌方净化速度都是极大的影响,加强连锁的持续时间后可提升容错率。
甘宁
调整前:自身伤害提高35%,对处于水浸的敌方武将造成伤害额外提高35%;处于雨天战场时,对自身施加免控(免疫所有控制效果)。
调整后:自身伤害提高35%,对处于水浸的敌方武将造成伤害额外提高35%,若对水浸目标造成主动、主将、连击技能伤害(不包括持续性伤害),则对自身施加免控(免疫所有控制效果),持续10秒;处于雨天战场时,自身全场免控。
秃秃点评:雨天的神在经历3个赛季后,赛场再也寻觅不到他的身影,为了降低气候对于甘宁的限制,在原有基础上加入了水浸触发免控的设定,从此夏天时甘宁也可露面了。
徐晃
调整前:普攻时,额外对普攻目标造成一次190%火属性武力伤害;如果目标处于风罡状态或处于大风战场中,则额外对其施加沉默(无法使用主动技能),持续10秒,如果其已经处于沉默,额外对其造成一次80%伤害。
调整后:普攻时,额外对普攻目标造成一次190%火属性武力伤害;如果目标处于风罡状态或处于大风战场中,则额外对其施加沉默(无法使用主动技能),持续10秒,如果其已经处于沉默,额外对所有敌方武将造成一次80%武力伤害。
秃秃点评:作为主打沉默追击的徐晃,他是最适合五子良将队的核心主C,为了提升他的输出能力,我们将技能追加的额外伤害改为对敌方全体释放,让徐晃、张辽重归五子队。
乐进
调整前:释放连击技能、主动技能、主将技能时,对处于沉默的敌方武将造成伤害提高70%。
调整后:释放连击技能、主动技能、主将技能时,敌方每有一个处在沉默状态的武将,伤害提高50%,最多150%。
秃秃点评:与徐晃的改动原因一样,我们希望这类专精队伍配合与状态联动的羁绊队伍,拥有正确的输出效果。
于禁
调整前:提高自身属性,对应属性为我方主将智力、武力、防御、攻速中最高2项,属性值为该属性的30%。
调整后:提高自身属性,对应属性为我方主将智力、武力、防御、攻速中最高3项,属性值为该属性的30%。
秃秃点评:对于被称为“小赵云”的于禁来说,高额属性附加是他最大的特色,但S2之后武力队生存环境堪忧,增加一项属性获取,可让于禁与智力队配合,拥有更大的使用空间。
左慈
调整前:敌我双方全体武将,每次释放主动技能后,如果这个技能的冷却时间大于等于20秒,则80%概率降低10秒冷却时间。
调整后:我方全体武将,每次释放主动技能后,如果这个技能的冷却时间大于等于20秒,则80%概率降低10秒冷却时间。
秃秃点评:敌我双触发的设定下,左慈的能力非常不稳定,略有遇弱则强、遇强则弱的缺陷,调整后将目标选择固定为我方武将,可极大的提升他的辅助能力。
《鸿图之下》天命四方活动都有哪些内容呢?相关的活动介绍小编已经为大家准备好了。那么接下来,就跟随玩游戏网的小编一起继续往下看,感兴趣的小伙伴一定不要错过哦!
天命四方活动
“天命四方”中将出生州数量削减到了4个,资源州数量提升至8个,四座祭坛分别位于对应东南西北的并州(福祚坛)、汉中(文成坛)、荆州(楚王坛)、徐州(武德坛)四个州,占领的祭坛将给予玩家联盟军团加成,并降低联盟攻打司州城市的难度。
第一阶段关口:打开出生州和资源州界限,满足基础发育需求,强势方可通过相邻资源州进入祭坛所在的资源州。
第二阶段关口:打开出生州和争夺资源州的界限,出生州可直接进入相邻祭坛所在资源州。
第三阶段关口:打开发育资源州之间的界限,中心四大资源州关卡开启,正式掀起祭坛争夺战。
第四阶段关口:打开中央资源州的的关卡限制,争夺洛阳最终归属。
《鸿图之下》2021年7月30日维护更新详解
《鸿图之下》2021年8月13日维护更新详解
《鸿图之下》SP张春华搭配攻略
《鸿图之下》2021年7月21日维护更新详解
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角色扮演127MB
2024-11-21
模拟经营617.86MB
枪战射击18.30MB
休闲益智27.98MB
塔防生存74.10MB
枪战射击425.50MB
资讯阅读11.51MB
实用工具12.98MB
拍照摄影84.74MB
拍照摄影25.25MB
便捷生活25.24MB
地图导航17.35MB
联系方式:boosccom@163.com
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《鸿图之下》2021年1月20日更新公告
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在本次维护更新中技能效果平衡性将会进行调整,武技界面切换功能上线!想了解本次维护更新情况如何的话,下面就来看一下吧!
鸿图之下手游2021年1月20日更新公告
1月20日 平衡性调整
抵挡效果调整为不受主将技能影响。(不抵挡主将技能伤害,也不会被主将技能消耗次数。)
小图分析:
本次调整加强了抵挡类技能的判定,再也不会被20秒一次的主将技能消耗掉关键的抵挡技能,对于蜀智等依托抵挡效果技能的队伍,变相加强了对于技能伤害的抗性,提升了队伍本身的生存能力。
修复美人计伤害计算机制,最终伤害会基于使用者当前兵量调整。
小图分析:
美人计的调整算是对貂蝉进行了平衡性调整,触发技能的初衷依然是以混乱对手阵容输出为主,伤害机制则是以双方兵力携带量来进行平衡伤害。
修复拔矢啖睛等技能效果,闪避敌方攻击、抵挡敌方攻击、盾阵免伤时、敌方力竭情况下也可触发。
小图分析:
解决和提升了反击类技能和武将的一些伤害情况下不触发的机制问题,肉反队变得更有价值,以夏侯惇这类反击型武将得到修正之后会有更大的上升空间。
武技界面调整
武技界面将新增界面切换选择功能,主公可自由选择切换新旧两版界面。
*具体以后续游戏中实际表现为主。
鸿图之下S4赛季武将武技调整内容一览
鸿图之下S4赛季有哪些武将调整?鸿图之下即将迎来全新的S4赛季,官方今日也公布了赛季的武将技能调整,下面就为大家带来鸿图之下S4赛季武将武技调整内容一览。
鸿图之下S4赛季武将武技调整内容一览
严颜
调整前:受到连击技能攻击后,50%概率对攻击者施加缴械(无法普通攻击),持续10秒。
调整后:受到连击技能攻击前,50%概率打断此技能并对攻击者施加缴械(无法普通攻击),持续10秒。
秃秃点评:10S的缴械时间对连击将而言并不漫长,并且有点亡羊补牢的嫌疑,调整后将在受到伤害前就打断敌方连击技能,并施加缴械,承伤能力得到显著提升。
孟获
调整前:使自身受到的武力伤害降低40%,且免疫暴击,但受到火属性伤害提高30%。
调整后:使自身受到的武力伤害降低50%,且免疫暴击,但受到火属性伤害提高25%。
秃秃点评:虽然孟获已经有过一次增强,但30%的火属性易伤依旧令主公们望而却步,本次调整后再次加强他对武力伤害的抵抗,并降低了负面影响,实战空间更大。
凌统
调整前:使1名我方兵量最少的武将受到伤害降低25%、1名我方兵量最多的武将造成伤害提高25%,持续10秒,技能冷却10秒。
调整后:使1名我方兵量最少的武将受到伤害降低60%、1名我方兵量最多的武将造成伤害提高60%,持续10秒,技能冷却10秒。
秃秃点评:25%的伤害减免与加成,考虑主动技能的发动次数并不实用,调整后将数值增加至60%,可极大的提升技能实用性。
张郃
调整前:随机选取2名敌方武将,使其每次受到连击技能伤害、主动技能、主将技能伤害时受到伤害提高10%(最多可叠加5次,可净化)。
调整后:随机选取2名敌方武将(优先选择敌方前排武将),使其每次受到连击技能伤害、主动技能、主将技能伤害后受到伤害提高20%(最多可叠加4次,可净化)。
秃秃点评:10%的提升效果,考虑叠加层数的时间和最终伤害提升,实际提升效果并不理想,将数值调整为20%后可显著提升其他技能的伤害量,同时加入目标选择机制平衡改动。
张角
调整前:每次释放主动技能、主将技能后,随机选取2名敌方武将,对其施加雷暴(持续雷属性智力伤害,总伤害率70%),持续10秒。
调整后:每次释放主动技能、主将技能后,随机选取2名敌方武将,对其施加雷暴(持续雷属性智力伤害,总伤害率140%),持续20秒。
秃秃点评:作为触发技能和状态工具人而言,70%的伤害率和持续时间相比同类武将太低,提升伤害率与持续时间后可有效增加他对雷暴队的帮助。
夏侯惇
调整前:每次受到主动技能、主将技能、连击技能攻击后(不包括持续性伤害技能),70%概率对随机1名敌方武将造成150%武力伤害。
调整后:每次受到主动技能、主将技能、连击技能攻击后(不包括持续性伤害技能),70%概率对随机1名敌方武将造成150%武力伤害,每造成3次伤害后,伤害额外提高10%,最高提高30%。
秃秃点评:夏侯惇虽然经过各路大神主公的尝试后,拥有了一定的上场空间,但他的持续战斗能力过低,在保留基础伤害的情况下,加入触发增伤的设定,能有效提升他持续战斗的能力。
鲁肃
调整前:前30秒,提高主将20%智力、神算几率(触发时智力伤害翻倍);30秒后,使副将受到伤害降低20%(不可驱散)。
调整后:前30秒,提高我方随机2名武将45%智力伤害。
秃秃点评:长久以来单核智将打法难以生存,导致鲁肃的培养价值较低,调整后目标选取数量和智力伤害提升,更加适合当前主流节奏。
马超
调整前:提高自身25%连击技能伤害,持续全场(不可驱散);每次触发连击技能后,额外提高自身25%连击技能的伤害,持续全场(最多额外叠加4次,可驱散)。
调整后:提高自身25%连击技能伤害,持续全场(不可驱散);我方全体武将每次释放连击技能后,额外提高马超25%连击技能的伤害,持续全场(最多额外叠加4次,可驱散)。
秃秃点评:马超虽然经过加强,但实战中被动的叠加速度较慢,加之驱散技能大行其道,将技能触发条件改为己方全体武将释放连击后,能有效提升被动叠加速度,战力显著提升。
庞统
调整前:随机对2名敌方武将造成85%智力伤害,并施加铁索连环(被铁索连环的武将受到属性伤害时,会使其他拥有铁索连环状态的武将受到相同的伤害)持续10秒,技能冷却20秒。
调整后:随机对2名敌方武将造成85%智力伤害,并施加铁索连环(被铁索连环的武将受到属性伤害时,会使其他拥有铁索连环状态的武将受到相同的伤害),持续20秒,技能冷却20秒。
秃秃点评:虽然庞统的技能在理论上能大幅提升队伍的技能输出,但实战中队友技能释放、命中目标选择、敌方净化速度都是极大的影响,加强连锁的持续时间后可提升容错率。
甘宁
调整前:自身伤害提高35%,对处于水浸的敌方武将造成伤害额外提高35%;处于雨天战场时,对自身施加免控(免疫所有控制效果)。
调整后:自身伤害提高35%,对处于水浸的敌方武将造成伤害额外提高35%,若对水浸目标造成主动、主将、连击技能伤害(不包括持续性伤害),则对自身施加免控(免疫所有控制效果),持续10秒;处于雨天战场时,自身全场免控。
秃秃点评:雨天的神在经历3个赛季后,赛场再也寻觅不到他的身影,为了降低气候对于甘宁的限制,在原有基础上加入了水浸触发免控的设定,从此夏天时甘宁也可露面了。
徐晃
调整前:普攻时,额外对普攻目标造成一次190%火属性武力伤害;如果目标处于风罡状态或处于大风战场中,则额外对其施加沉默(无法使用主动技能),持续10秒,如果其已经处于沉默,额外对其造成一次80%伤害。
调整后:普攻时,额外对普攻目标造成一次190%火属性武力伤害;如果目标处于风罡状态或处于大风战场中,则额外对其施加沉默(无法使用主动技能),持续10秒,如果其已经处于沉默,额外对所有敌方武将造成一次80%武力伤害。
秃秃点评:作为主打沉默追击的徐晃,他是最适合五子良将队的核心主C,为了提升他的输出能力,我们将技能追加的额外伤害改为对敌方全体释放,让徐晃、张辽重归五子队。
乐进
调整前:释放连击技能、主动技能、主将技能时,对处于沉默的敌方武将造成伤害提高70%。
调整后:释放连击技能、主动技能、主将技能时,敌方每有一个处在沉默状态的武将,伤害提高50%,最多150%。
秃秃点评:与徐晃的改动原因一样,我们希望这类专精队伍配合与状态联动的羁绊队伍,拥有正确的输出效果。
于禁
调整前:提高自身属性,对应属性为我方主将智力、武力、防御、攻速中最高2项,属性值为该属性的30%。
调整后:提高自身属性,对应属性为我方主将智力、武力、防御、攻速中最高3项,属性值为该属性的30%。
秃秃点评:对于被称为“小赵云”的于禁来说,高额属性附加是他最大的特色,但S2之后武力队生存环境堪忧,增加一项属性获取,可让于禁与智力队配合,拥有更大的使用空间。
左慈
调整前:敌我双方全体武将,每次释放主动技能后,如果这个技能的冷却时间大于等于20秒,则80%概率降低10秒冷却时间。
调整后:我方全体武将,每次释放主动技能后,如果这个技能的冷却时间大于等于20秒,则80%概率降低10秒冷却时间。
秃秃点评:敌我双触发的设定下,左慈的能力非常不稳定,略有遇弱则强、遇强则弱的缺陷,调整后将目标选择固定为我方武将,可极大的提升他的辅助能力。
《鸿图之下》天命四方活动
《鸿图之下》天命四方活动都有哪些内容呢?相关的活动介绍小编已经为大家准备好了。那么接下来,就跟随玩游戏网的小编一起继续往下看,感兴趣的小伙伴一定不要错过哦!
天命四方活动
“天命四方”中将出生州数量削减到了4个,资源州数量提升至8个,四座祭坛分别位于对应东南西北的并州(福祚坛)、汉中(文成坛)、荆州(楚王坛)、徐州(武德坛)四个州,占领的祭坛将给予玩家联盟军团加成,并降低联盟攻打司州城市的难度。
第一阶段关口:打开出生州和资源州界限,满足基础发育需求,强势方可通过相邻资源州进入祭坛所在的资源州。
第二阶段关口:打开出生州和争夺资源州的界限,出生州可直接进入相邻祭坛所在资源州。
第三阶段关口:打开发育资源州之间的界限,中心四大资源州关卡开启,正式掀起祭坛争夺战。
第四阶段关口:打开中央资源州的的关卡限制,争夺洛阳最终归属。
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角色扮演127MB
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模拟经营617.86MB
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枪战射击18.30MB
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休闲益智27.98MB
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塔防生存74.10MB
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枪战射击425.50MB
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地图导航17.35MB
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