时间:2024-10-19 20:53:58
编辑:波波资源网
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在奇迹时代4这款游戏里我们可能会经常收到伤害,那么我们遇到伤害之后怎么回血呢,下面就是关于奇迹时代4回血机制介绍了,需要的小伙伴赶快来看看吧。
奇迹时代4回血机制介绍
1、奇迹时代4中回血一般都是大地图非敌对领土上过回合呼吸回血,友方或者己方领土上回血效率更高;
2、还有些理念可以增加过回合的回血量,黑暗理念好像不加;
3、还有些战略魔法研究以后也可以在大地图回血;
4、但大多数都是结束回合自动补血,掉血太多没有回血的战略魔法的话一回合肯定补不满。
奇迹时代4是一款画质很高的游戏,那么其中的开局英雄流怎么玩?有些小伙伴们会自己来慢慢探索,但这样很浪费自己的时间,不如小伙伴们来看看小编给大家分享的这篇攻略吧!
开局英雄流,拉两、三英雄,练级过程中开城,然后扩充到四到五个英雄,注意小兵会分经验练级不要让小兵入队,英雄技能点召唤系,召唤亡灵>黑暗召唤>召唤元素>召动物,都没有点群体回血,再没有就过两回合刷新重点,黑暗召唤一定要有一到两个。然后技能点全点魔法直到点出编织者(刷新),其他技能点可以留着。这样一队英雄强度已经非常高了,实测打一队黑暗骑士加两队杂鱼可以无损,没有冲击和aoe的话打3满编三四阶也不在话下。
总的来说,这个《奇迹时代4》开局英雄流玩法攻略虽然简单,但是自己去玩也是需要花费一番功夫的,小伙伴们可以根据以上教程攻略来玩,以免影响自己快乐的玩游戏。
奇迹时代4游戏里有坐骑系统的,可以骑乘的坐骑有多种,不同坐骑有不同的作用,很多小伙伴可能还不清楚吧,下面我们就来看看关于奇迹时代4坐骑作用介绍吧。
奇迹时代4坐骑作用介绍
独角兽坐骑(Unicorn Mounts):部分兵种变为骑乘单位,骑乘单位获得+10生命上限、<相位(战场传送)>,领袖获得独角兽坐骑。
梦魇兽坐骑(Nightmare Mounts),部分兵种变为骑乘单位,骑乘单位获得+10生命上限、<梦魇光环(相邻敌兵90%概率-5士气,对T5和英雄无效)>,领袖获得梦魇兽坐骑。
蜘蛛坐骑(Spider Mounts):部分兵种变为骑乘单位,骑乘单位获得+10生命上限、<吐网(战场AoE+群控)>,领袖获得蜘蛛坐骑。
恶狼坐骑(Wolf Mounts):部分兵种变为骑乘单位,骑乘单位获得+10生命上限、<群体捕猎>、<衰弱嚎叫>,领袖获得白狼坐骑。
猎群猎手猎群猎手周围每有一个友方单位,则近战攻击造成20%伤害。
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枪战射击497.83MB
便捷生活40MB
旅游住宿12.37MB
旅游住宿4.55MB
便捷生活15.60MB
影音视听50.22MB
便捷生活41.46MB
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时间:2024-10-19 20:53:58
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在奇迹时代4这款游戏里我们可能会经常收到伤害,那么我们遇到伤害之后怎么回血呢,下面就是关于奇迹时代4回血机制介绍了,需要的小伙伴赶快来看看吧。
奇迹时代4回血机制介绍
1、奇迹时代4中回血一般都是大地图非敌对领土上过回合呼吸回血,友方或者己方领土上回血效率更高;
2、还有些理念可以增加过回合的回血量,黑暗理念好像不加;
3、还有些战略魔法研究以后也可以在大地图回血;
4、但大多数都是结束回合自动补血,掉血太多没有回血的战略魔法的话一回合肯定补不满。
《奇迹时代4》开局英雄流玩法攻略
奇迹时代4是一款画质很高的游戏,那么其中的开局英雄流怎么玩?有些小伙伴们会自己来慢慢探索,但这样很浪费自己的时间,不如小伙伴们来看看小编给大家分享的这篇攻略吧!
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开局英雄流,拉两、三英雄,练级过程中开城,然后扩充到四到五个英雄,注意小兵会分经验练级不要让小兵入队,英雄技能点召唤系,召唤亡灵>黑暗召唤>召唤元素>召动物,都没有点群体回血,再没有就过两回合刷新重点,黑暗召唤一定要有一到两个。然后技能点全点魔法直到点出编织者(刷新),其他技能点可以留着。这样一队英雄强度已经非常高了,实测打一队黑暗骑士加两队杂鱼可以无损,没有冲击和aoe的话打3满编三四阶也不在话下。
总的来说,这个《奇迹时代4》开局英雄流玩法攻略虽然简单,但是自己去玩也是需要花费一番功夫的,小伙伴们可以根据以上教程攻略来玩,以免影响自己快乐的玩游戏。
《奇迹时代4》坐骑新功能震撼发布!助你战胜各种困难!(2022年版)
奇迹时代4游戏里有坐骑系统的,可以骑乘的坐骑有多种,不同坐骑有不同的作用,很多小伙伴可能还不清楚吧,下面我们就来看看关于奇迹时代4坐骑作用介绍吧。
奇迹时代4坐骑作用介绍
独角兽坐骑(Unicorn Mounts):部分兵种变为骑乘单位,骑乘单位获得+10生命上限、<相位(战场传送)>,领袖获得独角兽坐骑。
梦魇兽坐骑(Nightmare Mounts),部分兵种变为骑乘单位,骑乘单位获得+10生命上限、<梦魇光环(相邻敌兵90%概率-5士气,对T5和英雄无效)>,领袖获得梦魇兽坐骑。
蜘蛛坐骑(Spider Mounts):部分兵种变为骑乘单位,骑乘单位获得+10生命上限、<吐网(战场AoE+群控)>,领袖获得蜘蛛坐骑。
恶狼坐骑(Wolf Mounts):部分兵种变为骑乘单位,骑乘单位获得+10生命上限、<群体捕猎>、<衰弱嚎叫>,领袖获得白狼坐骑。
猎群猎手猎群猎手周围每有一个友方单位,则近战攻击造成20%伤害。
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