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少女前线云图计划安冬妮娜阵容搭配推荐

时间:2024-10-10 16:04:11

编辑:波波资源网

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少女前线云图计划安冬妮娜是游戏中的一个角色,很多玩家们对她不是很了解,也不知道应该怎么搭配阵容,小编这就为玩家们介绍一下!

少女前线云图计划安冬妮娜阵容搭配推荐

这个队伍需要以安冬为核心,注重给敌人加bebuff的搭配思路

推荐以2+2+1的职业搭配形式进行配队。

因安冬职业为特种,需要多带一个特种能更好的发挥特种函数卡的效能。

但鉴于安冬本身技能偏向于控制,在成型前输出极低,输出慢+承受更多伤害。因此在已有环境下选择音流提供闪避辅助以及常驻全场AOE来弥补生存能力和输出能力。

双守卫吸引和承担火力保证安冬的生存条件。琴则可以与双守卫形成“毒奶”核心以保证在运气背的时候可以转变核心函数卡趋向避免翻车。

推荐使用

特种:安冬妮娜、音流。

医师:琴。

守卫:克罗琦、伊芙琳。

《少女前线云图计划》战士队阵容搭配攻略

少女前线云图计划手游中,很多小伙伴还不知道战士队阵容怎么搭配,今天小编就为大家分享一下战士队阵容搭配推荐,想要了解的小伙伴不妨一起往下看吧。

少女前线云图计划战士队阵容搭配攻略

战士代表队搭配:

二选一。 因为战士不一定开局拿的到吸血函数,所以开局建议双奶,拿到函数再转。对于突破,算法本,因为大部分高输出小怪都吃控制,可以考虑三战二奶。前排非常不建议塞四个,行不通的

下位替代:

战士: 和替补们。

治疗:

简述:薇秋双核驱动,控制战当替补为最优解。缺少薇秋之一,上贝蒂,替补依旧替补。如果薇秋双核都没有,我这里不建议走战士队。

《少女前线云图计划》主线节点选择攻略

在少女前线云图计划手游中主线节点究竟该如何选择呢?选择的方式内容又是什么样的呢?不清楚的小伙伴们,接下来就让我们一起来看一下吧!

少女前线云图计划主线节点选择攻略

推主线的思路:

能贪就贪,最后多几张卡总是好事。异常区能赌则赌。

个人对节点排名:

削弱boss的节点>高级冲突区>中级冲突区>异常区>有效低级冲突区>恢复区>函数库>无效低级冲突区

(可选冲突区方框旁边会有职业标志,对我这套阵容来说,射手、医师、守卫属于有效冲突区,其它标志属于无效冲突区)

交易区在最后一层结束前去,或者在200币以上去。

函数卡套装很强,相同品质函数卡,最好选能组套装的。

都与套装无关,射手>医师>守卫。

远程卡仔细看效果,加暴击的一张卡不错。

战士和特种的卡不要选,给你的可以卖。

射手卡:都很有用。

医师卡:过敏攻击那一套一般。

守卫卡:绝对防域这一套比较有用,另外两套提升不大。

少女前线云图计划坂口希怎么样

少女前线云图计划坂口希厉害吗?坂口希为特种职业,不仅伤害很优秀,而且生存能力很强,相信不少玩家在前期抽到了她。下面带来少女前线云图计划坂口希分析,希望对小伙伴们有所帮助。

少女前线云图计划坂口希强度

特种队绝对的大哥,伤害高,debuff频率高,因为2技能的存在所以生存能力极强;

她的2技能有两秒的隐身,且CD只有12s(2s的狂欢期间技能不长条),特种本身因为函数有推条效果,再加上地图机制,和实际打起来技能非常快甚至可能连续跳4-5次,经常会看到一个坂口希在地图上跳来跳去,甚至其他人死完了她还活着。

但是需要注意,坂口希在隐身的时候是不会被选中的,敌我双方都不会选中她,这种时候例如芙洛伦的大招、机动策略的充电和传送这些需要选定目标释放的技能是没有办法对她释放的。

《少女前线云图计划》输出位角色测评攻略

很多小伙伴第一次接触少女前线云图计划这款手游,游戏中输出位角色怎么样呢?接下来就让我们一起来了解下输出位角色测评攻略吧,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

少女前线云图计划输出位角色测评攻略

【射手组】:

赫波

纯输出射手,被动是叠攻击力。主动技能是锁定敌方最高攻击角色造成大量伤害,同时对周围造成真伤AOE。大招是目前较为普适的控制,选取一点制造黑洞将所有敌人牵引过去同时眩晕一定时间,既是优质输出又是控制性大招,开服就奔着赫波UP抽吧~

缠枝

被动技能为普通攻击为目标添加【绣花】标记,绣花标记被引爆时造成层数X少量攻击力的伤害。主动技能为开启繁花状态,持续6秒,该状态下普通攻击变为3道可穿透的弹道,对路径上的敌人造成中额物理伤害,技能结束时引爆所有绣花标记。大招为选定一个方向发射飞针,对范围内所有敌人造成总计巨额的物理伤害,若自身处于繁花状态,则繁花状态延长2.7秒。

菲涅尔

初始抽卡教程必出的2星角色。被动为受到伤害时使伤害降低25%,移除自身所有减益并折跃,远离伤害来源,如果伤害来源是远程,则原地折跃并隐身2秒(冷却8秒)。主动技能为对目标发射一道镭射束,对沿途敌人造成中额算量伤害,添加一层烈灼。大招为选择一个区域造成每秒中额的算量伤害,每层烧伤都会使目标额外受到少量的真实伤害,持续3秒。

麦克斯

初始1星的潜力股,暂无大招。被动为普通攻击会对当前目标及一格内的一名敌人添加【感电】,3秒后造成少量真实伤害。主动技能为召唤持续3秒的球形雷电向敌方密集区移动,每0.5秒对1格范围内的敌人造成少量算量伤害,造成伤害时30%概率眩晕敌人1秒。

【战士组】

被动技能为提升自身爆伤,若普通攻击未暴击则暴击率少量提升直到普通攻击暴击。主动技能为对攻击目标快速斩击5次,每次造成中额物理伤害,每次攻击均可暴击。大招为选择一个敌方单位,对其造成超巨量物理伤害,如果击败目标则对一名敌方生命百分比最低的角色再次释放,被攻击的目标每损失1%的生命值,技能伤害增加0.4%。

被动技能为普通攻击无限射程,伤害增加30%,造成伤害后汲取目标10%的攻击力(最高不超过薇攻击力的50%)。主动技能为对攻击目标添加【痛苦面具】持续6秒,有痛苦面具的敌人算量防御降低15%,每秒受到中额算量伤害。大招为在指定位置创造【假面域】,对目标及周围一格范围内的敌人造成大量算量伤害,随后每秒造成已损失生命值10%的算量伤害,伤害上限为薇算力的150%,持续5秒。

薇的普通攻击无法被闪避,无法暴击,无法被伤害屏障抵挡。

桑朵莱希

被动为普通攻击对自身周围一格所有敌人造成少量物理伤害AOE,并短暂眩晕。(CD8秒),主动技能为控制攻击目标一段时间,并连续攻击6次,每次造成少量物理伤害,最后一击将其击退至2人连线方向最远处,对落点周围一格范围内的敌人造成少量物理AOE伤害并短暂眩晕。大招为选定一个直线方向,扔出20把水刀,每把造成中额物理伤害。

眩晕为控制效果,负面效果。

苏尔

初始拥有的2星战士,随主线推进可以获得一定量的碎片升到3星。被动为受到远程伤害时,大概率格挡攻击,只受到一部分伤害。主动技能为对当前攻击目标造成2段算量伤害,添加2层烈灼,烈灼叠到4层后会爆炸造成伤害并转化为烧伤DEBUFF。大招为对扇形区域内的敌人造成大量算量伤害, 有烧伤DEBUFF的敌人还会受到更多伤害。

烈灼为负面效果。

贝蒂

被动技能为普通攻击造成额外的(范围内浮动的)物理伤害。主动技能为一定时间内获得霸体,攻击附带吸血,自身损失血量百分比越多吸血效果越强。大招为朝着指定方向手指划出矩形范围,对范围内敌人造成大量物理伤害,添加失血DEBUFF。

失血为负面效果。

【特种组】

板口希

被动技能为普通攻击为目标添加【彩染标记】,被标记的敌人命中率和闪避率小额降低,不可叠加。主动技能为优先寻找一个未被标记的敌方单位移动过去,对目标及其周围一格范围生成【彩染格】造成大量物理伤害,彩染格持续5秒,持续期间经过或停留在彩染格上的敌方单位会被添加彩染标记,选定目标触发后板口希会获得2秒的狂欢效果,无法被敌方选中且攻速提升50。大招为引爆场上所有的彩染标记,造成大量物理伤害并添加7秒的失明DEBUFF。

薇洛儿

福利奖励赠送的3星角色。被动为普攻有小概率致盲敌人,致盲的敌人越多自身提升越多攻速。主动为选取敌方角色密集区域制造闪光,造成中量算量伤害并致盲敌人一段时间。大招是召唤一个【照片板】嘲讽敌人,可承受11次攻击,持续一段时间,消失后致盲所有被嘲讽的敌方角色。

致盲为负面效果,控制效果。和其他添加负面效果的人形可以搭配。

咲耶

被动技能为普通攻击为敌人添加标记,被标记的敌人受到攻击概率获得失血DEBUFF,咲耶的攻击触发概率翻倍。主动技能为对周围2格的敌人造成中额物理AOE伤害,并添加一层失血DEBUFF,释放技能后进行判定,如果有敌人达到10层失血则再次释放此技能,多名敌人同时判定只触发一次。大招为对指定范围内的所有敌人造成大量物理伤害并添加随机层数的失血。

失血为负面效果。

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