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咸鱼之王刺客科技加点攻略

时间:2024-10-08 14:53:11

编辑:波波资源网

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咸鱼之王刺客科技怎么加点?当前版本刺客的使用率很低,好用的武将很少,不过后期可能很强势,刺客加点很重要。下面带来咸鱼之王刺客科技加点建议,各位小伙伴们快来看看吧。

俱乐部刺客科技加点推荐

【点法】

生命(10级)→暴击伤害(10级)→暴击(10级)→破甲(点满)→暴击(点满)→生命(点满)→暴击伤害(点满)→技能伤害(点满)→速度(10级)→生命+攻击力(点满)→生命+技能伤害(点满)→速度(点满)

【分析】

1.目前刺客红将也就贾诩,贾诩使用得最多还是在咸王和俱乐部BOSS上面。妥妥的一个工具人,相信也不会有人去点刺客的科技吧。

2.简单说一下,以防后面出厉害的刺客红将。

3.职业定位在刺客,那么肯定是倾向于输出。在当前版本,破甲属性对伤害增益排名第一,所以优先把破甲点满。打输出离不开暴击,所以必不可免要把暴击点满。影响暴击后的伤害,还是看暴击伤害率,所以下一步也就是把暴击伤害率点满。

《刺客信条解放》艺术截图 原画效果亮瞎

《刺客信条》系列一直以来其画面都相当精美的,总给人一直艺术品的感觉。而来自多伦多育碧的美工Nacho Yagüe最近放出了大量《刺客信条3:解放》高清艺术图。

来自多伦多育碧的美工Nacho Yagüe最近放出了大量《刺客信条3:解放(Assassins Creed III: Liberation)》高清艺术图,Nacho是育碧的高级概念美工,我们可以从这些概念图中看到他深厚的绘画功底。最后几张图片来自Nacho的其他项目,或是个人随笔。

最新艺术图:

《刺客信条4》制作人作死:嫌卡去换显卡啊!

  《刺客信条》成名这么久,已经出到正剧第四部,但是显然对应的几个平台的粉丝都发出了不同的声音。其中PC党们对游戏的表现不太满意。并不是说画质多么糟糕,只是它的表现和它要求的配置实在不相匹配。

  《刺客信条4》PC版的表现并不尽如人意,尽管它的确比PS4和Xbox One版的表现要好一些,但显然没有充分利用PC双核以上处理器的优势,而且官方对显卡过高的要求也与其实际表现不相符合。

    然而更让人惊讶的,是制作人Sylvain Trottier日前发表一番言论。Trottier表示,PC玩家根本不在意游戏自身优化,因为他们总能购买更好的显卡来补偿各种画质问题。简而言之,嗯,PC玩家都是冤大头啊。

  “是否该对画质特效妥协?不同的系统会否该有不同的表现?这是游戏世界永远存在的一个问题。在PC平台,一般来说你不会在意游戏优化是否足够好 ,因为你永远可以买更好的显卡来让画质更优秀。但是如果你拥有的是一台主机,那么这个方法就无法实行了。”

    刺客信条4

    在Sylvain Trottier没说这一番话之前,《刺客信条4》过高的配置要求和与之不符的糟糕表现已经广受玩家诟病了。现在制作人自己出来拉仇恨,到底想得到怎样的回应呢?

    其实如果从字面上理解的话,Trottier可能是在为主机玩家抱不平,他的意思是因为主机不能改配置,所以游戏厂商应该做足够的优化,让其画质表现更出色。但作为PC党,这一席话听来就不太舒服了,为什么PC版明明也可以优化的更好,却让玩家花钱去买高端显卡呢?

    的确,PC玩家可以自己选择想要的配置,一般来说玩家也会在条件允许的情况下,把自己的游戏电脑配置做到最好。但这并不意味着玩家就可以容忍像《刺客信条4》这样连优化都懒得做就发布的游戏。

    游戏的视觉效果要和它的需求配置相符,PC玩家这样的要求并不高。既然《刺客信条4》要求配置高端显卡,那么你的仿真度就要跟上去。然而事实并不如此。《刺客信条4》大部分的角色还是老样子,动画效果不错,但是和前作相比也没有革命性的变化,另外游戏的LOD(细节层次)更是相当糟糕。

    此前Nvidia已经宣布,《刺客信条4:黑旗》PC版将推出补丁支持PhysX特效。该补丁将为游戏带来APEX技术,游戏中的粒子效果将会被诸如重力、风、角色移动和爆炸等影响。当然,加上这些PhysX特效可能连GTX690级别的GPU也撑不住。

神作《刺客信条:大革命》跳票!只为求精品

《刺客信条:大革命》跳票成自然!此作在各个方面都要比上作要加强不少,故事情节,游戏引擎,技能设定更加有选择!发售日临近,还有多少惊喜等待呢?!

随着最近并不完全出乎意料的《刺客信条:大革命》(Assassin’s Creed Unity)跳票,游戏也在PAX Prime展会上公布了一些全新细节。游戏的创意总监Alex Amancio对我们介绍了一些新情报。

让人庆幸的是,《刺客信条:大革命》的现代部分完全有别于之前的戴斯蒙德·迈尔斯的故事。如果玩家还记得之前的故事是怎么展开的,大体上就会明白了。因为确实是有点乱。

另外,我们的尖兜帽英雄Arno跟戴斯蒙德·迈尔斯没有半毛钱的关系,他来自另一个族系。不过,跟戴斯蒙德、艾吉奥偶尔说两句意大利语相似,Arno也会时不时地冒出两句法语。

游戏引擎的大部分是专为《刺客信条:大革命》而重新开发的,从而获得了同屏显示大量人数与动态变换人群习惯的性能,这也并不是特别地难以置信。谈及开发目标方面,近期的跳票是为了更进一步地打造一些微妙之处,Alex说得好,“优秀作品和伟大作品之间的差别其实非常细微”。这些小地方凑到一起之后就会导致开发过程延长。

随着游戏过程的推进,玩家可以看到Arno有四个专精领域可供选择。不要着急,当Arno达到大师级刺客水平的时候可以购买所有技能,不过随着武器不同游戏的路数也会完全不同。这意味着玩家需要自行收集多款道具,并将其带回大本营中分门别类地放好。

毋庸置疑,《刺客信条:大革命》游戏发售日的推迟自然而然会伴随着一些游戏内容上的改进。现在玩家所要做的就是慢慢等待游戏还会放出什么新鲜热辣的情报。请进一步关注。

《刺客信条:大革命》中文版11月中旬上市 又是后妈阉割版

  在之前的报道中我们已经知道育碧旗下AC系列新作《刺客信条:大革命(Assassin's Creed:Unity)》将于10月28日发售,而中文版将于11月上市。现在育碧官方再次宣布中文版将于11月中旬与各位玩家见面,游戏将登陆PS4、Xbox One和PC三大平台。

  官方表示《刺客信条:大革命》中文特典为精装艺术画集和断头台开瓶器,不过各位玩家先不要高兴的太早,育碧表示中文版将符合日本CERO分级规范,也就是说和《看门狗》中文版一样是一个阉割版本。

  故事设定在曾经辉煌一时的巴黎,《刺客信条:大革命》将带领玩家探索在 1789 年爆发的法国大革命所带来的恐怖时期、同时这是《刺客信条》系列有史以来打造的最丰富且最为真实的城市。在巴黎的街道上,挨饿的市民们逐渐起义为自由与平等而战。在这充满暴力与混乱的年代里,一位名为「亚诺」(Arno)的年轻人,在失去挚爱之后、选择了踏上危险的赎罪之路。亚诺的追查让他深深扯进这场决定国家未来的无情斗争当中,同时他也将逐步成长为一名真正的刺客大师。

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