时间:2024-10-08 03:58:14
编辑:波波资源网
阅读:3
Sucker Punch工作室在最新State of Play活动中宣布了《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》,游戏时间线跳跃至原作300年后,主角阿津穿梭于北海道风光之中。
然而,游戏标题中对于羊蹄山的命名引起了日本学者Itsuji Tangiku的关注。Tangiku指出,在1603年,该山实际被称为Machineshiri,直到明治时期才逐步演变为现名Yotei,此名称变更与日本对北海道的殖民化进程紧密相关。
Tangiku分析称,选择Yotei之名可能是开发者对历史的一种讽刺表达,意在映射游戏情节中可能出现的殖民主义议题。考虑到前作《对马岛之魂》聚焦于抵抗外来侵略,新作或将以阿津为主视角,对抗日本内部的殖民威胁,捍卫家园免遭同化。
近期公布的《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》因新主角Atsu及其扮演者Erika Ishii的身份成为焦点。Erika Ishii作为公开的性少数群体成员,引发了关于游戏内是否包含LGBT元素的讨论。
此外,游戏的高级设计师Eric Jensen因倡导“文化觉醒”和使用包容性代词同样受到关注。Jensen曾表示游戏应面向所有人群并反映多元化的开发者背景,但这番言论遭到部分玩家批评,认为这种“为所有人制作”的理念可能会牺牲更广泛受众的体验,并担忧新作中“多样性”内容的过度呈现。
随着这些信息的传播,玩家社群中对于《羊蹄山之魂》的内容方向及背后所代表的多样性和包容性价值观展开了激烈讨论。
PlayStation与Sucker Punch揭晓新作《羊蹄山之魂》,主角为全新女性角色Atsu。本作并非《对马岛之魂》续集,而是类似《神秘海域:失落遗产》的小规模衍生作品,时代背景设在其后300年的1603年。
Sucker Punch选择开启新故事而非继续境井仁的冒险,旨在保持《对马岛之魂》的核心元素同时追求创新。《羊蹄山之魂》聚焦于“幽灵”概念的新诠释,讲述Atsu在北海道(古称Ezo)地区的羊蹄山周围展开的原创故事,该区域当时尚未纳入日本版图,自然环境严酷且充满未知。
作为Sucker Punch首部专为PS5打造的游戏,《羊蹄山之魂》在视觉表现上更进一步,增强了环境的真实感与沉浸度,包括更广阔的视野、星空与极光的动态展现,以及更加生动的自然环境互动。新环境也为游戏带来新机制、改进和武器,更多细节将于日后公布。
首批截图:
近日,游戏《羊蹄山之魂》的女主角扮演者石井因公开支持性别流动、BLM及LGBT+群体,在玩家社群中激起千层浪。石井虽减少了公开言论,却采取了大规模拉黑玩家的行动,包括一些未曾直接互动的用户,此举引发了广泛讨论。
部分玩家推测,被拉黑的原因可能与他们在游戏开发商SuckerPunch及PlayStation官方社交平台上的反对DEI(多样性、平等与包容性)立场言论有关,但确切动机尚不明朗。
此外,有观点担忧石井的立场表态可能预示着游戏宣传中可能出现类似以往争议性言论,即“该游戏并非面向所有玩家”,担忧此举或重蹈其他游戏因社会议题处理不当而导致的市场反响不佳覆辙。
《羊蹄山之魂》首批截图放出,官方解释为何不做《对马岛之魂2》
《辐射76》PS5玩家遭遇频繁崩溃问题,游戏几乎无法进行
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角色扮演122MB
2025-03-18
休闲益智2.90MB
休闲益智26.17MB
枪战射击89.58MB
休闲益智98.74MB
休闲益智98.02MB
便捷生活6.68MB
便捷生活21.24MB
教育育儿58.20MB
拍照摄影4.47MB
旅游住宿189.80MB
拍照摄影35.99MB
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日本专家指《羊蹄山之魂》标题一重大史实偏差,或暗含游戏深层剧情
时间:2024-10-08 03:58:14
编辑:波波资源网
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Sucker Punch工作室在最新State of Play活动中宣布了《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》,游戏时间线跳跃至原作300年后,主角阿津穿梭于北海道风光之中。
然而,游戏标题中对于羊蹄山的命名引起了日本学者Itsuji Tangiku的关注。Tangiku指出,在1603年,该山实际被称为Machineshiri,直到明治时期才逐步演变为现名Yotei,此名称变更与日本对北海道的殖民化进程紧密相关。
Tangiku分析称,选择Yotei之名可能是开发者对历史的一种讽刺表达,意在映射游戏情节中可能出现的殖民主义议题。考虑到前作《对马岛之魂》聚焦于抵抗外来侵略,新作或将以阿津为主视角,对抗日本内部的殖民威胁,捍卫家园免遭同化。
《羊蹄山之魂》除女主角之外,设计师也被指为文化觉醒积极倡导者
近期公布的《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》因新主角Atsu及其扮演者Erika Ishii的身份成为焦点。Erika Ishii作为公开的性少数群体成员,引发了关于游戏内是否包含LGBT元素的讨论。
此外,游戏的高级设计师Eric Jensen因倡导“文化觉醒”和使用包容性代词同样受到关注。Jensen曾表示游戏应面向所有人群并反映多元化的开发者背景,但这番言论遭到部分玩家批评,认为这种“为所有人制作”的理念可能会牺牲更广泛受众的体验,并担忧新作中“多样性”内容的过度呈现。
随着这些信息的传播,玩家社群中对于《羊蹄山之魂》的内容方向及背后所代表的多样性和包容性价值观展开了激烈讨论。
《羊蹄山之魂》首批截图放出,官方解释为何不做《对马岛之魂2》
PlayStation与Sucker Punch揭晓新作《羊蹄山之魂》,主角为全新女性角色Atsu。本作并非《对马岛之魂》续集,而是类似《神秘海域:失落遗产》的小规模衍生作品,时代背景设在其后300年的1603年。
Sucker Punch选择开启新故事而非继续境井仁的冒险,旨在保持《对马岛之魂》的核心元素同时追求创新。《羊蹄山之魂》聚焦于“幽灵”概念的新诠释,讲述Atsu在北海道(古称Ezo)地区的羊蹄山周围展开的原创故事,该区域当时尚未纳入日本版图,自然环境严酷且充满未知。
作为Sucker Punch首部专为PS5打造的游戏,《羊蹄山之魂》在视觉表现上更进一步,增强了环境的真实感与沉浸度,包括更广阔的视野、星空与极光的动态展现,以及更加生动的自然环境互动。新环境也为游戏带来新机制、改进和武器,更多细节将于日后公布。
首批截图:
《羊蹄山之魂》女主角石井陷入争议,大规模拉黑玩家
近日,游戏《羊蹄山之魂》的女主角扮演者石井因公开支持性别流动、BLM及LGBT+群体,在玩家社群中激起千层浪。石井虽减少了公开言论,却采取了大规模拉黑玩家的行动,包括一些未曾直接互动的用户,此举引发了广泛讨论。
部分玩家推测,被拉黑的原因可能与他们在游戏开发商SuckerPunch及PlayStation官方社交平台上的反对DEI(多样性、平等与包容性)立场言论有关,但确切动机尚不明朗。
此外,有观点担忧石井的立场表态可能预示着游戏宣传中可能出现类似以往争议性言论,即“该游戏并非面向所有玩家”,担忧此举或重蹈其他游戏因社会议题处理不当而导致的市场反响不佳覆辙。
《羊蹄山之魂》首批截图放出,官方解释为何不做《对马岛之魂2》
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教育育儿58.20MB
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