时间:2024-10-07 16:52:29
编辑:波波资源网
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今日有贴吧玩家通过解包《黑神话》发现了疑似法宝的“后天袋”,物品描述为“吸人如麻,吹人如风”。不少网友认为这是第三章的删减项目。
除此之外,解包发现的还有武器如意“全”箍棒、法天象地变身、测试用手/头/身体/足等等,让网友们感叹:“游科到底删了多少东西”。
近日,Reddit网友k0ks3nw4i在黑神话版发布了一篇有趣的帖子,提醒大家在东亚和东南亚旅行时,不要指望能在土地庙“复生”——毕竟,现实不是游戏中的“复活点”。
帖子中,k0ks3nw4i提及了一些在东南亚国家的特别版土地庙。例如,在穆斯林占多数的国家,土地公被称为Na Tuk Gong(拿督公)。这些地方的神灵被认为是穆斯林,因此中国信徒在祭拜时可不能献上酒和猪肉。k0ks3nw4i幽默地表示:“别想着用脑子解决这个问题。”
这篇帖子不仅让人捧腹大笑,也提醒大家在旅行时记得尊重当地的宗教习俗,免得在异国他乡被“文化差异”搞得哭笑不得。
在《黑神话:悟空》中,“好大风呵二十三难”成就颇具挑战。玩家需深入探索游戏场景,留意特定的环境线索和任务要求。勇敢面对强大的敌人和复杂的关卡,巧妙运用角色技能和策略,方能逐步解锁这一充满成就感的成就。
好大风呵二十三难成就攻略
好大风呵二十三难成就需要击败BOSS黄风大圣,最好拿到定风珠之后再打,要不然难度有点大。
根据财经网援引澎湃新闻的消息,腾讯旗下的手游《王者荣耀》在2020年春节期间单日流水峰值达到了惊人的20亿元人民币。到了今年,据SensorTower的数据显示,该游戏仅在全球应用商店(不包括第三方安卓渠道)的单月收入就达到了约15.6亿元人民币,即日均收入超过5000万元人民币。
与此相比,高盛对另一款备受期待的游戏《黑神话:悟空》的市场表现进行了预估。在Steam平台上,《黑神话:悟空》预计在基准情况下能卖出1200万份,收入超过30亿元;在乐观情况下,销量可达2000万份,收入超过50亿元。这一预测还未包括在WeGame和PlayStation平台的销售。
网络上有声音调侃称,尽管《黑神话:悟空》经过六年的辛苦研发,但要达到30亿元的收入,也不过是《王者荣耀》两个月的营收水平。分析指出,如果《黑神话:悟空》想要在国内销售回本,至少需要卖出280万份。然而,国内单机游戏市场的销量天花板大约在200万份,这对于即便是业内最顶尖水平的《黑神话:悟空》来说,也是一大挑战。
游客呼吁山西一定要接住泼天的富贵,《黑神话》销量已超150万份
《黑神话悟空》新手加点攻略
《黑神话悟空》蟠龙棍合成材料获得方法
文化旅游新热潮:黑神话悟空发售引全球文旅打卡热,悟空带您游历仙境
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2024-11-22
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角色扮演0KB
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休闲益智48.44MB
教育育儿15MB
便捷生活40MB
旅游住宿12.37MB
旅游住宿4.55MB
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《黑神话》删减秘辛曝光:"后天袋"物品遭砍引网友热议
时间:2024-10-07 16:52:29
编辑:波波资源网
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今日有贴吧玩家通过解包《黑神话》发现了疑似法宝的“后天袋”,物品描述为“吸人如麻,吹人如风”。不少网友认为这是第三章的删减项目。
除此之外,解包发现的还有武器如意“全”箍棒、法天象地变身、测试用手/头/身体/足等等,让网友们感叹:“游科到底删了多少东西”。
幽默警告:东南亚行记,土地庙≠游戏复活点,告别《黑神话》幻想
近日,Reddit网友k0ks3nw4i在黑神话版发布了一篇有趣的帖子,提醒大家在东亚和东南亚旅行时,不要指望能在土地庙“复生”——毕竟,现实不是游戏中的“复活点”。
帖子中,k0ks3nw4i提及了一些在东南亚国家的特别版土地庙。例如,在穆斯林占多数的国家,土地公被称为Na Tuk Gong(拿督公)。这些地方的神灵被认为是穆斯林,因此中国信徒在祭拜时可不能献上酒和猪肉。k0ks3nw4i幽默地表示:“别想着用脑子解决这个问题。”
这篇帖子不仅让人捧腹大笑,也提醒大家在旅行时记得尊重当地的宗教习俗,免得在异国他乡被“文化差异”搞得哭笑不得。
《黑神话:悟空》好大风呵二十三难成就攻略
在《黑神话:悟空》中,“好大风呵二十三难”成就颇具挑战。玩家需深入探索游戏场景,留意特定的环境线索和任务要求。勇敢面对强大的敌人和复杂的关卡,巧妙运用角色技能和策略,方能逐步解锁这一充满成就感的成就。
好大风呵二十三难成就攻略
好大风呵二十三难成就需要击败BOSS黄风大圣,最好拿到定风珠之后再打,要不然难度有点大。
《黑神话:悟空》盈利预期引发热议,媒体称收入不如《王者荣耀》两个月营收
根据财经网援引澎湃新闻的消息,腾讯旗下的手游《王者荣耀》在2020年春节期间单日流水峰值达到了惊人的20亿元人民币。到了今年,据SensorTower的数据显示,该游戏仅在全球应用商店(不包括第三方安卓渠道)的单月收入就达到了约15.6亿元人民币,即日均收入超过5000万元人民币。
与此相比,高盛对另一款备受期待的游戏《黑神话:悟空》的市场表现进行了预估。在Steam平台上,《黑神话:悟空》预计在基准情况下能卖出1200万份,收入超过30亿元;在乐观情况下,销量可达2000万份,收入超过50亿元。这一预测还未包括在WeGame和PlayStation平台的销售。
网络上有声音调侃称,尽管《黑神话:悟空》经过六年的辛苦研发,但要达到30亿元的收入,也不过是《王者荣耀》两个月的营收水平。分析指出,如果《黑神话:悟空》想要在国内销售回本,至少需要卖出280万份。然而,国内单机游戏市场的销量天花板大约在200万份,这对于即便是业内最顶尖水平的《黑神话:悟空》来说,也是一大挑战。
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