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如何在有限的时间收获大大的满足?游戏装备要选对

时间:2024-08-24 01:07:48

编辑:波波资源网

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清明假期一转眼又结束了,休闲娱乐的时光总是如此短暂,现在我们又重新回归到工作、学习状态,玩游戏的时间越来越少,要想在有限的时间内收获超强的满足感、愉悦感,游戏以及装备的选择就显得至关重要了。震撼的游戏场面以及出色的画质带来的是视觉的享受,体验感也将大幅提升。

最近有一款新上市的游戏《骑马与斩杀2:领主》备受关注,它是一款动作RPG策略的游戏,新作中加入了许多新特色,给玩家带来独特的中世纪战争体验。除了这一款,还有几款游戏非常出名,比如:“吃鸡”游戏《使命召唤:战区》和老牌IP的《怪物猎人世界:冰原》,震撼的场面令人心潮澎湃,玩起来特别过瘾!

玩这几款游戏时,要想拥有惊艳的画质特效和顺畅无阻的打斗效果,一款性能强悍的显示设备将带来更多惊喜。为了给游戏玩家们带来前所未有的竞技体验,飞利浦在猛腾系列产品的基础上又重磅推出新一代猛腾M1系列专业电竞显示器,光与色彩表现力全面升级,打造出溢彩新视界。275M1RZ作为该系列首发面市的新品目前正在飞利浦显示器京东自营旗舰店&天猫小雪人数码专营店火热预售中,相信有它在手,可以轻松拥有史诗级游戏体验。

近乎真实的游戏画面、出色的立体声加上炫酷的光影效果,三者合一,可以带来无与伦比的沉浸式感官享受。275M1RZ搭载了独家Ambiglow四边流光溢彩技术,光环的颜色和亮度随着游戏画面变换,绚烂夺目,如入幻境;IPS Nano Color 技术+广色域技术+HDR技术,提供更生动、逼真的色彩,搭配2K(2560×1440)高清分辨率,可使游戏画面清晰、完美呈现,栩栩如生;内置5w扬声器,在DTS Sound™音质增强技术的加持下,声音更立体、更专业,给玩家带来身临其境的体验。

流畅的操作也使游戏体验感大幅提升,这款显示器具有165Hz 刷新率、1ms(GTG)快速响应,可消除拖尾和运动模糊情况,使画面在高速运动状态下流畅展现;低输入延迟技术,确保输入设备与显示器图像传输的一致性;Adaptive Sync™自适应同步技术的应用,能大大减少画面撕裂、卡顿现象,让游戏过程更加畅爽。

此外,全金属材质的新一代人体工学底座支持倾斜、旋转及高度升降调整,可帮助玩家提升观看舒适度,为战力“续航”。

更让人惊喜的是,这款性能如此硬核的电竞显示器价格也很美丽,预售期间,优惠多多,注重体验的玩家们可以了解一下哦!

预售优惠福利

1、4月1日-4月8日,前往飞利浦显示器京东自营旗舰店,预付10元定金,4月9日-4月10日,支付尾款可直接抵扣310元,原价3299元,最后到手优惠价为2999元,还可享京东白条六期免息(点击文末“阅读原文”,可直达京东产品详情页面)。

2、4月1日-4月10日,在天猫小雪人数码专营店购买275M1RZ,可直享优惠价2999元(11日起恢复原价3299元),长按下方二维码,即可直达店铺。

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韩国星际2著名选手反对子女打电竞:不能跟我一样没出息!

    如果你有了子女,会愿意让他们去打电竞吗?有趣的是,韩国着名的《星际2》选手Jaedong表示并不会让自己的孩子走上职业电竞之路。

    Jaedong,韩国非常着名的选手,曾经是《星际争霸》时代韩国的“泽炳李双”四大天王之一,并且是四人中转型《星际争霸2》最成功的一个,虽然在2013年收获好几个亚军,但是相比之下仍然保持着很高的竞技水准。前不久接受采访时他表示,会和自己的孩子打游戏,但是不会让他打职业。

    “老爸已经认真做过了,你就只当玩玩吧。”这是Jaedong作为一个职业选手给自己子女的寄语,原因则是:“因为我自己已经尝试过了,我知道其中的苦。当然人生中所有的职业都会有不断的竞争,但职业电竞这个职业的痛苦太多了。我会成为和儿女一起玩游戏的老爸,但我不想让自己的儿女也受那份苦。”(Jaedong:不会让自己的子女打电竞)

    电子竞技已经很流行,但仍然不容易

    作为一个在17岁时就拿下极具份量的OSL冠军的选手,如今已经24岁的Jaedong在一路上经历了很多,像他这样集各种荣誉于一身的选手自然深知这个行业的酸甜苦辣。从战绩上来说,Jaedong是《星际争霸》时代最成功的选手,按eSportsearninngs.com网站的统计,Jaedong在职业生涯中拿到总共50多万美元的总奖金,是所有电竞选手中排名最高的。

    问题就在于,像他这样成功的选手竟然都不愿意让自己的子女成为职业选手。

    韩国的父母也不是那么的支持电竞

    另外,从同一个采访中我们还可以看出,在电子竞技领先的韩国,电竞的社会认可度也不是我们想象中的那么高。当时记者的问题是:“很多人说,电竞不是体育。”Jaedong的回答是:

    “现在都还有这样的说法吗?真是没办法了。从我刚开始当职业选手的时候,直到现在,都还有人这样说……从电竞市场的历史来看,确实比其他体育运动要短。但在这么短的时间里发展及其迅速。我想人们的意识还是只能慢慢改变。这也是我们这一代人必须要做的事。二三十年后,当我的年龄有四五十岁了,可能情况就会不一样了吧。现在如果强制要让人们接受这个事实,可能会起到反作用。”

    Jaedong显然也在电子竞技发达的韩国经历了社会对这个行业的不解和抨击,同时我们可以从中知道的是,即使是在韩国,社会对于电子竞技也不是完全的包容和支持。另外有趣的是,Jaedong显然对于在欧美看到的场景更为震惊:“当然,在海外的视角就不一样了。我对一点感到很新奇。我曾见到过有十六七岁的选手来参赛,他的父亲还来现场调试机器,就像他的经纪人一样。比赛结束后还和他分析讨论,我看到这样的场景感到很受冲击。真是没见过的场景。这中间不仅有东西方文化差异,当然更多的还是人们的理解。我不是说要韩国父母做到怎样,至少需要有正确的视线。”

    看来,在传统的东方国度,即使是在韩国,父母对于电子竞技的态度也不是那么的支持,相反欧美父母的心态可能会更开明一些。

    坦白地看,人生如果想要有所成就,都注定是一条不平坦的道路,不仅选手电子竞技是这样,选择其它职业也同样如是。那么假设电子竞技能有一个光明的前景,你愿意支持子女去打电竞吗?

单机手游开发者:国内市场盗版多 首先赢得海外市场的认可

  可能在很多玩家眼中,今年可以说算是国产单机游戏集中爆发的一年。已经上市的《轩辕剑6》和《古剑奇谭2》都收获了不错的销量,而还未上市但有着国产鬼泣之称的《御天降魔传》也让玩家看到了国产动作游戏崛起的希望。

  不过,上述这些游戏还都是传统PC平台作品。反观近两年火爆异常的移动游戏领域,由国内团队开发的单机作品寥寥无几,取而代之的是各种题材类型、质量良莠不齐的吸金网游。

  那么,为什么开发团队不愿意面向国内市场发行单机移动游戏呢?是缺乏创意,还是技不如人?近日,一名读者与我们分享了他与iOS解谜游戏《临终:罪人逃脱》(Dying:Sinner Escape)的制作人房继轩之间的一段交流,其中的一些来自开发者的观点或许能够回答上面所提出的问题。

  房继轩表示,《临终:罪人逃脱》虽然请到了《电锯惊魂》系列游戏制作人参与研发,但游戏本身包括流程、剧情、场景设计、音乐以及美工等一系列设计开发工作都是由国内团队所完成。这从侧面说明,国内移动游戏开发领域的技术相比国外来讲技术差距并不明显。

  同时有一点非常有意思,这名制作人在谈及游戏的产品定位时明确的表示:“这个项目从一开始,无论是游戏风格也好,还是制作要求等各方面,我们都是瞄准国际市场。在设计上,也更多的照顾了一些海外玩家的口味。我们的目标是希望能够首先赢得海外市场的认可,然后再回到国内。”至于原因,最主要的还是盗版率问题。

  据近日报道,一款名为《Gentlemen!》的游戏在正式发行后做了一项数据统计,结果显示在仅仅卖出144份正版的情况下,盗版分发量竟然达到了50030份,而对国内来说,等、玩盗版已经成为大部分玩家的固定思维模式,因此一些以开发单机游戏为主的游戏团队在综合考虑投入与营收之后难免会选择在初期放弃国内市场。

  至于为何放弃制作更容易赚钱的网游而选择坚守单机阵营,房继轩认为这要看个人价值取向,他认为“多人游戏有其独特的乐趣所在。而在我们看来,单机游戏也有一些特点是多人游戏很难触及的,比如更加灵活多变的游戏性、故事性等富有张力的元素,这些都使得单机游戏能够为玩家带来更多独特和新鲜的体验。”(笔者对于这一观点表示深刻赞同)

  说一千道一万,中国游戏市场发展至当下这种境况也有着其深刻的历史原因。长久以来中国内地的单机游戏市场都处在一种半封闭状态,除了以“三剑”为代表的少数国产游戏品牌之外,国外的游戏作品很难通过官方渠道引进,如果玩家选择从非官方渠道购买这些国外正版游戏作品,一方面将承受巨大的经济压力,而另一方面游戏后续的技术支持也非常麻烦,因此更多的玩家开始选择成本更低的盗版游戏。同时,国内游戏分级制度的不完善也是影响游戏作品完成审批发行的一大障碍。

  不过可喜的是,我们已经可以看到国内玩家版权意识正在不断提升,其中文章开头所提到《轩辕剑6》、《古剑奇谭2》游戏的大卖就是比较好的例证。而且随着未来上海自贸区的建立,内地游戏市场或将得到进一步的松绑,届时玩家获取正版游戏内容的渠道也会变得更加开放,而且成本也会下降,因此我们有理由相信在玩家和管理者们的不断努力下,国内单机游戏市场环境会让本土甚至是全球的开发者重拾信心,届时我们将能够享受到更多更好的游戏作品。

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