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重制?!史克威尔或推《圣剑传说》游戏新作

时间:2024-10-03 09:52:20

编辑:波波资源网

阅读:4

果然是冷饭之王!SE现在又准备重制《圣剑传说》了。现在看来,游戏玩点才是核心,画面当然是越高越好,越和游戏相搭配越好。

《圣剑传说》制作人Masaru Oyamada近日接受媒体访谈。Masaru Oyamada表示他正在争取让《圣剑传说》在25周年之际重新进入史克威尔艾尼克斯的视野。

“2016年是《圣剑传说》的25周年纪念,我认为接下来是要做好准备的一年。”

如果他说要“做好准备的一年”是2015年,那么在2016年可能看到系列的一款新作。

他继续说道:“我们正在全力以赴,争取让期待作品的所有玩家得到回报。”

史克威尔艾尼克斯最近重制的东西不少,《圣剑传说》会是其中之一吗?让我们继续期待。

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E3 2015《全境封锁》测试版12月发布 迎接圣诞!

《全境封锁》这款游戏本来还以为会变成非常不靠谱的作品,不过看到发售日期已经确定为今年12月,那么相比还是值得期待的。

如果你想在购买《全境封锁》之前,看看游戏有什么内容,那么你应该会买一台XBOX ONE 。全境封锁刚刚在微软E3展会发布,育碧发言人站在展台上公布《全景封锁》Beta版将作为独占作品登陆XBOX ONE,什么时候呢,也就是今年12月。

不过我们还不知道游戏的具体发售日期,得知有测试版是个好消息,至少最终版不会远了。游戏发售日期估计会在育碧发布会期间发布。

视频如下:

视频截图:

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元素之刃,逼人安利的经典之作

手机游戏已经渗透到生活的每一个角落。你可以在网络媒体、地铁、公共汽车站、影院甚至是电视上看到满眼的手游广告。朋友圈疯传什么类型的游戏,我都会看一看。作为一个手游控,平时上班也会不时的看一看微信的朋友圈,最近朋友圈里看到很多朋友在转发游戏元素之刃什么的,像一个很好玩的游戏。

因为我从小就是狂热的动作游戏的玩家,从玩过的第一个游戏NES忍者外传开始,我就喜欢上了这个游戏类型。基本对于这种类型的游戏,都会去进行一下尝试。接下来,我不得不跟你们安利一下元素之刃这个游戏。

作为一款动作游戏,战斗的临场感,击打敌人的效果以及技能的释放是衡量它是否好玩的标准。从这几点来看,元素之刃做的相当成功,甚至可以说超出了我的期待,没有想到在现在市面上千篇一律的设计中,能够发现这样一款独到的游戏。作为一款动作游戏来说,它会让你感到很熟悉,该有的元素,一个不少;同时又会让你充满惊喜,有着满屏满眼的创新。

元素之刃独创性的将多达16种魔法整合到了战斗之中,是的,你没有看错,在战斗中可以使用多达16种元素魔法,这都得益于游戏内设计的魔法盘施法系统。

一开始玩的时候我会觉得稍微影响节奏,但是很快我就习惯了这个设计,并且感受到了一种全新的战斗节奏。因为在每一个法术施放之后,角色会进入到一个“元素共鸣”的状态中,在这个状态持续期间,你的斩击会变成新的元素斩击,拥有全新的视觉效果和独特的负面buff,气系会让你的敌人减甲,火系会产生灼烧,冰系能够机会冰冻敌人,而土系当然就是眩晕了,真的很有意思。

手机的屏幕尺寸是有限的,如何在这个有限的空间内,表现出最好的效果,对于每一个游戏来说应该都是一个挑战。至少元素之刃在这一点上,我想给它32个赞,它摒弃了传统的虚拟摇杆和按键操作,极大的释放了视觉空间,其精简的界面设计也能够在战斗时让你最大限度的击中自己的注意力。

元素之刃里面的一些小细节也是不胜枚举,简单罗列几个:

- 每一种怪物都有自己的性格特点和技能;

- 可以砍断树木;

- 没有两件完全相同的装备;

- 走在不同的地面上声音是不一样的;

- 受伤的时候,左上角你的头像,竟然还会有表情的变化;

还有很多很多,我就不一一举例了,相信当你体验了这样一款游戏之后,也会为它而感动,毕竟魔鬼都藏在细节中嘛。

作为一个资深的IOS玩家,下载每个游戏之前,看视频,介绍和评论那是必须的。元素之刃的玩家评论,我只想说,好的东西,一定是会被人真正的欣赏和感激的。

这个游戏在苹果商店里的说明中有这么几句话,蛮喜欢的,我就用它来做个结尾:

我们不会说我们特立独行,也不会说我们工匠精神,更不会说我们追求信仰,因为当每个人都在说的时候,即使我们再说一遍,你也不会相信。

要不,你自己试试?

《质量效应4》将开启全新世界 玩家或可扮演幻影人

    Bioware现在除了《龙腾世纪》还在制作一款新项目,且目前进展很顺利,这个新项目人们都猜测是《质量效应4》(相关资讯)。

    日前Bioware在推特上透露了一些十分有趣的信息,其制作人Casey Hudson在推特上说:“还有什么比设计一个新的科幻世界更有意思?真实令人兴奋。”

    Hudson之前曾在PAX大会上提到《质量效应4》会是一个全新的世界,粉丝们也迫不及待想知道具体的地点和时间线。

    Hudson说:“当我们回顾新《质量效应》的开发进展时,我觉得我们的团队的工作十分出色,漂亮,有趣,有野心,影响大!”

    现在看来《质量效应4》确实已经在开发之中了,现在我们还不知道游戏的具体内容,也不知道指挥官斜坡是否会在游戏露一面。

    大家广泛猜测新作中玩家是扮演系列中已经存在的角色,可能是Aria, Garrus,甚至可能是幻影人。

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