2006年,纽约大学的Jefferson Y Han教授领导研发的新型触摸屏可由双手同时操作,并且支持多人同时操作。利用该技术,Jefferson Y Han在36英寸×27英寸大小的屏幕上,同时利用多只手指,在屏幕上画出了好几根线条。与普通的触摸屏技术所不同的是,它同时可以有多个触摸热点得到响应,而且响应时间非常短——小于0.1秒。
2007年,“苹果”及“微软”分别发表了应用多点触控技术的产品及计划,令该技术开始进入主流的应用。
2007 年 iPhone 的横空出世不仅成就了 Apple 公司,也同样成就了多点触控技术, 特别是在手机领域,如今多点触控已成为最大的卖点之一,引得众多手机制造商如诺基亚、Pre 等纷纷效仿。据悉,在触控效果上处于下风的手机巨头诺基亚正在积极跟进,在最新推出的手机 操作系统 Meamo 5 中引入了对多点触控技术的支持, 其最新曝光的三维触控操作方式在原有多点 触控所具备的多向直线操作以外, 还具备了旋转以及对向直线操作等。 另一个手机巨头 Pre 在 2009 年的 CES 大会上也展出了一款与 iPhone 非常近似的手机,其中也引入了与 iPhone 十分相似的多 点触控技术。
Touchscreen Display Revolution: George Samuel Hurst Unveils Breakthrough in 1975
时间:2024-09-30 13:22:35
编辑:波波资源网
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第一款电阻式触摸屏显示器是由George Samuel Hurst 于1975年开发,然而,直到1982年才生产和使用。
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电阻触控屏又称为电阻式触控面板,是一种传感器,基本上是薄膜加上玻璃的结构,薄膜和玻璃相邻的一面上均涂有ITO(纳米铟锡金属氧化物)涂层,ITO具有很好的导电性和透明性。当触摸操作时,薄膜下层的ITO会接触到玻璃上层的ITO,经由感应器传出相应的电信号,经过转换电路送到处理器,通过运算转化为屏幕上的X、Y值,而完成点选的动作,并呈现在屏幕上。
电阻式触摸屏的优点,屏幕和控制系统都比较便宜,反应灵敏度很好,而且不管是四线电阻触摸屏还是五线电阻触摸屏,它们都是一种对外界完全隔离的工作环境,不怕灰尘和水汽,能适应各种恶劣的环境。它可以用任何物体来触摸,稳定性能较好。
电阻式触摸屏的缺点,多点触控的方式,当两点同时受压时,屏幕的压力变得不平衡,导致触控出现误差,因而多点触控的实现程度较难;较易因为划伤等导致屏幕触控部分受损。
中国大陆电竞显示器线上销量强势增长:2023年12月数据飙升至36.4万台
显示器是属于电脑的I/O设备,即输入输出设备。它是一种将一定的电子文件通过特定的传输设备显示到屏幕上再反射到人眼的显示工具,而近日洛图科技(RUNTO)最新发布了中国大陆12月电竞显示器线上市场品牌销量。
报告显示,2023年12月,中国大陆电竞显示器线上市场(不含抖快等内容电商)销量为36.4万台,同比上涨9.6%,环比下降27.2%。
品牌方面,AOC 12月依旧稳居线上电竞市场的销量榜首,当月零售量超过5万台,但同比下降6%。
HKC排名电竞显示器月度线上销量第二名,当月零售量接近4万台。
SANC的排名稳步提升,12月逆袭至线上市场第三名,销量同比大涨279%,当月销量仅比第二名少了千台左右。
第四至第十名分别是KTC、泰坦军团、华硕、三星、灵蛇、科睿和LG。
其中,三星、科睿进入前十,小米和联想则跌出了前十。
5月22日纪念:重回1989年,彩色CRT技术突破,1024x768分辨率震撼横扫!
在20世纪80年代末,彩色CRT显示器已经能够实现1024x768的分辨率显示。
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分辨率(resolution),又称解析度、解像度,由打印机产生或显示在显示器上的图像质量,可以细分为显示分辨率、图像分辨率、打印分辨率和扫描分辨率等。
对于显示器来说,分辨率是由像素垂直水平的像素数来测量的,如上图所示。打印机也有一种叫DPI(每英寸点)的分辨率。
多伦多大学问世首款触指感应显示器,开启多点触控新篇章
多点触控技术的起源可以追溯到 1982 年,当时, 多伦多大学开发出第一个感知手指压力的多媒体触摸显示屏,成功地实现了多点触控技术。 之后,这项技术一直不断 被研究院们完善,期间没有大范围应用,直到2007年,Iphone问世,多点触屏开始大范围应用于手机、平板等显示器。
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1982年,有人在触摸屏背后多装了一个摄像头,用来探测触摸屏幕的手指头有多少个,经过更加复杂的数学计算,多点触控技术就横空出世了!同年,贝尔实验室发表了首份探讨触控技术的学术文献。
1984年,贝尔实验室研制出一种能够以多于一只手控制改变画面的触屏。同时上述于多伦多大学的一组开发人员终止了相关硬件技术的研发,把研发方向转移至软件及界面上。同年,微软开始研究该领域。
1991年PierreWellner对多点触控“数码服务台”,即支持多手指的提案,研制出一种名为数码桌面的触屏技术,容许使用者同时以多个指头触控及拉动触屏内的影像。
1999年,“约翰埃利亚斯”和“鲁尼韦斯特曼”生产了的多点触控产品包括iGesture板和多点触控键盘。在2005年,被苹果电脑收购。
2006年,纽约大学的Jefferson Y Han教授领导研发的新型触摸屏可由双手同时操作,并且支持多人同时操作。利用该技术,Jefferson Y Han在36英寸×27英寸大小的屏幕上,同时利用多只手指,在屏幕上画出了好几根线条。与普通的触摸屏技术所不同的是,它同时可以有多个触摸热点得到响应,而且响应时间非常短——小于0.1秒。
2007年,“苹果”及“微软”分别发表了应用多点触控技术的产品及计划,令该技术开始进入主流的应用。
2007 年 iPhone 的横空出世不仅成就了 Apple 公司,也同样成就了多点触控技术, 特别是在手机领域,如今多点触控已成为最大的卖点之一,引得众多手机制造商如诺基亚、Pre 等纷纷效仿。据悉,在触控效果上处于下风的手机巨头诺基亚正在积极跟进,在最新推出的手机 操作系统 Meamo 5 中引入了对多点触控技术的支持, 其最新曝光的三维触控操作方式在原有多点 触控所具备的多向直线操作以外, 还具备了旋转以及对向直线操作等。 另一个手机巨头 Pre 在 2009 年的 CES 大会上也展出了一款与 iPhone 非常近似的手机,其中也引入了与 iPhone 十分相似的多 点触控技术。
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