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杀戮尖塔堆栈卡牌怎么样?堆栈是杀戮尖塔中的一张具有独特机制的卡牌,下面就来看看堆栈单卡强度的攻略。
平均分5.53,标准差1.159,在16张机器人白色单卡中排名第11。
获得与你当前弃牌堆中牌数相等(强化后+3)的格挡值。
存在感并不高并且几乎可以说是大卡组专用的白色防御单卡。
从卡牌叙述最浅显地考虑,要发挥它的作用,需要整个卡组的构筑偏大且分配合理。分配合理意指有较为完备的检索、加费和过牌体系,也只有这样才可以让堆栈收益最大化。其原因在于机器人的卸牌手段一般情况下只考虑回收、刮削和用费用打出,回收对堆栈的收益忽略不计,刮削和堆栈有着有趣但不堪大用的配合。那么只考虑用费用打出作为卸牌手段,要让堆栈收益最大化,需要较强的卸牌(此处意指将手牌资源转化为弃牌堆资源)能力。一般具有强卸牌能力的机器人都是需要完备的运转体系的。
经过上问的概述,接下来首先讨论一般情况的堆栈用法,即默认以能量机构筑为核心的卡组在实战中。由于复数冷静头脑和全息影像的存在,完备的能量机卡组在运转的同时就已经有了一定防御的能力,故运转能力已经完备的卡组对堆栈的需求并不高。如此看来,堆栈或许更适合以一部分运转能力换取防御能力的老式机? 实际上并非如此,这取决于堆栈先天对于运转端的较高要求,运转能力不足的卡组往往是拿不起堆栈的。
经过这样的总结,我们可以得出浅显的结论:一般情况下的堆栈适合作为缺少集中的能量机的防御补足手段。其明显的上位替代是硬化机体,实际上,由于大卡组机器人对抓卡的容错性较高,在卡组数量达到30张及以上并且具有较为完备的检索能力时,抓取堆栈是不会有太大问题的。而对于超大型卡组而言,堆栈可能有着更甚于硬化机体的发挥。
下图两张卡组是一般情况(能量机防御外挂堆栈)下的卡组,从实战经验来看 30张及以上的卡组抓取堆栈是一个非常不错的选择。接下来讨论特殊情况,即均卡卡组中的堆栈用法,出于笔者自身使用机器人的经验本身就不推荐均卡卡组这一抓法,在此仅一笔带过。
均卡卡组中的防御体系本就和能量机的防御体系不同,由于缺少完备的运转体系,均卡卡组中的非冰防御手段地位相较于通常能量机的非冰防御手段更高一些。这是因为均卡卡组无法短时间启动。通过推冰和集中获得大量防御,在这样的前提下,堆栈的抓位是比较高的。可以说,在卡组超过25张这一临界点之后,均卡卡组的堆栈可以发挥非常大的作用。甚至更大于硬化机体和力场。
综上所述,通过两种情况的分析,我们可以大致得出如下的结论:在通常的能量机体系中,堆栈的泛用性并不高。可替代性低。数值较为出色。是缺乏集中时大卡组机器人补足防御的有效手段之一。而在均卡体系中,堆栈的泛用性略广一些,通常作为是均卡卡组有效的防御手段出现。
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来绝冰的勇者mod红月卡牌分析详解。
绝冰的勇者mod红月卡牌分析详解
红月 Bloody Moon 1费 普通攻击
羁绊。魔法,远程。
造成6(8)点伤害,将1(2)张火花加入抽牌堆顶部。
回应:给予随机敌人1(2)易伤。
来了来了,好用的一层过渡,甚至组成羁绊链之后还能一路用到后期。过渡白卡双子星之一。吧主钦点最强火花卡。
1费打10(14)的模型,其中4(8)是延时伤害。但是考虑到火花洗入抽牌堆顶端,导致其伤害极其容易变现,因此实际输出水平很不错。
作为一张常见的带回应的羁绊卡,其回应特效对单时效果显著,对群时表现没这么好。但如果完全触发回应,好歹能破两层人工,在就算在一层,回应易伤也不难触发。实际体验下来,手感比某2费打8给予2易伤的大费物好了不知多少,这让它成为十分优秀的过渡输出。
以及羁绊的词条,这张卡存在上了易伤之后迅速把输出(在前期很可能是幻炎)上手,一回合来一个爆发输出的情况。假设是红月+和幻炎+,不算火花就能打出2费26的伤害,算上火花的极限情况甚至能有2费50的逆天输出。就算发牌员拼命演你让回应无法触发,这张卡的强度依然够撑起一层过渡,带一张打一层会很舒服。
另,火花加入抽牌堆顶部的一个妙用是延迟被羁绊卡的上手从而保证羁绊触发,而又不会亏损抽牌位。从这一点来说,红月的最佳羁绊对象是具有抽牌回应效果的风切。
抓位:前期除非输出过量,否则都很推荐抓一张。后期视羁绊链的核心程度而定是否依然需要抓取。如果仅仅是为了易伤buff,建议不抓第二张。
敲位:伤害+6已经足以过渡期构成敲一张一费输出的理由。此外易伤给予量翻倍的提升,让这张卡debuff来补输出的强度提高一大截。
省流:好用的过渡输出,抓,敲。
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来魔理沙mod卫星幻觉单卡强度介绍。
魔理沙mod卫星幻觉单卡强度介绍
卫星幻觉
加费条件需要抽牌堆的卡增加,如果要达成无限的话,双银河这种无限是达成不了的。
幻想之星+双魔力对流的搭配可以无限,然后因为有蓄力,可以给魔力对流加费,从而无限费用,不过这样太累了。
魔女射线+双魔力对流能否达成无限我不清楚,可能还需要一些其他卡的配合。
撇开无限算是这张卡的真正用法了,魔理沙的3张印牌:
幻想之星、开放宇宙、星屑幻想
都是可以触发这个抽牌堆卡增加的条件从而加费。
印牌流最郁闷的就是印了牌没费打,卫星幻觉能够很大程度上缓解这个问题,因此说卫星幻觉是印牌流的核心能力卡也不为过。
除去印牌的手段,其他能触发的方法就比较难了。
暗物质、深谋远虑、洗牌(掩星、深呼吸、北极星)、唯一的北极星
正常卡组比较好达成的就是洗牌了,而通过洗牌来加费效果实在不算好,因此这张卡还是更适合印牌流去抓。
升级的话,作为核心卡的话固有可以保证上手率,印卡流一旦开始印牌,2费很快就赚回来了。
反之如果卫星幻觉沉底的话,可能光印牌没费打,而且越印越难抽到卫星幻觉。
卡牌强度:A
升级需求:A
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《杀戮尖塔》堆栈卡牌强度攻略
时间:2024-09-30 00:50:30
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杀戮尖塔堆栈卡牌怎么样?堆栈是杀戮尖塔中的一张具有独特机制的卡牌,下面就来看看堆栈单卡强度的攻略。
平均分5.53,标准差1.159,在16张机器人白色单卡中排名第11。
获得与你当前弃牌堆中牌数相等(强化后+3)的格挡值。
存在感并不高并且几乎可以说是大卡组专用的白色防御单卡。
从卡牌叙述最浅显地考虑,要发挥它的作用,需要整个卡组的构筑偏大且分配合理。分配合理意指有较为完备的检索、加费和过牌体系,也只有这样才可以让堆栈收益最大化。其原因在于机器人的卸牌手段一般情况下只考虑回收、刮削和用费用打出,回收对堆栈的收益忽略不计,刮削和堆栈有着有趣但不堪大用的配合。那么只考虑用费用打出作为卸牌手段,要让堆栈收益最大化,需要较强的卸牌(此处意指将手牌资源转化为弃牌堆资源)能力。一般具有强卸牌能力的机器人都是需要完备的运转体系的。
经过上问的概述,接下来首先讨论一般情况的堆栈用法,即默认以能量机构筑为核心的卡组在实战中。由于复数冷静头脑和全息影像的存在,完备的能量机卡组在运转的同时就已经有了一定防御的能力,故运转能力已经完备的卡组对堆栈的需求并不高。如此看来,堆栈或许更适合以一部分运转能力换取防御能力的老式机? 实际上并非如此,这取决于堆栈先天对于运转端的较高要求,运转能力不足的卡组往往是拿不起堆栈的。
经过这样的总结,我们可以得出浅显的结论:一般情况下的堆栈适合作为缺少集中的能量机的防御补足手段。其明显的上位替代是硬化机体,实际上,由于大卡组机器人对抓卡的容错性较高,在卡组数量达到30张及以上并且具有较为完备的检索能力时,抓取堆栈是不会有太大问题的。而对于超大型卡组而言,堆栈可能有着更甚于硬化机体的发挥。
下图两张卡组是一般情况(能量机防御外挂堆栈)下的卡组,从实战经验来看 30张及以上的卡组抓取堆栈是一个非常不错的选择。接下来讨论特殊情况,即均卡卡组中的堆栈用法,出于笔者自身使用机器人的经验本身就不推荐均卡卡组这一抓法,在此仅一笔带过。
均卡卡组中的防御体系本就和能量机的防御体系不同,由于缺少完备的运转体系,均卡卡组中的非冰防御手段地位相较于通常能量机的非冰防御手段更高一些。这是因为均卡卡组无法短时间启动。通过推冰和集中获得大量防御,在这样的前提下,堆栈的抓位是比较高的。可以说,在卡组超过25张这一临界点之后,均卡卡组的堆栈可以发挥非常大的作用。甚至更大于硬化机体和力场。
综上所述,通过两种情况的分析,我们可以大致得出如下的结论:在通常的能量机体系中,堆栈的泛用性并不高。可替代性低。数值较为出色。是缺乏集中时大卡组机器人补足防御的有效手段之一。而在均卡体系中,堆栈的泛用性略广一些,通常作为是均卡卡组有效的防御手段出现。
《杀戮尖塔》绝冰的勇者mod红月卡牌详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来绝冰的勇者mod红月卡牌分析详解。
绝冰的勇者mod红月卡牌分析详解
红月 Bloody Moon 1费 普通攻击
羁绊。魔法,远程。
造成6(8)点伤害,将1(2)张火花加入抽牌堆顶部。
回应:给予随机敌人1(2)易伤。
来了来了,好用的一层过渡,甚至组成羁绊链之后还能一路用到后期。过渡白卡双子星之一。吧主钦点最强火花卡。
1费打10(14)的模型,其中4(8)是延时伤害。但是考虑到火花洗入抽牌堆顶端,导致其伤害极其容易变现,因此实际输出水平很不错。
作为一张常见的带回应的羁绊卡,其回应特效对单时效果显著,对群时表现没这么好。但如果完全触发回应,好歹能破两层人工,在就算在一层,回应易伤也不难触发。实际体验下来,手感比某2费打8给予2易伤的大费物好了不知多少,这让它成为十分优秀的过渡输出。
以及羁绊的词条,这张卡存在上了易伤之后迅速把输出(在前期很可能是幻炎)上手,一回合来一个爆发输出的情况。假设是红月+和幻炎+,不算火花就能打出2费26的伤害,算上火花的极限情况甚至能有2费50的逆天输出。就算发牌员拼命演你让回应无法触发,这张卡的强度依然够撑起一层过渡,带一张打一层会很舒服。
另,火花加入抽牌堆顶部的一个妙用是延迟被羁绊卡的上手从而保证羁绊触发,而又不会亏损抽牌位。从这一点来说,红月的最佳羁绊对象是具有抽牌回应效果的风切。
抓位:前期除非输出过量,否则都很推荐抓一张。后期视羁绊链的核心程度而定是否依然需要抓取。如果仅仅是为了易伤buff,建议不抓第二张。
敲位:伤害+6已经足以过渡期构成敲一张一费输出的理由。此外易伤给予量翻倍的提升,让这张卡debuff来补输出的强度提高一大截。
省流:好用的过渡输出,抓,敲。
《杀戮尖塔》魔理沙mod卫星幻觉单卡强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来魔理沙mod卫星幻觉单卡强度介绍。
魔理沙mod卫星幻觉单卡强度介绍
卫星幻觉
加费条件需要抽牌堆的卡增加,如果要达成无限的话,双银河这种无限是达成不了的。
幻想之星+双魔力对流的搭配可以无限,然后因为有蓄力,可以给魔力对流加费,从而无限费用,不过这样太累了。
魔女射线+双魔力对流能否达成无限我不清楚,可能还需要一些其他卡的配合。
撇开无限算是这张卡的真正用法了,魔理沙的3张印牌:
幻想之星、开放宇宙、星屑幻想
都是可以触发这个抽牌堆卡增加的条件从而加费。
印牌流最郁闷的就是印了牌没费打,卫星幻觉能够很大程度上缓解这个问题,因此说卫星幻觉是印牌流的核心能力卡也不为过。
除去印牌的手段,其他能触发的方法就比较难了。
暗物质、深谋远虑、洗牌(掩星、深呼吸、北极星)、唯一的北极星
正常卡组比较好达成的就是洗牌了,而通过洗牌来加费效果实在不算好,因此这张卡还是更适合印牌流去抓。
升级的话,作为核心卡的话固有可以保证上手率,印卡流一旦开始印牌,2费很快就赚回来了。
反之如果卫星幻觉沉底的话,可能光印牌没费打,而且越印越难抽到卫星幻觉。
卡牌强度:A
升级需求:A
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