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《第一后裔》发布后玩家流失近70%,而《七日世界》表现坚挺

时间:2024-09-29 04:13:03

编辑:波波资源网

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7月初,两款大型免费游戏《第一后裔》与《七日世界》同步上线,但市场反响却大相径庭。

《第一后裔》发布后玩家流失近70%,而《七日世界》表现坚挺

《第一后裔》迅速吸引近26.5万同时在线玩家,却随即陷入争议,玩家批评集中于角色单一、掉率不公及盈利模式“掠夺性”等问题。相反,《七日世界》峰值达22.7万玩家,虽初期因服务条款遭受负面评价,但随后凭借其适度的微交易获得好评。

几周过去,《第一后裔》玩家数量显著下滑,与首发周相比,上周同时在线人数峰值下降了约70%。数据分析显示,《第一后裔》首周平均峰值为22.4万玩家,而上周跌至7.3万,降幅达67.5%。反观《七日世界》,其首周平均峰值为18.2万玩家,过去七天保持在约15万,仅流失约18%的玩家基础,表现出了较强的稳定性。

《第一后裔》新补丁惊艳社区:开发商Nexon真心听取玩家意见

Nexon为其游戏《第一后裔》推出的最新补丁聚焦并修复了多项玩家反馈的问题,有力证明了开发商Nexon正积极聆听玩家声音。

《第一后裔》新补丁惊艳社区:开发商Nexon真心听取玩家意见

游戏刚发布时,玩家满意度并不高,尽管拥有稳定的玩家基数,但获取虚空碎片的过程极为艰难,耗时甚巨,许多玩家投入上百小时只为得到最佳角色,而Metacritic上的“普遍不佳”评价也未给这款在线射击游戏带来任何助益。

值得庆幸的是,热修复1.0.3版解决了社群提出的一系列问题,包括提高虚空碎片的可见度和特定任务中的掉落率。此补丁还囊括了开服以来玩家一直呼吁的众多其他改动。

玩家对此正面改动表达了惊讶之情。Reddit上一名玩家发问:“为什么整个游戏行业不能都这样?”另一名玩家附和,指出“透明度和真正倾听社群反馈并在合理时间内采取行动,是其他公司极度缺乏的”。

还有玩家视此为《第一后裔》未来的积极信号,认为“Nexon想把TFD打造成他们自己的《命运》式系列”。这促使另一位用户补充说,“所以他们非常认真地对待顾客的投诉,以吸引我们持续回归。”

人气主播评价《第一后裔》:值得尝试的氪金游戏

近日,人气主播Asmongold分享了对新游《第一后裔》的看法,认为这是一款值得尝试的氪金游戏。他也在直播中表达了对游戏的喜爱之情,并指出游戏设计包含pay-to-win(付费即可优势)元素,玩家可以通过氪金快速获得高级角色与升级材料,但他尚未明确表态这种机制是否过度。

人气主播评价《第一后裔》:值得尝试的氪金游戏

《第一后裔》是一款第三人称合作射击动作类RPG游戏。据介绍,玩家将在游戏中继承未知力量及通过角色成长对抗侵略者守护人类。拥有个性十足的角色、劲爆的枪战、收集道具、丰富的成长要素、精彩纷呈的故事剧情以及四人合作模式。

《第一后裔》游戏遭遇挂机问题,开发商呼吁玩家遵守规则

自六月末发行以来,《第一后裔》深受AFK挂机问题困扰,严重影响游戏体验。玩家在游戏中挂机,尤其是在任务中,仅在最后时刻回归领取奖励,严重破坏了公平性。

《第一后裔》游戏遭遇挂机问题,开发商呼吁玩家遵守规则

为应对这一现象,Nexon官方通过社交平台发出声明,请求玩家停止挂机行为,并提出具体指导:

1、强烈禁止使用任何非法第三方软件。

2、若需暂离,应在Albion城内安全区域进行。

3、明确反对在合作任务中挂机。

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