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传闻《刺客信条:影》将在全平台支持60FPS,PS5 Pro画质领先

时间:2024-09-26 20:16:45

编辑:波波资源网

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即将到来的《刺客信条:影》设定在封建日本,预计2024年11月发行,覆盖所有主流平台,唯独缺席Nintendo Switch。有传闻指出,游戏在所有平台上均可实现60FPS模式,而PS5 Pro将提供最佳显示效果。此消息源自Arabhardware,后经专注《刺客信条》的新闻账号翻译并“证实”。

传闻《刺客信条:影》将在全平台支持60FPS,PS5 Pro画质领先

据透露,游戏玩法将高度融入天气系统,如长时间暴晒下的敌人可能中暑,雨中潜行则能避免被敌人听见,类似《塞尔达传说:旷野之息》中的环境互动。此外,得益于AnvilNext引擎的升级,物理模拟亦有显著提升。

本月晚些时候的预览活动或将证实这些传言。艺术总监Thierry Dansereau在Play采访中表示,《刺客信条:影》地图规模大于《幻景》,小于《英灵殿》,接近《起源》大小,主要围绕本州岛展开,聚焦于织田信长相关事件。

另一点爆料称,扮演历史人物弥助因体型和移动声响无法隐身,但其配备的弓箭可实施潜行击杀。

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7月5日,IGN盘点了育碧新作《刺客信条:影》已知情报,游戏将于11月15日全球发售,聚焦日本战国,玩家将扮演黑人武士弥助与女忍者奈绪江,探索1579年内战时期的日本。

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游戏将登陆PS5、Xbox Series X|S、PC、Mac、iPad和Amazon Luna平台,基础版售价70美元,实体版需联网安装但支持离线游玩。

《刺客信条:影》规模与《起源》相近,背景设于安土桃山时代,主角身处不同阵营却联手行动。玩家可在两人间切换,体验不同的战斗风格与技能树,共享经验和资源,奈绪江擅长潜行刺杀,弥助则偏重正面战斗。

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游戏采用升级版Anvil引擎,实现动态光影的明暗系统,季节变化影响环境互动与潜行策略,鹰眼视觉亦再度回归,为玩家带来丰富多元的探索体验。关于现代剧情部分,官方尚未公布具体信息。

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近日,日本著名搞笑艺人田村淳在社交平台发文,针对游戏《刺客信条:影》中对历史人物弥助的非史实描绘表达关注。

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尽管自己未曾游玩,但出于对日本战国时代的长期兴趣,他指出游戏中基于想象的内容可能被误解为历史事实,并在全球范围内传播。田村希望通过发声,提醒公众留意区分创意想象与历史真实。

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