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《魔兽世界》毁灭术原始宝石选择推荐

时间:2024-09-20 23:07:55

编辑:波波资源网

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《魔兽世界》原始宝石是游戏中玩家需要选择的一个重要分支,通过原始宝石能够提升角色的很多属性,可能有玩家还不清楚毁灭术在选择宝石的时候要怎么选,下面小编就给大家整理了具体的选择推荐,一起来看看吧!

《魔兽世界》毁灭术原始宝石选择推荐

团本:冻结寒冰之石 嗡鸣奥术之石 烈焰舔舐之石

大米:风暴灌注之石 疫病灾祸之石 欲渴鲜血之石

全原始宝石属性:

奥术宝石

和声音乐石:进入战斗会增加你和附近 4 名盟友的第三属性364点(吸血,闪避,加速)。

嗡鸣奥术石:造成魔法伤害会根据你之前20秒内释放魔法的数量对目标发射奥术箭,造成8422点奥数伤害。

闪亮法力石:释放法术会将法力沁入宝石,提供堆叠的法力恢复效果,每3秒回复996点法力。

大地宝石

闪闪发光的铁石:静止不动 3 秒可增强你的决心,吸收 25267 点伤害,并将自动攻击伤害提高 305 点,持续 25 秒。

不屈土石:受到伤害可以在土中保护自己,吸收伤害,吸收 50533 点伤害,持续 12 秒。

闪耀黑曜石:任何原始宝石激活效果都会使地面喷发,对 5 码范围内的敌人造成 17188 点物理伤害。

火焰宝石

舔舐火焰石:造成伤害会使敌人着火,造成在 7 秒内造成 17332 点火焰伤害

狂暴的岩浆石- 吸收伤害有一定几率让你身披熔岩,导致近战攻击者在 6 秒内受到 2407 点火焰伤害。

灼热烟石- 成功打断吐出的烟雾,对你前方 8 码锥形范围内的敌人造成 8022 点火焰伤害。

冰霜宝石

冰霜石- 每 20 秒获得一个冰霜护盾,吸收 33689 点伤害并使近战攻击者减速 15%,持续 5 秒。

洪水石- 技能有几率浸透附近的盟友,在 6 秒内为他们恢复 26010 点生命值。

散发蒸汽石- 接受治疗有机会散发热蒸汽,为你自己和附近的 2 名盟友恢复 12039 点生命值。(我自己玩的时候就捡到了这个宝石,治疗们!快奶我,我就是治疗缺口!没错,那个脆皮猎人!)

冰冻冰石- 造成伤害有一定几率使敌人冰冻,造成 16171 点冰霜伤害并使他们减速 15%,持续 6 秒。

自然宝石

回响雷石- 移动会产生电荷,使你的下一个伤害技能也造成 14438 点自然伤害。(左右摇摆的盗贼,漫天飞的dh,瞎跳的猎人)

瘟疫石-造成伤害有几率使目标感染蔓延的瘟疫,在 9 秒内造成 9630 点自然伤害。

风暴灌注石- 对敌人造成暴击时有一定几率使他们和附近的 2 个敌人感电,造成 9300 点自然伤害。

荒灵石-- 原始宝石的自然和治疗效果在 7 秒内为附近的 5 个盟友恢复 10654 点生命值。

风雕石- 移动将风聚集到你身边,提供 136 速度,最多可叠加 5 次。

死灵宝石

浴血石-造成伤害有几率吸取生命,治疗并造成 12128 点暗影伤害。

熵能邪能石- 原始宝石造成的火焰伤害提高 60%,现在是混沌伤害。

亡灵死亡石- 每分钟一次,靠近一具尸体会获得浴血石、冰霜石和瘟疫石的装备效果,持续 25 秒。

暗影宝石

晦涩的粉彩石- 法术和技能有几率施放随机的原始宝石效果。

暮光预言石-原始宝石的伤害效果会触发你的一种治疗效果,反之亦然

漩涡魔精石- 靠近一个垂死的生物会削弱他们的一部分魔精,并最终将其结晶。

以上就是关于《魔兽世界》毁灭术原始宝石选择推荐的全部内容了,希望可以帮助到有需要的玩家选择合适的宝石。

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《魔兽世界》前主创Mark Kern公开抵制,《星球大战:亡命之徒》发售前夕遇冷

在游戏界投下震撼弹,前《魔兽世界》团队核心成员Mark Kern于今日(7月26日)通过社交媒体平台发表公开信,强烈呼吁全球玩家共同抵制育碧即将于8月30日推出的重量级游戏——《星球大战:亡命之徒》。

《魔兽世界》前主创Mark Kern公开抵制,《星球大战:亡命之徒》发售前夕遇冷

Kern在文章中列举了多项他个人认为可能导致不佳游玩体验的理由,引发了游戏社区的广泛讨论与意见分化。

尽管具体细节尚未完全公开,Kern暗示《星球大战:亡命之徒》可能存在创新不足、商业化倾向过重等问题,担心这将损害《星球大战》这一经典IP在玩家心中的地位。

他呼吁玩家们“用钱包投票”,主张真爱粉应当期待更高品质的游戏体验而非盲目追随品牌。

《魔兽世界》前主创Mark Kern公开抵制,《星球大战:亡命之徒》发售前夕遇冷

Kern的言论迅速在网络上发酵,一方面,部分忠实拥趸响应其号召,承诺将观望评测再做购买决定;另一方面,也有玩家表示反对,认为在游戏未正式面世前就进行抵制过于武断,强调应保持开放态度,亲自体验后再做评判。
截至发稿,育碧官方尚未对此事作出正面回应,但内部人士透露公司正密切关注事态发展,并可能在临近发售时通过更多游戏演示及玩家反馈来积极塑造正面形象。

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