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EA发行的《质量效应3》在美国的首发日就卖出了89万份,对此,EA的总裁John Riccitiello笑逐颜开,说:“我们预料到它会有如此出色的销量表现,我们感到很高兴。”他还说,从零售商GameStop处购买质3的玩家,有4成同时也购买了一个DLC的兑换码:“这个捆绑销售的比率是有史以来最高的。”
Twitch.tv在他们的直播项目中加了一项,允许用户直播开发游戏的过程。
新类别标题为“游戏开发”(Game Development),其实已经上线几天了,现在去看的话,你会看到有人正在建模,或者用Unity进行开发,或者制作MOD。
Twitch 社区与教育总监Marcus Graham表示;“我们在PAX Prime上组织过Twitch城镇大厅活动,听取大家意见,他们想要在我们的平台上看到什么内容。当时就有人提出开设游戏开发者板块,随后立刻引起现场观众热烈反响,所以我们就以此为契机增加了这个类别。”
可以看出Twitch作为游戏直播媒体,许多概念都超越了Youtube等传统视频网站。这次开通游戏制作频道很肯能成为Twitch发展壮大的新方向。
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《质量效应3》在美首日售出89万份 尽在EA意料之中
时间:2024-09-14 12:14:13
编辑:波波资源网
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EA发行的《质量效应3》在美国的首发日就卖出了89万份,对此,EA的总裁John Riccitiello笑逐颜开,说:“我们预料到它会有如此出色的销量表现,我们感到很高兴。”他还说,从零售商GameStop处购买质3的玩家,有4成同时也购买了一个DLC的兑换码:“这个捆绑销售的比率是有史以来最高的。”
此外,根据统计,《质量效应3》首周向全球零售商出货已经达到350万份。EA称这是2012年度最流行的文化事件和最大规模的娱乐发布。 EA指出《质量效应3》获得了超过30分的完美评测分,而Xbox 360版本目前获得了专业户Metacritic的95高分。Twitch新功能:直播游戏制作直播 开发流程大揭密
Twitch.tv在他们的直播项目中加了一项,允许用户直播开发游戏的过程。
新类别标题为“游戏开发”(Game Development),其实已经上线几天了,现在去看的话,你会看到有人正在建模,或者用Unity进行开发,或者制作MOD。
Twitch 社区与教育总监Marcus Graham表示;“我们在PAX Prime上组织过Twitch城镇大厅活动,听取大家意见,他们想要在我们的平台上看到什么内容。当时就有人提出开设游戏开发者板块,随后立刻引起现场观众热烈反响,所以我们就以此为契机增加了这个类别。”
可以看出Twitch作为游戏直播媒体,许多概念都超越了Youtube等传统视频网站。这次开通游戏制作频道很肯能成为Twitch发展壮大的新方向。
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