时间:2024-09-14 05:23:56
编辑:波波资源网
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如果说你是一个策略类游戏的忠实爱好者,恰好你最近又有那么一点时间,那么你一定不会错过《文明》这一款游戏,这款由传奇游戏设计师席德梅尔首创的游戏,被玩家戏称为“天亮了系列”,无数玩家本着“打到10点就睡觉”的心态,然后沉溺其中抬头一看发现天都亮了,其游戏魅力可见一斑。
在5月6号到5月20号期间,这款游戏在steam上迎来了新一轮的折扣,最新的文明6 折扣达67%,仅需65元,而文明6黄金版(包含文明6主游戏、6项DLC和《迭起兴衰》资料片)也有74%的折扣,整体折后仅需110元。
当然文明系列的DLC、文明5、文明4等也都在打折,主要内容折扣都在6折以上,大家可以上steam平台一一查看。
男孩子,一定要对自己大方一点,在一个宏大的世界里和秦始皇外交,和美利坚来一场真刀真枪的的战斗,这种有趣的经验难道不是对自己通向未来的投资吗?
做一个精致的男生,现在这轮折扣一定是你无法错过的。
当然这款游戏作为策略类游戏扛鼎之作,本身也不容小觑。
《文明6》在自己的宣传预告片里就浓墨重彩地勾画出了这个游戏的宏大理念。“我们是探索者,我们是发明家,我们是新规则的缔造者,” Sean Bean慢慢地吟咏着John Murphy’s Sunshine里志气高昂的歌词。“我们是美好未来的造世主。”这是一首可以直接用在《文明》系列游戏的颂歌。
玩家可以选择在游戏中开疆拓土,建设自己的学院、圣地、商业、军事体系,从而最大化还原一个城市,甚至人口数量超过一定程度的大城市粮食也会短缺,想要不陷入饥荒就需要进行贸易合作,这样的细节确实令人惊叹。
如果你是宗教迷,或许通过这个游戏会意识到宗教的意识形态的强大,可能你熬夜通宵了差不多一晚上,大军所向披靡,接连攻克法国、美国、日本,那边斯巴达女王在为我加油助威,形势一片大好,你在沾沾自喜的时候,突然传来一片噩耗,苏美尔人宗教胜利,伊斯兰教统一了世界这种啼笑皆非的故事。
玩家也会和历史上知名的领袖面对面,与历史课本上的高大上不同,你甚至会看到一些他们的小癖好、例如秦始皇就见不得别人比他奇迹修得多,罗斯福就看不上那些攻击城邦的战争贩子
当然还有一些迷人的小细节,自然科学和社会科学的进步机制被成为“eureka”,意为“我知道了”、“我找到了”,这个古老词汇来源于阿基米德,这位古典时期的学者在发现了浮力原理后,兴奋得从澡盆里直接啥也没穿的冲上了大街,同时口中高喊的就是这个“eureka”。
“再来一个回合”的伟大魅力就在于此,如果你正好看到这条促销消息,决定尝试一下《文明》系列,不妨认真的考虑休个年假,或者辞个职……
【游戏】最近《Apex英雄》非常火爆,小编认为最大的特色就是《Apex英雄》中拥有一套完善的标记系统,游戏中的地点、物品、敌人等等都可以被一键标记,然后再队伍频道显示相关的信息,玩家几乎不用语音交流就可以明确的知道队友想表达的意思。近日《堡垒之夜》推出了最新的游戏功能——标记系统,方便角色无麦交流,但这一功能被玩家指出,几乎完全抄袭了《Apex英雄》。
而《堡垒之夜》采取了一个更简单的方法,如果你同时标记多个物品和敌人时,《堡垒之夜》可以将它合理的组成一句话。其中的原因显而易见,如果要为每个不同皮肤的不同角色添加语音,那将是一项巨大工程,对于Epic而言既耗时间也费财力。
其实有一个折中的方案,那就是让每种标记都对应一种特别的声音,这会让你对所指的内容有一个模糊概念的提示,而不是直接告诉你它是什么。虽然这种方法可能不如《APEX英雄》设计的那么好,但对《堡垒之夜》来说已经足够了。
《黑暗之魂3》这款游戏居然灵感来自于《剑风传奇》。
《黑暗之魂3》近日在日本举行了游戏发布会,在庆祝Fromsoftware成立30周年之际,也公开了有关游戏的最新情报,尤其是一段闭门演示。
闭门演示内容(配图和演示内容无关):
这次探索的是一座巨城,地图的高低差很大,很容易摔死,立体感和地图大小都超出系列前作。本作仍旧延续了篝火系统。
继续向前探索,可以看到褪色的太阳,枯萎的树木,对着太阳祈祷的不死人群,有浓厚的末日氛围。再向前探索,可以看到巨龙的尸体,从尸体上飘散出灰,也是为了突显末日氛围。
打倒一些敌人,会进入一座塔。因为塔内没有光,需要使用火把照明。本作的火把上的火焰会表现出被风吹动和飞散粉末等等动态光源效果,增强了代入感。而且本作的火把没有时间限制。(也有可能是试玩版没做时间限制)
本作中依旧存在藏在暗处偷袭玩家的敌人。
从塔中的梯子爬下,来到一个小坟墓。这个小坟墓是本作的新要素,可以点火当做路标,也可以阅读墓碑上的文字了解剧情和世界观。地图上有很多坟墓,增加了新的探索乐趣。
继续进行“剑戟action”的解说。本作中的直剑(长剑)增加了新的动作“预备姿态”。从预备姿态可以派生出两种攻击,其中一种是破盾攻击,增加了直剑的泛用性。
再向前探索会看到一条狭窄的通道,并有大量的敌人埋伏,很容易死。如果从另一条路走则会遇到石之古龙的末裔,和前作一样可以利用龙息清理杂兵。
再向前可以捡到一把特大剑。特大剑增加了新动作“踩踏”。踩踏后可以派生横扫纵斩等动作,很有“斩肉削骨”感的特大剑战斗方式。灵感来源于漫画《剑风传奇》主角格斯的战斗方式。用特大剑挑战身穿铠甲手持盾牌和直剑的骑士可以享受《恶魔之魂》王城中出现的蓝眼,红眼骑士这种紧张到手心出汗的强敌战的乐趣。
之后在房顶上再次遇到向太阳祈祷的亡者。突然从亡者体内出现一只巨大的黑色恶魔。这个恶魔好像是这座城毁灭的原因。
继续探索可以捡到短弓和曲剑(弯刀)。短弓追加了翻滚后迅速射箭的新动作,而长弓则不能使用这一动作。
装备两把弯刀,切换到二刀流模式。二刀流增加了动作“回转”,拥有即使被围攻也能杀出一条血路的广范围。
快到达BOSS之处,守门的是长枪和直剑的骑士。会进入同时和两个强敌作战的窘境。但是在演示中可以利用两地人移送速度的差别(枪兵比剑兵慢)逐个击破。
终于到了BOSS战,BOSS体型消瘦,穿着铠甲,带着新娘一样面纱,叫做“寒冷山谷的舞者”。特征正如“舞者”之名,会使用火剑像跳舞一样攻击。本作也追加了火剑会点燃墙壁或场景装饰物的画面特效。
BOSS血量降低会变化行动方式。导入了《血源》中BOSS行动变化的系统,寒冷山谷的舞者会从一把剑变成双刀流攻击玩家。
杀死BOSS,演示结束。保留了系列特征并有了飞跃性进化的本作值得系列玩家期待。
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角色扮演210MB
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文明系列steam折扣大促,这次你真的无法拒绝
时间:2024-09-14 05:23:56
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如果说你是一个策略类游戏的忠实爱好者,恰好你最近又有那么一点时间,那么你一定不会错过《文明》这一款游戏,这款由传奇游戏设计师席德梅尔首创的游戏,被玩家戏称为“天亮了系列”,无数玩家本着“打到10点就睡觉”的心态,然后沉溺其中抬头一看发现天都亮了,其游戏魅力可见一斑。
在5月6号到5月20号期间,这款游戏在steam上迎来了新一轮的折扣,最新的文明6 折扣达67%,仅需65元,而文明6黄金版(包含文明6主游戏、6项DLC和《迭起兴衰》资料片)也有74%的折扣,整体折后仅需110元。
当然文明系列的DLC、文明5、文明4等也都在打折,主要内容折扣都在6折以上,大家可以上steam平台一一查看。
男孩子,一定要对自己大方一点,在一个宏大的世界里和秦始皇外交,和美利坚来一场真刀真枪的的战斗,这种有趣的经验难道不是对自己通向未来的投资吗?
做一个精致的男生,现在这轮折扣一定是你无法错过的。
当然这款游戏作为策略类游戏扛鼎之作,本身也不容小觑。
《文明6》在自己的宣传预告片里就浓墨重彩地勾画出了这个游戏的宏大理念。“我们是探索者,我们是发明家,我们是新规则的缔造者,” Sean Bean慢慢地吟咏着John Murphy’s Sunshine里志气高昂的歌词。“我们是美好未来的造世主。”这是一首可以直接用在《文明》系列游戏的颂歌。
玩家可以选择在游戏中开疆拓土,建设自己的学院、圣地、商业、军事体系,从而最大化还原一个城市,甚至人口数量超过一定程度的大城市粮食也会短缺,想要不陷入饥荒就需要进行贸易合作,这样的细节确实令人惊叹。
如果你是宗教迷,或许通过这个游戏会意识到宗教的意识形态的强大,可能你熬夜通宵了差不多一晚上,大军所向披靡,接连攻克法国、美国、日本,那边斯巴达女王在为我加油助威,形势一片大好,你在沾沾自喜的时候,突然传来一片噩耗,苏美尔人宗教胜利,伊斯兰教统一了世界这种啼笑皆非的故事。
玩家也会和历史上知名的领袖面对面,与历史课本上的高大上不同,你甚至会看到一些他们的小癖好、例如秦始皇就见不得别人比他奇迹修得多,罗斯福就看不上那些攻击城邦的战争贩子
当然还有一些迷人的小细节,自然科学和社会科学的进步机制被成为“eureka”,意为“我知道了”、“我找到了”,这个古老词汇来源于阿基米德,这位古典时期的学者在发现了浮力原理后,兴奋得从澡盆里直接啥也没穿的冲上了大街,同时口中高喊的就是这个“eureka”。
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【游戏】最近《Apex英雄》非常火爆,小编认为最大的特色就是《Apex英雄》中拥有一套完善的标记系统,游戏中的地点、物品、敌人等等都可以被一键标记,然后再队伍频道显示相关的信息,玩家几乎不用语音交流就可以明确的知道队友想表达的意思。近日《堡垒之夜》推出了最新的游戏功能——标记系统,方便角色无麦交流,但这一功能被玩家指出,几乎完全抄袭了《Apex英雄》。
而《堡垒之夜》采取了一个更简单的方法,如果你同时标记多个物品和敌人时,《堡垒之夜》可以将它合理的组成一句话。其中的原因显而易见,如果要为每个不同皮肤的不同角色添加语音,那将是一项巨大工程,对于Epic而言既耗时间也费财力。
其实有一个折中的方案,那就是让每种标记都对应一种特别的声音,这会让你对所指的内容有一个模糊概念的提示,而不是直接告诉你它是什么。虽然这种方法可能不如《APEX英雄》设计的那么好,但对《堡垒之夜》来说已经足够了。
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闭门演示内容(配图和演示内容无关):
这次探索的是一座巨城,地图的高低差很大,很容易摔死,立体感和地图大小都超出系列前作。本作仍旧延续了篝火系统。
继续向前探索,可以看到褪色的太阳,枯萎的树木,对着太阳祈祷的不死人群,有浓厚的末日氛围。再向前探索,可以看到巨龙的尸体,从尸体上飘散出灰,也是为了突显末日氛围。
打倒一些敌人,会进入一座塔。因为塔内没有光,需要使用火把照明。本作的火把上的火焰会表现出被风吹动和飞散粉末等等动态光源效果,增强了代入感。而且本作的火把没有时间限制。(也有可能是试玩版没做时间限制)
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从塔中的梯子爬下,来到一个小坟墓。这个小坟墓是本作的新要素,可以点火当做路标,也可以阅读墓碑上的文字了解剧情和世界观。地图上有很多坟墓,增加了新的探索乐趣。
继续进行“剑戟action”的解说。本作中的直剑(长剑)增加了新的动作“预备姿态”。从预备姿态可以派生出两种攻击,其中一种是破盾攻击,增加了直剑的泛用性。
再向前探索会看到一条狭窄的通道,并有大量的敌人埋伏,很容易死。如果从另一条路走则会遇到石之古龙的末裔,和前作一样可以利用龙息清理杂兵。
再向前可以捡到一把特大剑。特大剑增加了新动作“踩踏”。踩踏后可以派生横扫纵斩等动作,很有“斩肉削骨”感的特大剑战斗方式。灵感来源于漫画《剑风传奇》主角格斯的战斗方式。用特大剑挑战身穿铠甲手持盾牌和直剑的骑士可以享受《恶魔之魂》王城中出现的蓝眼,红眼骑士这种紧张到手心出汗的强敌战的乐趣。
之后在房顶上再次遇到向太阳祈祷的亡者。突然从亡者体内出现一只巨大的黑色恶魔。这个恶魔好像是这座城毁灭的原因。
继续探索可以捡到短弓和曲剑(弯刀)。短弓追加了翻滚后迅速射箭的新动作,而长弓则不能使用这一动作。
装备两把弯刀,切换到二刀流模式。二刀流增加了动作“回转”,拥有即使被围攻也能杀出一条血路的广范围。
快到达BOSS之处,守门的是长枪和直剑的骑士。会进入同时和两个强敌作战的窘境。但是在演示中可以利用两地人移送速度的差别(枪兵比剑兵慢)逐个击破。
终于到了BOSS战,BOSS体型消瘦,穿着铠甲,带着新娘一样面纱,叫做“寒冷山谷的舞者”。特征正如“舞者”之名,会使用火剑像跳舞一样攻击。本作也追加了火剑会点燃墙壁或场景装饰物的画面特效。
BOSS血量降低会变化行动方式。导入了《血源》中BOSS行动变化的系统,寒冷山谷的舞者会从一把剑变成双刀流攻击玩家。
杀死BOSS,演示结束。保留了系列特征并有了飞跃性进化的本作值得系列玩家期待。
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