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《质量效应3》为玩家带来更丰富选择 赋予玩家更大自由度

时间:2024-08-23 06:08:51

编辑:波波资源网

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BioWare的联合创始人Greg Zeschuk和Ray Muzyka近日表示,开发团队并没有通过《质量效应3》来表明任何立场,并且反复重申这款游戏仅仅是为玩家提供各种选择而已。

当谈到游戏中允许同性恋时,Greg Zeschuk说:“我完全没想到玩家会把这事看的这么严重。如果你开发这样一款游戏的话,自然而然就会提供所有的选择。你自己决定该怎么去做,我们没有标明任何立场。”

Ray Muzyka说:“我们是中立的,把选择权交给玩家。这不过是一款RPG游戏罢了。我们让玩家扮演一个角色,并且希望玩家能够真正深入到该角色当中,感同身受,坦然面对你在游戏中作出的选择。”

Ray Muzyka还说,当初决定扩展《质量效应3》的选择范围时,既有内在因素也有外在因素。

“我们从玩家那里得到的反馈表明,他们需要更多的选择。于是我们就为玩家带来了更丰富的选择,而且希望能够在满足玩家需求的基础上将游戏做的更好。”

“早先,在开发团队的内部也有过这方面的争论。不过最后我们还是决定允许这样的事情发生。因为在游戏中,你需要不同的路线,你也需要不同的玩法。”

《质量效应3》将在3月6号在美国发售,3月8号澳大利亚发售,3月9号欧洲发售,登陆PC、360和PS3平台。

对《质量效应3》结局不满意?剧情Mod帮你完美

      如果你对《质量效应3》完结的方式不满意,那么不妨试试这款国外MOD团队制作的MEHEM(Mass Effect Happy Ending Mod),世界会顿时明朗起来!

      ***剧透警告!***

      你可以从这个视频中看到重制的故事结局。我其实……没觉得它有多Happy,除此之外他们把一些无聊的东西删去了。但我想,通过拼接不同结局的最戏剧性的部分,他们做出的这个玩意挺奇……特的。保护好你的狗耳。

      这真的有必要吗?我认为官方结局足够紧致也令人欣慰了。除非有人想要往里面MOD一点冰淇淋、彩虹、萌妹纸什么的,我认为没必要去改结局了。

      视频欣赏:

 

《质量效应3》游戏信息统计数据图示 展示各种有趣数据

  厂商近日公布了一张《质量效应3》在线收集的玩家游戏信息统计数据图示,在这张图片中可以看到各种有趣的数据,特别是任务失败一栏中,似乎玩家对抗收割者的战斗并不是那么成功啊。

  最佳武器:

  “塞伯鲁斯侵略者”是使用次数最多的武器

  紧随其后的是“阿莎利侍僧”和“N7飓风”

  第一个进去,最后一个出来:

  41%的任务都失败了

  成功的任务中,只有1%的获得了白金评价

  对抗收割者的任务中,46%的任务都失败了

  凤凰计划:

  3.6%的玩家是前塞伯鲁斯特工(继承了2代存档)

  寻找15号高地:

  Firebase White是最流行的地图

  兵营:

  22%的任务中有人扮演士兵

  16.8%的任务中有人扮演工程师

  16.3%的任务中有人扮演前锋

  最流行的比赛:

  最流行的是N7破坏者

  第二流行的是突锐幽灵

  Hazard的代价:

  3900万玩家死在了Hazard地图中

  士兵都是有钱爷:

  多人游戏中花费游戏币总数:14400亿

  真正的幽灵特工:

  最高的N7评分:30,000

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