时间:2024-08-23 01:08:27
编辑:波波资源网
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死亡空间系列的标志性武器是什么?
2、等离子切割枪威力:10(完全升级后为18)
在死亡空间1剧情结束后主角去哪里了?
1、前作《死亡空间》故事发生的圣盾七号灾难过去三年,CEC工程师艾萨克·克拉克(Isaac Clarke)从“石村号”(USG Ishimura)死里逃生后,于宇宙漂流期间被人发现处于半疯状态,带往土卫六上建立的大型宇宙都市“蔓生区”(The Sprawl),该处是CEC最初实行行星裂解的地方。
2、患上失忆的艾萨克被关入精神病院,不停地被已故女友妮可·布伦南(Nicole Brennan)的幻觉折磨,直到一日突然被一名工程师佛朗科·迪里尔(Franco Delille)叫醒。
3、但当时蔓生区刚好也爆发“尸变体”(Necromorph)灾难,艾萨克目睹面前的佛朗科被一只尸变体杀死后尸变,一路逃跑时遇到他的主治医师佛斯特·埃德加斯(Foster Edgars),发现他也处于半疯状态,最后在艾萨克面前割喉自杀“谢罪”。
《死亡空间》系列游戏的未来取决于它的粉丝们。如果《死亡空间3》热销,Visceral Games将会继续开发此系列游戏。或者,《死亡空间3》也可能成为目前故事的最后一部作品。
本月初,我和Visceral Games的资深制作人David Woldman在圣弗朗西斯科《死亡空间3》记者招待会上聊了几句,我就《死亡空间》系列游戏的未来走向向他提问:《死亡空间3》是整部《死亡空间》故事的收尾制作吗?因为在会上,开发者强调《死亡空间3》会解释玩家关心的所有问题,Necromorpgs和Markers。这番话大大增加了《死亡空间3》是伊萨克故事的最终章的可能性。
Woldman回答我说,“这取决于粉丝。如果他们还需要《死亡空间》,我们就会接着开发《死亡空间》续作,简单明了,对吧?我们也想等下一代主机出来继续做《死亡空间》,但这太需要群众支持了。如果他们想买想玩,我们就会出续作。”
这听起来好像《死亡空间》的粉丝们还没玩够一样,他们将会拿购买《死亡空间3》的钱做选票。即便游戏把故事讲完了,EA也会换个主角接着讲故事 -- 它没少这么干过。比如《质量效应》系列新作将不会出现指挥官Shepherd。《死亡空间》里庞大的宇宙对于游戏出前传,正传,外传来说都不是什么难事。
《死亡空间》前途取决于玩家 粉丝不买账故事就终结?
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枪战射击18.30MB
休闲益智27.98MB
实用工具73.99MB
教育育儿55.71MB
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《死亡空间》系列最标志性的武器是什么?
时间:2024-08-23 01:08:27
编辑:波波资源网
阅读:3
死亡空间系列的标志性武器是什么?
2、等离子切割枪威力:10(完全升级后为18)
主角走向未知:《死亡空间1》剧情后一切谜一般消失
在死亡空间1剧情结束后主角去哪里了?
1、前作《死亡空间》故事发生的圣盾七号灾难过去三年,CEC工程师艾萨克·克拉克(Isaac Clarke)从“石村号”(USG Ishimura)死里逃生后,于宇宙漂流期间被人发现处于半疯状态,带往土卫六上建立的大型宇宙都市“蔓生区”(The Sprawl),该处是CEC最初实行行星裂解的地方。
2、患上失忆的艾萨克被关入精神病院,不停地被已故女友妮可·布伦南(Nicole Brennan)的幻觉折磨,直到一日突然被一名工程师佛朗科·迪里尔(Franco Delille)叫醒。
3、但当时蔓生区刚好也爆发“尸变体”(Necromorph)灾难,艾萨克目睹面前的佛朗科被一只尸变体杀死后尸变,一路逃跑时遇到他的主治医师佛斯特·埃德加斯(Foster Edgars),发现他也处于半疯状态,最后在艾萨克面前割喉自杀“谢罪”。
《死亡空间》前途取决于玩家 粉丝不买账故事就终结?
《死亡空间》系列游戏的未来取决于它的粉丝们。如果《死亡空间3》热销,Visceral Games将会继续开发此系列游戏。或者,《死亡空间3》也可能成为目前故事的最后一部作品。
本月初,我和Visceral Games的资深制作人David Woldman在圣弗朗西斯科《死亡空间3》记者招待会上聊了几句,我就《死亡空间》系列游戏的未来走向向他提问:《死亡空间3》是整部《死亡空间》故事的收尾制作吗?因为在会上,开发者强调《死亡空间3》会解释玩家关心的所有问题,Necromorpgs和Markers。这番话大大增加了《死亡空间3》是伊萨克故事的最终章的可能性。
Woldman回答我说,“这取决于粉丝。如果他们还需要《死亡空间》,我们就会接着开发《死亡空间》续作,简单明了,对吧?我们也想等下一代主机出来继续做《死亡空间》,但这太需要群众支持了。如果他们想买想玩,我们就会出续作。”
这听起来好像《死亡空间》的粉丝们还没玩够一样,他们将会拿购买《死亡空间3》的钱做选票。即便游戏把故事讲完了,EA也会换个主角接着讲故事 -- 它没少这么干过。比如《质量效应》系列新作将不会出现指挥官Shepherd。《死亡空间》里庞大的宇宙对于游戏出前传,正传,外传来说都不是什么难事。
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