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终末阵线伊诺贝塔潘朵拉技能介绍及强度分析

时间:2024-08-23 00:08:28

编辑:波波资源网

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终末阵线伊诺贝塔潘朵拉怎么样?厉害吗?“潘朵拉”是游戏中的角色之一,定位为火力,玩家对其强度应该很感兴趣。下面带来终末阵线伊诺贝塔潘朵拉全面解析,希望对小伙伴们有所帮助。

终末阵线伊诺贝塔潘朵拉详解

【主动战技】

曼舞射击 /CD:0.3 /消耗:0

以曼妙舞姿快速射击目标,单次射击对目标造成 20% 伤害,可以穿透目标。每穿透一个目标伤害衰减 20% ,最多衰减至 50%

利刃圆舞 /CD:8 /消耗:0

在两侧展开粒子剑,同时向目标方向突进,向前方冲刺一段距离,对沿途目标造成 40% 并附加 4 秒的【腐蚀】状态,【腐蚀】状态下的敌人每 0.2 秒受到 10% 的伤害

幻影之舞 /CD:24 /消耗:1000

潘朵拉启动幻影变速器,改变自身攻击模式并构筑两体灾厄幻影一同作战,对目标每 0.3 秒造成 90% 伤害,灾厄幻影无法被击中,存在 14 秒后消失

【被动战技】

华丽开幕 /CD:0

潘朵拉的攻击会根据目标身上的负面效果种类数目等比增加伤害,每一种负面效果提升 5% 伤害

致命诱惑 /CD:3

攻击命中目标时,有 10% 或 1% 的概率提升自身 10% 或 200% 伤害,持续 3 秒,该效果最多每 3 秒触发一次

【天赋战技】

昭昭天命 /CD:0

全体队员均为【帝国】阵营时,全队队员提高 8% 攻击力

万众倾倒 /CD:30

潘朵拉登场时,提升自身 15% 攻击力,持续 15 秒,该效果最多每 30 秒触发一次

不可触碰 /CD:0

潘朵拉 3 秒内没有受到伤害后,每秒提升自身 2% 攻击力,最多叠至 20% ,受伤时失去该效果

火力专精β /CD:0

角色自身释放骑士战技时,最终伤害提高 15% ,持续 15 秒,同时获得【无敌】效果,持续 5 秒

《终末阵线伊诺贝塔》危机竞争打法攻略

危机竞争是《终末阵线:伊诺贝塔》中的一种挑战玩法,需要玩家在有限的3分钟时间内尽可能多地击败敌人,以获得更高的评分。今天给大家带来了终末阵线伊诺贝塔 危机竞争打法攻略,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。

终末阵线伊诺贝塔 危机竞争打法攻略

一、阵容推荐

因为开服没多久,所以阵容因人而异,只要是主c+破盾+副c工具人即可,破盾的*好是一套爆发能把盾破了,不然第三个boss会耽误时间。

二、任务打法

*个任务很普通就是三次极限换弹。

第二个任务需要群攻或者爆发高,我这里用的菲利斯一个技能全清的,帮别人凹分测试大部分群攻都可以做到。地点可选在*第二boss之间的通道/第二个boss前的小兵。

打的时候注意一下等怪全出来再打。

第三个任务就是破盾下击杀三个boss,要求爆发高

我这里给的是凹分攻略,所以要求破盾之后的一个周期降boss*,如果伤害不够可以提前打一管或者半管血,把boss打到斩杀线后再破盾。

重点讲一下第三个boss的技能,释放激光期间不会用别的攻击,前面不用着急破盾先输出一阵,全屏分裂弹有缺口,在缺口处躲着能避免大部分伤害。其余的都可以绕圈圈解决。

终末阵线伊诺贝塔已经正式公测了,很多小伙伴都很想知道游戏中的危机竞争应该怎么打,今天小编给大家带来了《终末阵线:伊诺贝塔》 危机竞争打法攻略,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。

《终末阵线:伊诺贝塔》 危机竞争打法攻略

一、阵容推荐

因为开服没多久,所以阵容因人而异,只要是主c+破盾+副c工具人即可,破盾的*好是一套爆发能把盾破了,不然第三个boss会耽误时间。

二、任务打法

*个任务很普通就是三次极限换弹。

第二个任务需要群攻或者爆发高,我这里用的菲利斯一个技能全清的,帮别人凹分测试大部分群攻都可以做到。地点可选在*第二boss之间的通道/第二个boss前的小兵。

打的时候注意一下等怪全出来再打。

第三个任务就是破盾下击杀三个boss,要求爆发高

我这里给的是凹分攻略,所以要求破盾之后的一个周期降boss*,如果伤害不够可以提前打一管或者半管血,把boss打到斩杀线后再破盾。

重点讲一下第三个boss的技能,释放激光期间不会用别的攻击,前面不用着急破盾先输出一阵,全屏分裂弹有缺口,在缺口处躲着能避免大部分伤害。其余的都可以绕圈圈解决。

《终末阵线伊诺贝塔》爱丽丝技能介绍

爱丽丝是《终末阵线:伊诺贝塔》中的一个近战英雄,在某些情况能派上用场。下面一起来看看吧!

终末阵线伊诺贝塔爱丽丝技能介绍

【主动战技】

高速扫射 /CD:0 /消耗:0

射出多发高速弹,对目标造成 90% 伤害

震荡弹药 /CD:0 /消耗:0

射击一组散射震撼弹,击退目标,每发子弹可造成 160% 伤害

破甲侵袭 /CD:0 /消耗:0

装填特殊穿甲弹,射出 80 发穿甲弹,每枚子弹对目标造成 240% 伤害,该子弹能穿透目标

【被动战技】

愉悦 /CD:0

普通攻击命中目标增加自身攻速 1% ,*多提高 15% ,持续 30 秒

【天赋战技】

活力四射 /CD:0

队伍内全员推进能源上限提高 30%

痛击 /CD:0

普通攻击命中目标 10% 概率额外造成 50% 的伤害

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