时间:2024-09-04 03:20:34
编辑:波波资源网
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为庆祝《宝可梦:Sleep》应用程序上线一周年,官方宣布了一系列庆祝活动,并将推出四款全新的睡眠主题毛绒玩具,包括耿鬼、伊布、幼基拉斯和一组特别的皮卡丘与卡比兽组合玩具。
这批毛绒玩具将于7月18日起在日本先行发售,每款设计灵感均源自游戏内宝可梦在睡眠中的温馨场景,如皮卡丘安睡于卡比兽腹部的温馨画面。
尽管初期销售仅限日本,但以往经验表明,高人气的宝可梦商品后续很可能在全球范围内推出。
庆祝《宝可梦Sleep》一周年之际,官方基于全球7个国家逾5亿次睡眠记录的数据报告出炉。游戏全球下载量已超2000万。
据统计,这7国玩家的平均睡眠时长为7小时11分钟,德国以7小时26分钟位居榜首,而日本则以6小时38分钟成为睡眠时间最短的国家之一,另一低于平均值的国家是意大利。
报告关键点概述:
统计时段:2023年7月至2024年6月
样本量:约700万名玩家
日本活跃用户中,约60%自游戏发布起持续使用
温度影响睡眠:日本数据显示,高温天气导致入睡时间延长
今日(8月8日),《宝可梦Sleep》宣布即将推出第二世代最终神兽「水君」的特别活动。与之前雷公、炎帝活动相似,玩家需收集活动期间的「水君的鬃毛」,兑换「水君的薰香」,借此观察水君的多种睡姿。活动期间,水属性宝可梦将有杰出表现,助力玩家研究。
官方正优化游戏设计与活动奖励机制,确保新玩家也能轻松参与,与水君建立伙伴情谊。同时,8月19日起,乌波和沼王将在特定地点以「深深睡眠」形态出现,并迎来水属性宝可梦出现率提升周,为玩家提供更多捕获良机。
《宝可梦:Sleep》这款由宝可梦公司推出的睡眠追踪应用,在即将迎来上线一周年之际,已实现超过1亿美元的营收。AppMagic数据显示,其中日本用户贡献最大,自2023年7月17日发布以来共消费7300万美元。美国用户紧随其后,支出达1500万美元,台湾地区用户则为400万美元。
下载量方面,该应用已累计达到980万用户安装,其中44%用户位于日本,美国和中国台湾分别占17%和7%。
《宝可梦:Sleep》通过监测用户的睡眠模式,使玩家依据睡眠质量捕捉宝可梦。应用每天记录最多两次睡眠周期,并根据睡眠时长给予玩家睡眠得分。此得分与内置的“Snorlax迷你游戏”成绩合并,玩家可付费升级游戏以提高得分。此外,应用内还设有付费高级通行证,提供更多福利。
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角色扮演52.48MB
休闲益智48.44MB
枪战射击497.83MB
休闲益智45.37MB
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旅游住宿4.55MB
便捷生活15.60MB
影音视听50.22MB
便捷生活41.46MB
便捷生活17.95MB
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《宝可梦:Sleep》一周年庆典:限量睡眠主题毛绒玩具即将发售
时间:2024-09-04 03:20:34
编辑:波波资源网
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为庆祝《宝可梦:Sleep》应用程序上线一周年,官方宣布了一系列庆祝活动,并将推出四款全新的睡眠主题毛绒玩具,包括耿鬼、伊布、幼基拉斯和一组特别的皮卡丘与卡比兽组合玩具。
这批毛绒玩具将于7月18日起在日本先行发售,每款设计灵感均源自游戏内宝可梦在睡眠中的温馨场景,如皮卡丘安睡于卡比兽腹部的温馨画面。
尽管初期销售仅限日本,但以往经验表明,高人气的宝可梦商品后续很可能在全球范围内推出。
《宝可梦:Sleep》周年数据揭晓:德国位居榜首,日本玩家睡眠时间最短
庆祝《宝可梦Sleep》一周年之际,官方基于全球7个国家逾5亿次睡眠记录的数据报告出炉。游戏全球下载量已超2000万。
据统计,这7国玩家的平均睡眠时长为7小时11分钟,德国以7小时26分钟位居榜首,而日本则以6小时38分钟成为睡眠时间最短的国家之一,另一低于平均值的国家是意大利。
报告关键点概述:
统计时段:2023年7月至2024年6月
样本量:约700万名玩家
日本活跃用户中,约60%自游戏发布起持续使用
温度影响睡眠:日本数据显示,高温天气导致入睡时间延长
《宝可梦:Sleep》九月上旬推初“水君研究”活动,即将迎来第二世代最终神兽
今日(8月8日),《宝可梦Sleep》宣布即将推出第二世代最终神兽「水君」的特别活动。与之前雷公、炎帝活动相似,玩家需收集活动期间的「水君的鬃毛」,兑换「水君的薰香」,借此观察水君的多种睡姿。活动期间,水属性宝可梦将有杰出表现,助力玩家研究。
官方正优化游戏设计与活动奖励机制,确保新玩家也能轻松参与,与水君建立伙伴情谊。同时,8月19日起,乌波和沼王将在特定地点以「深深睡眠」形态出现,并迎来水属性宝可梦出现率提升周,为玩家提供更多捕获良机。
《宝可梦:Sleep》一年内创造1亿美元的收入,日本玩家贡献巨大
《宝可梦:Sleep》这款由宝可梦公司推出的睡眠追踪应用,在即将迎来上线一周年之际,已实现超过1亿美元的营收。AppMagic数据显示,其中日本用户贡献最大,自2023年7月17日发布以来共消费7300万美元。美国用户紧随其后,支出达1500万美元,台湾地区用户则为400万美元。
下载量方面,该应用已累计达到980万用户安装,其中44%用户位于日本,美国和中国台湾分别占17%和7%。
《宝可梦:Sleep》通过监测用户的睡眠模式,使玩家依据睡眠质量捕捉宝可梦。应用每天记录最多两次睡眠周期,并根据睡眠时长给予玩家睡眠得分。此得分与内置的“Snorlax迷你游戏”成绩合并,玩家可付费升级游戏以提高得分。此外,应用内还设有付费高级通行证,提供更多福利。
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