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在航海王热血航线手游中艾尼路究竟该怎么玩呢?想了解具体玩法内容如何的小伙伴们,接下来就让我们一起来看一下吧!
航海王热血航线艾尼路玩法攻略
技能连招
远距离:①【雷鸟】++【万雷】+【神之制裁】+普攻+【雷指】+普攻+【雷闪】
近距离:②【雷指】+普攻+【雷闪】+【雷鸟】+【神之制裁】+普攻+【万雷】
基础连招:
▷【雷指】+普攻+【雷闪】+普攻
▷【雷鸟】+【神之制裁】+普攻
▷【雷鸟】+【神之制裁】+【万雷】
(究极技能和激斗技能可随意插入连招,或单独使用,不单独做比)
技能招式机制提示(重点)
技能优先级:
【雷迎】>【万雷】>【雷指】>【雷闪】>【雷鸟】>【神之制裁】>
技能属性:
雷鼓强化共4次,使用后可随时间回复。
普通技能每次使用会消耗一次雷鼓强化。
奥义技能和究极奥义技能释放效果类似,均属于圆形输出范围。
☆倒地机制触发:
技能完结后无后续攻击,敌人倒地约1秒后触发。
三次连续普攻+2段一二普攻后触发击碎效果,强制激活无敌保护。
伙伴搭配
(PVP/PVE)助战伙伴搭配推荐:
推荐理由:力系助战在面对技系时获得额外伤害增益,同时助战技能大多防备近身,其中巴奇的助战技能也是如此。艾尼路缺少自保技能,而这些技能可自保也可输出。
上阵伙伴搭配推荐:艾斯→导航员·奈美→巴奇→薇薇→山智→克洛→Mr.2→甘·福尔→可比→小八(伙伴效果:获得20%同类型伙伴的属性增益)
加点推荐
艾尼路觉醒分为八阶,每一阶的技能属性增益不同。每一阶觉醒都需要全部属性点觉醒后才可进阶下一觉醒阶级,而每一阶觉醒属性点是根据等级来解锁的。(每一阶暴击属性点无需等级解锁)
二阶觉醒面板如下
【雷指】x1(每提升一级,伤害提升10%)
【雷闪】x1(激活觉醒)
【雷鸟】x1(每提升一级,伤害提升10%)
【神之制裁】x1(激活觉醒)
暴击·小x1(暴击率增加0.5%)
防御·小x3(每提升一级防御增加35)
生命·小x3(每提升一级生命增加110)
攻击·小x1(每提升一级攻击增加50)
▷若是觉醒技能,那么技能伤害会提升10%,若是不同的属性觉醒,那么根据属性的类别,增益情况也是不一样的。(普攻则提升10%的普攻伤害)
▷后续属性觉醒中,单属性增益加大,且数量增。相比于其他等级的角色,SS艾尼路增益更高更强。
推荐加点
加点优先级:
攻击>暴击>生命>防御
技能加点:
【万雷】>【雷鸟】>【雷指】
每一阶觉醒首选技能觉醒,其次是暴击、防御、生命、攻击、普攻(依次根据等级提升解锁)
因为技能和属性的觉醒都需要等级解锁之后才可觉醒,所以每一个等级阶段,都会先觉醒已解锁的,这样可以帮助玩家获得等级对应的属性优势。若是想要等级全部解锁之后,再来觉醒技能属性,这样不可取,也不推荐。
推荐理由:每个伙伴的觉醒发育都是将所有属性点觉醒,并不会因为特殊的加点技巧来获得额外的属性增益。(每个阶级觉醒根据解锁情况选择即可
▲技能解锁后,依上文优先级加点即可
入门推荐:我是野路子(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ)
▷效果:心系伙伴装备时,战斗中攻击力提升200(2件),生命值提升600(3件)
早就有小伙伴在问怪兽之星的招式啦!各招式都有什么效果?这里小编给大家汇总了怪兽之星全部的常规招式,一份超详细的招式集锦,千万不要错过哦~
〖剑舞〗:能耗1,进入鼓舞状态5秒。(增伤)
〖激素〗:能耗1,进入快攻状态5秒。(加攻速)
〖变硬〗:能耗1,进入硬化状态5秒。(减伤)
〖多重攻击〗:能耗1,瞬间进行多次攻击。(多段普攻,已向作者确认不耗行动点,文字描述错误)
〖排放青雾〗:能耗1,放一块雾区,持续伤害附带中毒。(注意位置)
〖快跑〗:能耗1,进入高速状态5秒。(加移速)
〖保护〗:能耗1,无敌5秒。(不能免疫卖血npc)
〖净化〗:能耗1,回复所有护盾并进入纯净状态。(回盾清负面)
〖拾金〗:能耗2,发现一些金块。(有几率是其他物品)
〖消失〗:能耗2,立即进入隐身状态10秒。(隐身配沙漏,保命)
〖召唤镜像〗:能耗2,召唤镜像承受伤害,继承召唤者剩余生命。(非移动靶子,不拉仇恨,注意使用位置)
〖重启〗:能耗3,重置房间内所有中立怪兽。(刷新神技)
〖冻结〗:能耗3,冻结一切。(稳定控制)
〖传送〗:能耗4,传送到其他房间。(逃跑神技,配合4极速招式,可无限位移)
〖召唤自曝炎嘴〗:能耗4,召唤一个自爆炎嘴。(给炸弹充值)
〖长大〗:能耗4,发现一个发芽树牙。(三种血包均有几率)
〖拾荒〗:能耗4,发现一个树牙。(可血包,可金块)
〖巨型黄蘑菇〗:能耗4,放置一个巨大黄蘑菇,敌人触碰后造成大范围伤害,并使敌人进入混乱状态。(混乱状态,目前不在“控制增伤30%的极寒风暴能力”的控制效果名单内)
〖地震〗:能耗6,摧毁房间所有障碍物。(留下的是超级金块)
〖绿光招募〗:能耗8,复制所有召唤物,如没有召唤物则召唤绿光幼龙。(适合召唤类怪兽,电兽和绿光幼龙,能耗高,有点鸡肋)
〖湮灭〗:能耗8,对房间内所有敌人造成10%(巨型)、25%(大型)、50%(正常)、100%(小型)(生命上限)的伤害,如果击败敌人,冷却时间减半。(AOE,建议收割使用,秒怪后回能量)
〖电击〗:能耗10,电击一下获得行动点。(≠充能电兽能力,电击是战斗中直接到账,充能电兽的是召唤出来的,战斗无法选取)
〖还价〗:能耗10,房间内随机一个商人免费。(多配合骰子用,也可把便宜的买了,增加几率)
非匿名指令里面每一名角色,都有着自己的专属命运,这些命运效果各不相同,不过命运对角色提升非常的大。下面带来非匿名指令全角色专属命运介绍,各位小伙伴们一起来看看吧。
【SSR】
1.拉斐尔:战斗开始时,行动值增加50,每次行动结束后获得10灵纹能量(进一步加强辅助能力了,不过同调队伍倒是不怎么需要这个)
2.末日:处于焦土中的敌方角色,受治疗率降低50%(目前还没见到特别能回血的boss,在pvp可能会有用)
3.朱莉:战斗和每波次开始时,自身补充2把剑(配合灵纹解放c,可以变的很抗揍,但是作用不大)
4.巨灵:我方角色每次释放普攻时,巨灵获得一层原始意志(提高10%攻击力),持续3回合(加成很可观,配合巨灵的得意技如鱼得水,算是比较厉害的命运)
5.亚斯塔露:受到中毒目标攻击时,受伤减少20%(没什么用,本身中毒体系就拉胯,这个减伤也不懂干什么的)
6.夜骑士:造成伤害时有50%概率为对方附加2层灼烧(算是中规中矩,在需要夜骑士的阵容里,这个灼烧倒是给的刚刚好)
7.黎希特:受到直接伤害时,目标身上每有一个减益效果,自身受伤减少10%(究极肉盾,但是目前作者还没捣鼓出来她的用法,未来可期吧)
8.凯欧斯:奥义技会使目标受到的灼烧伤害翻倍(这个牛,灼烧队绝对的核心)
9.建御丸:布都勾玉引爆时,有50%概率获得一个布都勾玉(白送的专属命运,带上蹭点白值就行,这效果也没什么大用)
【SR】
1.零六:附加魅惑和应援者时,额外影响一个随机单位(灵纹解放b可以多拐一个队友了,好用)
2.丧钟:奥义技击败任意角色时,对随机敌方角色释放一次无消耗的得意技(算是补充了一点伤害吧,提升较小)
3.弦:行动结束时,随机驱散友方一个减益效果,若没有减益效果则增加自身一层同调( 目前看来,没什么用)
4.亚斯伯格:受到致死伤害时,免疫本次伤害并进入隐匿状态,每场战斗只触发一次(算是一个保命,可能在某些极端环境有奇效)
5.米诺桃丝:攻击带有灼烧的单位时,控制效果的概率翻倍(没什么大用)
6.布埃尔:自身每有一层同调,防御力上升5%(配合上灵纹解放b,会变得的很肉,但是暂时没有用到的地方)
7.诡蛇:有敌方阵亡时,对剩余敌人释放普攻(这个角色就是弥补灼烧队的aoe伤害的,命运算是进一步加强)
8.巨斧:攻击带有灼烧的单位时,使其受治疗率下降50%,持续一回合(被末日完全碾压)
9.黑剑:带有死刃的敌方单位死亡时,使其随机一名队友获得死刃(用法不明,基本用不到)
10.莎拉维尔:击败敌方时,若目标带有中毒效果,则对敌方其他角色造成中毒剩余层数的伤害(中毒伤害太低了,看着厉害,其实没多少伤害)
11.椿:自身灵纹解放时回复50灵纹能量(相当于只用一半能量就能灵纹解放,长线可能有点用,不过本身椿的灵纹解放也不是太厉害,还是拉了)
12.厄蚀女:奥义技的属性降低效果提升至30%,持续时间变为3回合(同样的还没发现有什么厉害的用法,目前压根上不了场)
13.奇斐:敌方使用单体增益技能时,对技能目标进行夹击(大部分情况下较为鸡肋)
14.所罗门:攻击暴击时对目标附加灼烧(刚好配合所罗门的普攻被动,攻击灼烧的敌人可以推条,算是很契合自身的一个专属命运)
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体育运动708MB
角色扮演1.79GB
角色扮演127MB
便捷生活15.60MB
影音视听50.22MB
便捷生活41.46MB
便捷生活17.95MB
旅游住宿493.83MB
便捷生活16.90MB
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《航海王热血航线》艾尼路怎么玩
时间:2024-08-22 22:12:15
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在航海王热血航线手游中艾尼路究竟该怎么玩呢?想了解具体玩法内容如何的小伙伴们,接下来就让我们一起来看一下吧!
航海王热血航线艾尼路玩法攻略
技能连招
远距离:①【雷鸟】++【万雷】+【神之制裁】+普攻+【雷指】+普攻+【雷闪】
近距离:②【雷指】+普攻+【雷闪】+【雷鸟】+【神之制裁】+普攻+【万雷】
基础连招:
▷【雷指】+普攻+【雷闪】+普攻
▷【雷鸟】+【神之制裁】+普攻
▷【雷鸟】+【神之制裁】+【万雷】
(究极技能和激斗技能可随意插入连招,或单独使用,不单独做比)
技能招式机制提示(重点)
技能优先级:
【雷迎】>【万雷】>【雷指】>【雷闪】>【雷鸟】>【神之制裁】>
技能属性:
雷鼓强化共4次,使用后可随时间回复。
普通技能每次使用会消耗一次雷鼓强化。
奥义技能和究极奥义技能释放效果类似,均属于圆形输出范围。
☆倒地机制触发:
技能完结后无后续攻击,敌人倒地约1秒后触发。
三次连续普攻+2段一二普攻后触发击碎效果,强制激活无敌保护。
伙伴搭配
(PVP/PVE)助战伙伴搭配推荐:
推荐理由:力系助战在面对技系时获得额外伤害增益,同时助战技能大多防备近身,其中巴奇的助战技能也是如此。艾尼路缺少自保技能,而这些技能可自保也可输出。
上阵伙伴搭配推荐:艾斯→导航员·奈美→巴奇→薇薇→山智→克洛→Mr.2→甘·福尔→可比→小八(伙伴效果:获得20%同类型伙伴的属性增益)
加点推荐
艾尼路觉醒分为八阶,每一阶的技能属性增益不同。每一阶觉醒都需要全部属性点觉醒后才可进阶下一觉醒阶级,而每一阶觉醒属性点是根据等级来解锁的。(每一阶暴击属性点无需等级解锁)
二阶觉醒面板如下
【雷指】x1(每提升一级,伤害提升10%)
【雷闪】x1(激活觉醒)
【雷鸟】x1(每提升一级,伤害提升10%)
【神之制裁】x1(激活觉醒)
暴击·小x1(暴击率增加0.5%)
防御·小x3(每提升一级防御增加35)
生命·小x3(每提升一级生命增加110)
攻击·小x1(每提升一级攻击增加50)
▷若是觉醒技能,那么技能伤害会提升10%,若是不同的属性觉醒,那么根据属性的类别,增益情况也是不一样的。(普攻则提升10%的普攻伤害)
▷后续属性觉醒中,单属性增益加大,且数量增。相比于其他等级的角色,SS艾尼路增益更高更强。
推荐加点
加点优先级:
攻击>暴击>生命>防御
技能加点:
【万雷】>【雷鸟】>【雷指】
每一阶觉醒首选技能觉醒,其次是暴击、防御、生命、攻击、普攻(依次根据等级提升解锁)
因为技能和属性的觉醒都需要等级解锁之后才可觉醒,所以每一个等级阶段,都会先觉醒已解锁的,这样可以帮助玩家获得等级对应的属性优势。若是想要等级全部解锁之后,再来觉醒技能属性,这样不可取,也不推荐。
推荐理由:每个伙伴的觉醒发育都是将所有属性点觉醒,并不会因为特殊的加点技巧来获得额外的属性增益。(每个阶级觉醒根据解锁情况选择即可
▲技能解锁后,依上文优先级加点即可
入门推荐:我是野路子(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ)
▷效果:心系伙伴装备时,战斗中攻击力提升200(2件),生命值提升600(3件)
怪兽之星招式一览
早就有小伙伴在问怪兽之星的招式啦!各招式都有什么效果?这里小编给大家汇总了怪兽之星全部的常规招式,一份超详细的招式集锦,千万不要错过哦~
怪兽之星招式一览
〖剑舞〗:能耗1,进入鼓舞状态5秒。(增伤)
〖激素〗:能耗1,进入快攻状态5秒。(加攻速)
〖变硬〗:能耗1,进入硬化状态5秒。(减伤)
〖多重攻击〗:能耗1,瞬间进行多次攻击。(多段普攻,已向作者确认不耗行动点,文字描述错误)
〖排放青雾〗:能耗1,放一块雾区,持续伤害附带中毒。(注意位置)
〖快跑〗:能耗1,进入高速状态5秒。(加移速)
〖保护〗:能耗1,无敌5秒。(不能免疫卖血npc)
〖净化〗:能耗1,回复所有护盾并进入纯净状态。(回盾清负面)
〖拾金〗:能耗2,发现一些金块。(有几率是其他物品)
〖消失〗:能耗2,立即进入隐身状态10秒。(隐身配沙漏,保命)
〖召唤镜像〗:能耗2,召唤镜像承受伤害,继承召唤者剩余生命。(非移动靶子,不拉仇恨,注意使用位置)
〖重启〗:能耗3,重置房间内所有中立怪兽。(刷新神技)
〖冻结〗:能耗3,冻结一切。(稳定控制)
〖传送〗:能耗4,传送到其他房间。(逃跑神技,配合4极速招式,可无限位移)
〖召唤自曝炎嘴〗:能耗4,召唤一个自爆炎嘴。(给炸弹充值)
〖长大〗:能耗4,发现一个发芽树牙。(三种血包均有几率)
〖拾荒〗:能耗4,发现一个树牙。(可血包,可金块)
〖巨型黄蘑菇〗:能耗4,放置一个巨大黄蘑菇,敌人触碰后造成大范围伤害,并使敌人进入混乱状态。(混乱状态,目前不在“控制增伤30%的极寒风暴能力”的控制效果名单内)
〖地震〗:能耗6,摧毁房间所有障碍物。(留下的是超级金块)
〖绿光招募〗:能耗8,复制所有召唤物,如没有召唤物则召唤绿光幼龙。(适合召唤类怪兽,电兽和绿光幼龙,能耗高,有点鸡肋)
〖湮灭〗:能耗8,对房间内所有敌人造成10%(巨型)、25%(大型)、50%(正常)、100%(小型)(生命上限)的伤害,如果击败敌人,冷却时间减半。(AOE,建议收割使用,秒怪后回能量)
〖电击〗:能耗10,电击一下获得行动点。(≠充能电兽能力,电击是战斗中直接到账,充能电兽的是召唤出来的,战斗无法选取)
〖还价〗:能耗10,房间内随机一个商人免费。(多配合骰子用,也可把便宜的买了,增加几率)
非匿名指令全角色专属命运效果汇总
非匿名指令里面每一名角色,都有着自己的专属命运,这些命运效果各不相同,不过命运对角色提升非常的大。下面带来非匿名指令全角色专属命运介绍,各位小伙伴们一起来看看吧。
全角色专属命运效果一览
【SSR】
1.拉斐尔:战斗开始时,行动值增加50,每次行动结束后获得10灵纹能量(进一步加强辅助能力了,不过同调队伍倒是不怎么需要这个)
2.末日:处于焦土中的敌方角色,受治疗率降低50%(目前还没见到特别能回血的boss,在pvp可能会有用)
3.朱莉:战斗和每波次开始时,自身补充2把剑(配合灵纹解放c,可以变的很抗揍,但是作用不大)
4.巨灵:我方角色每次释放普攻时,巨灵获得一层原始意志(提高10%攻击力),持续3回合(加成很可观,配合巨灵的得意技如鱼得水,算是比较厉害的命运)
5.亚斯塔露:受到中毒目标攻击时,受伤减少20%(没什么用,本身中毒体系就拉胯,这个减伤也不懂干什么的)
6.夜骑士:造成伤害时有50%概率为对方附加2层灼烧(算是中规中矩,在需要夜骑士的阵容里,这个灼烧倒是给的刚刚好)
7.黎希特:受到直接伤害时,目标身上每有一个减益效果,自身受伤减少10%(究极肉盾,但是目前作者还没捣鼓出来她的用法,未来可期吧)
8.凯欧斯:奥义技会使目标受到的灼烧伤害翻倍(这个牛,灼烧队绝对的核心)
9.建御丸:布都勾玉引爆时,有50%概率获得一个布都勾玉(白送的专属命运,带上蹭点白值就行,这效果也没什么大用)
【SR】
1.零六:附加魅惑和应援者时,额外影响一个随机单位(灵纹解放b可以多拐一个队友了,好用)
2.丧钟:奥义技击败任意角色时,对随机敌方角色释放一次无消耗的得意技(算是补充了一点伤害吧,提升较小)
3.弦:行动结束时,随机驱散友方一个减益效果,若没有减益效果则增加自身一层同调( 目前看来,没什么用)
4.亚斯伯格:受到致死伤害时,免疫本次伤害并进入隐匿状态,每场战斗只触发一次(算是一个保命,可能在某些极端环境有奇效)
5.米诺桃丝:攻击带有灼烧的单位时,控制效果的概率翻倍(没什么大用)
6.布埃尔:自身每有一层同调,防御力上升5%(配合上灵纹解放b,会变得的很肉,但是暂时没有用到的地方)
7.诡蛇:有敌方阵亡时,对剩余敌人释放普攻(这个角色就是弥补灼烧队的aoe伤害的,命运算是进一步加强)
8.巨斧:攻击带有灼烧的单位时,使其受治疗率下降50%,持续一回合(被末日完全碾压)
9.黑剑:带有死刃的敌方单位死亡时,使其随机一名队友获得死刃(用法不明,基本用不到)
10.莎拉维尔:击败敌方时,若目标带有中毒效果,则对敌方其他角色造成中毒剩余层数的伤害(中毒伤害太低了,看着厉害,其实没多少伤害)
11.椿:自身灵纹解放时回复50灵纹能量(相当于只用一半能量就能灵纹解放,长线可能有点用,不过本身椿的灵纹解放也不是太厉害,还是拉了)
12.厄蚀女:奥义技的属性降低效果提升至30%,持续时间变为3回合(同样的还没发现有什么厉害的用法,目前压根上不了场)
13.奇斐:敌方使用单体增益技能时,对技能目标进行夹击(大部分情况下较为鸡肋)
14.所罗门:攻击暴击时对目标附加灼烧(刚好配合所罗门的普攻被动,攻击灼烧的敌人可以推条,算是很契合自身的一个专属命运)
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便捷生活17.95MB
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