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《Deadlock》玩家滥用暂停功能,遭遇V社永久封号处罚

时间:2024-08-31 19:03:14

编辑:波波资源网

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据报道,Valve开始对滥用MOBA游戏《Deadlock》内置暂停功能的玩家实施永久封号处理。该游戏尚处于封闭Alpha测试阶段,允许玩家全局暂停比赛20秒,旨在应对队友掉线或离开时的情况,以便有时间填补空缺。

《Deadlock》玩家滥用暂停功能,遭遇V社永久封号处罚

已有视频显示,Twitch主播ohnePixel发现了此功能并鼓动他人利用“暂停特权”来“影响对手心态”。此外,部分玩家声称他们的账号因不当使用该功能而遭全面封禁。

《Deadlock》玩家滥用暂停功能,遭遇V社永久封号处罚

虽然封禁通知未明确指出具体原因,但Reddit上一个高赞讨论帖引发了众多玩家分享类似经历。一位玩家描述称:“某晚比赛胶着,最终对方获胜,他们在我们团灭且虚弱的时刻反复暂停,持续约五分钟。”另一玩家补充道:“在我参与的一局游戏中,我们被彻底压制,败局已定,而获胜方在击杀我们的目标时轮流暂停和继续,令人心烦。”

也有人提出,这种行为可能出于无心:“我的一些朋友常玩《英雄联盟》,他们因肌肉记忆,时常在想打开商店时按下P键(默认暂停键)。我已经建议他们更改了商店快捷键以防误操作。”

尽管周末吸引12K玩家,V社仍未正式承认开发中的类《守望先锋》射击游戏

尽管Valve尚未正式公布其备受瞩目的英雄射击游戏“Deadlock”,但这款游戏几乎已是公开的秘密。本周末,有超过1.2万名玩家参与了该游戏的封闭测试,尽管存在保密协议,测试规模仍引发了广泛关注。

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关于“Deadlock”的传言已久,Valve在今年夏天为该名称注册商标,确认涵盖在线视频游戏服务,进一步证实了游戏的存在。此前泄露的游戏图像和视频片段揭示了类似MOBA的线路设计、《生化奇兵:无限》风格的轨道系统以及19位可玩英雄,这些内容疑似源自Steam后台列出的一次秘密测试,当时吸引了上千名玩家。

据SteamDB数据显示,上周末Deadlock的闭门测试并发玩家数峰值达到1.2万,这一数字甚至让一些知名射击游戏都望尘莫及,表明即便Valve保持沉默,玩家的热情仍在持续高涨。

有趣的是,Valve至今对这款游戏守口如瓶,尽管它已成为公众关注的焦点。这不禁让人猜测,Valve可能会效仿《反恐精英2》的发布策略,在某个平常日突然宣布并随即开展更多公开测试,抑或是该游戏最终命运如同《半条命3》,难见天日。

不过,测试玩家数量的稳步增长似乎预示着Deadlock距离正式发布或至少是正式宣布可能不远了。

V社泄露消息:《半条命3》或将真正投入开发

近年来,Valve的具体动向一直成谜,尤其是由于一款名为“Deadlock”的未宣布项目。但随着游戏实机画面泄露及多位创作者的讨论,Valve近乎默认了一款多人MOBA射击游戏的存在。该项目被称为“Deadlock”。

V社泄露消息:《半条命3》或将真正投入开发

随着关于“Deadlock”的信息越来越公开,数据挖掘者们开始拼凑线索,区分哪些内容与该游戏相关,哪些不是。

知名Valve信息泄露者兼数据挖掘者Tyler McVicker透露,“半条命3”可能正在开发中。这一推测基于公开的演员和前员工信息,以及挖掘出的敌人类型,强烈暗示着“半条命”系列即将回归。

一名参与该项目的女演员在其简历中提到了“白沙计划”(Project White Sands),这是Valve的一个未公开项目名称,与之前挖掘到的任何与“Deadlock”相关的代码名不符。虽然该简历条目已被删除,但它与另一位前Valve员工的简历相吻合。这位前员工曾从事某“未宣布”项目的关卡设计工作,涉及“布局、照明、战斗遭遇和谜题”,工作时间为2020年至2023年,表明该项目已秘密开发多年。

考虑到“Deadlock”是一款MOBA风格的多人游戏,提及的谜题和战斗遭遇设计并不符合这种游戏模式。此外,McVicker的数据挖掘还发现了一些Xen星球的敌人和HEV防护服的信息,这些都进一步指向了一个可能是“半条命3”的新项目。

V社薪酬大揭秘:不足80人Steam团队,人均年薪突破百万美元

近期,有关Valve Corporation(V社)的员工薪资详情震撼曝光,引发业界热议。据可靠来源,负责运营全球最大的数字游戏分发平台Steam的核心团队,人数竟然不足80人,而这个精英小队的平均年薪竟高达百万美元级别!

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此番薪酬数据的公布,不仅揭示了V社在游戏界的超强盈利能力,还间接体现了公司对核心团队的高度认可与丰厚回馈。相较于普通员工大约能拿到的60%-70%薪资比例,Steam团队所展现出的人均盈利能力和薪资水平,已超越科技巨头如谷歌和亚马逊,紧随GPU巨头英伟达之后。

V社薪酬大揭秘:不足80人Steam团队,人均年薪突破百万美元

考虑到V社不仅在游戏开发领域有着《半条命》、《DOTA2》等重量级IP,其Steam平台更是游戏分发市场的领头羊,年收入高达数百亿规模,由这样一支精悍团队管理,人均产值与薪资支出的高效比令人瞩目。这一系列数据无疑再次巩固了V社作为游戏产业领航者的独特地位,同时也让人窥见了游戏行业顶级公司内部的薪酬盛宴。

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